上一篇文章帮助大家更好的理解了声道发展史以及相关知识,今天就简单说一下影院装修扩散音的处理。首先我们先需要注意扩散通用原则:
①扩散是通过不平整的硬质材料的表面去散射声波,在消除直接反射的同时保持了声音的能量。
②小房间内,扩散体未必能产生足够的散射来减低临近的反射声能。
③较浅的扩散体只工作于高频区域。
④观影者与扩散体的最短距离应保持在1.2米以上。
在很早的《家庭影院声学处理》中提到有两个重点:
①扩散会增强包围感,但同时定位感又相对减弱,所以环绕周围更喜欢用扩散体。
②吸音可以让观影者听到更多的直达音,声音更清晰定位更好。但由于反射声变少,所以包围感很差。
上述中的扩散体除了增强包围感外,还有一个重要的功能——增强房间整体的吸音量。
上图为能量时距图。竖轴为声音能量强度,右边为声音产生后过去的时间。如果能量消失得快,这个图的斜率就越大,声音定位就越好。消失得慢,包围感就越好。
这是一张侧墙吸音,注意ETG,还是比较平,随着时间的推移,声音消失得比较慢。
除了侧墙,前后都又增加了吸音材料,注意ETG,明显就下滑的曲线了。
环绕周围增加了扩散,ETG明显下滑,这是为什么呢?我们简单画一下声音的折射路径。
这就是导致ETG下降的原因,扩散出来的声音弹到房间的吸音材料上从而被吸收掉,而环绕音箱附近的材料会把声音再扩散出去,所以观影者自然会感觉到身临其中,包围感也更好。
扩散体时也不要被商家忽悠,以某宝为例,当我们输入“扩散”后出现的结果是这样的。
箭头指向的是吸音体,与扩散体没有任何关系,千万不要买这种,这种材质一般是填充在龙骨及墙面中做吸音处理的。
上图中箭头所指4个是扩散体,但它们也都是2D扩散体,属于水平180度扩散体,其扩散的频率是由中间缝隙的深浅决定。相比3D扩散体而言,这类2D扩散体没有任何优势,并不能达到横向、纵向都能做到完全发散。
而这种不规则3D扩散体,声音会在遇到棱角时被折射走,但它的扩散角度并不完美,因为它太不规则,不过相较2D扩散体来说已经好了不止一个阶级,至于使用方法可见下图。
将环绕音箱周围贴上扩散体,就是这么简单,如果你想在吸音、扩音之外再搞一些更高端的装修,可以加入弹性减力墙,可以将声音达到完美,当然制作成本也很“完美”!
网友评论