unity游戏开发的老哥
游戏开发当兴趣也挺好的,刚开始做不好游戏很正常,我看的一本书说的一句话很好:你的前7个游戏都会非常糟糕,你应该尽快把它们都做出来,做游戏最重要的是什么在驱使你做游戏,没有资本控制的创作者往往会出高质量的游戏
从业者过来说一下看法,我给的建议是投大厂,但是大厂看中基本功,也就是408那些,小公司不太会要你,因为小公司HR更希望要的是1-3年工作经验的UI仔,我目测他们不借助视频都没法完全复现你这个游戏。现在游戏的环境就是比你垃圾,但是资历比你老的就是比你占优势,不推荐来游戏行业,你可以去新能源或者AR相关行业。
:目前国内全是换皮手游。稍微有点经验的公司都是框架成熟,老游戏去掉资源开新项目,客户端基本一半以上在做ui。同个游戏,ui会换到第n版,那是真正的拼图,要做的就是gameobject setactive false true。服务器,ta早就下班了,同工龄下工资还比客户端高。。。客户端非核心人员,天天就是打包仔,ui仔,sdk仔这些烂活。
推荐罗培羽Unity3D网络游戏实战这本书,我看的是第二版,适合于有unity基础的,里面网络相关以及问题处理都有介绍
408是基本功,不会也能做,只是你走多远取决于你地基打多牢。而且做游戏是多方面的,如果只是单纯进公司,做个简单的游戏前端程序,你又没有深入的基础,基本3年后就到自己的天花板。这时候你每想深入一步都会因为自己年轻基础不牢导致举步维艰,这时候就得做选择了,很多人就这样离开了这行。
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