问题1: OOP 指什么?有哪些特性
- Object-oriented programming的缩写,即面向对象程序设计。
- 特性
- 继承性:子类自动继承其父级类中的属性和方法,并可以添加新的属性和方法或者对部分属性和方法进行重写。继承增加了代码的可重用性。
- 多态性:子类继承了来自父级类中的属性和方法,并对其中部分方法进行重写。
- 封装性:将一个类的使用和实现分开,只保留部分接口和方法与外部联系。
问题2: 如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?
function Preson(name,age){ //属性
this.name = name;
this.age = age
}
Preson.prototype.printName = function(){ //方法
console.log(this.name);
}
var p = new Preson('yasinchan', 100);
问题3: prototype 是什么?有什么特性
- prototype对象是实现面向对象的一个重要机制。每个函数也是一个对象,它们对应的类就是function,每个函数对象都具有一个子对象prototype。Prototype 表示了该函数的原型,prototype表示了一个类的属性的集合。当通过new来生成一个类的对象时,prototype对象的属性就会成为实例化对象的属性。
- 任何函数都有 prototype 属性,对应的值是一个对象,叫做原型对象。
问题4:画出如下代码的原型图
function People (name){
this.name = name;
this.sayName = function(){
console.log('my name is:' + this.name);
}
}
People.prototype.walk = function(){
console.log(this.name + ' is walking');
}
var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');
4.png
问题5: 创建一个 Car 对象,拥有属性name
、color
、status
;拥有方法run
,stop
,getStatus
function Car(name, color, status){
this.name = name;
this.color = color;
this.status = status;
}
Car.prototype.run = function(){}
Car.prototype.stop = function(){}
Car.prototype.getStatus = function(){}
问题6: 创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部。拥有以下属性和方法
1. `ct`属性,GoTop 对应的 DOM 元素的容器
2. `target`属性, GoTop 对应的 DOM 元素
3. `bindEvent` 方法, 用于绑定事件
4 `createNode` 方法, 用于在容器内创建节点
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