介绍(来源)
意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
主要解决:主要解决接口选择的问题。
何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
关键代码:创建过程在其子类执行。
应用实例: 1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。 2、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。
优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
使用场景: 1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。 2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。
注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
代码实现
我们举一个打算器的例子: 一个工厂生产根据不同运算类型 生产一个运算类给需要的地方做运算
1.定义一个运算协议
#import <Foundation/Foundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
//计算类--> 接口类
@protocol ICalculator <NSObject>
//运算名称
@required
-(NSString *)name;
//运算规则
@required
-(float)counter:(float)num num1:(float)num1;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
2.自定义运算基类
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "ICalculator.h"
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface Calculator : NSObject <ICalculator>
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
#import "Calculator.h"
@implementation Calculator
-(NSString *)name {
return @"这是计算基类";
}
-(float)counter:(float)num num1:(float)num1 {
return 0;
}
@end
3.定义加减乘除运算类
#import "Calculator.h"
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface CalculatorAdd : Calculator
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
#import "CalculatorAdd.h"
@implementation CalculatorAdd
-(NSString *)name {
return @"这是加法计算";
}
-(float)counter:(float)num num1:(float)num1 {
return num + num1;
}
@end
减除乘的代码类似就不在黏贴可自行下载
4.定义个工厂类
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "CalculatorAdd.h"
#import "CalculatorSubtract.h"
#import "CalculatorMultiply.h"
#import "CalculatorDivide.h"
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
/*
简单工厂
eg: 加减乘除的一个例子
运算协议(接口) ICalculator
运算基除类 Calculator
加法运算 CalculatorAdd
减法运算 CalculatorSubtract
...
*/
typedef NS_ENUM(NSUInteger,CalculatorType) {
CalculatorTypeAdd = 0,
CalculatorTypeSub,
CalculatorTypeMut,
CalculatorTypeDiv
};
@interface SimpleFactory : NSObject
//对外开放(根据类型生产)
-(Calculator *)getCalculatorWithType:(CalculatorType)type;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
#import "SimpleFactory.h"
@implementation SimpleFactory
-(Calculator *)getCalculatorWithType:(CalculatorType)type {
Calculator *calculator = nil;
switch (type) {
case CalculatorTypeAdd:
calculator = [[CalculatorAdd alloc] init];//(多态)
break;
case CalculatorTypeSub:
calculator = [[CalculatorSubtract alloc] init];
break;
case CalculatorTypeMut:
calculator = [[CalculatorMultiply alloc] init];
break;
case CalculatorTypeDiv:
calculator = [[CalculatorDivide alloc] init];
break;
default:
break;
}
return calculator;
}
@end
简单工厂的使用
float num = 100;
float num1 = 20;
//创建一个算法工厂
SimpleFactory *factory = [[SimpleFactory alloc] init];
//根据类型生产一个具体的计算对象出来供使用
Calculator *factoryAdd = [factory getCalculatorWithType:CalculatorTypeAdd];
Calculator *factorySub = [factory getCalculatorWithType:CalculatorTypeSub];
Calculator *factoryDiv = [factory getCalculatorWithType:CalculatorTypeDiv];
float result = [factoryAdd counter:num num1:num1];
float result1 = [factorySub counter:num num1:num1];
float result2 = [factoryDiv counter:num num1:num1];
NSLog(@"简单工厂:%lf",result);
NSLog(@"简单工厂:%lf",result1);
NSLog(@"简单工厂:%lf",result2);
结果
2019-03-18 16:42:41.563102+0800 DesignModeDemo[74110:1561125] 简单工厂:120.000000
2019-03-18 16:42:41.563257+0800 DesignModeDemo[74110:1561125] 简单工厂:80.000000
2019-03-18 16:42:41.563381+0800 DesignModeDemo[74110:1561125] 简单工厂:5.000000
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(有不对的地方 希望评论提出 一起学习成长)
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