if 语句
if boolean_expression {
/* 如果布尔表达式为真将执行的语句 */
}
import Cocoa
var varA:Int = 10;
/* 检测条件 */
if varA < 20 {
/* 如果条件语句为 true 执行以下程序 */
print("varA 小于 20");
}
print("varA 变量的值为 \(varA)");
if...else 语句
if boolean_expression {
/* 如果布尔表达式为真将执行的语句 */
} else {
/* 如果布尔表达式为假将执行的语句 */
}
import Cocoa
var varA:Int = 100;
/* 检测布尔条件 */
if varA < 20 {
/* 如果条件为 true 执行以下语句 */
print("varA 小于 20");
} else {
/* 如果条件为 false 执行以下语句 */
print("varA 大于 20");
}
print("varA 变量的值为 \(varA)");
if...else if...else 语句
if boolean_expression_1 {
/* 如果 boolean_expression_1 表达式为 true 则执行该语句 */
} else if boolean_expression_2 {
/* 如果 boolean_expression_2 表达式为 true 则执行该语句 */
} else if boolean_expression_3 {
/* 如果 boolean_expression_3 表达式为 true 则执行该语句 */
} else {
/* 如果以上所有条件表达式都不为 true 则执行该语句 */
}
switch 语句
switch expression {
case expression1 :
statement(s)
fallthrough /* 可选 */
case expression2, expression3 :
statement(s)
fallthrough /* 可选 */
default : /* 可选 */
statement(s);
}
这里我们需要注意 case 语句中如果没有使用 fallthrough 语句,则在执行当前的 case 语句后,switch 会终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
如果使用了fallthrough 语句,则会继续执行之后的 case 或 default 语句,不论条件是否满足都会执行。
注意:fallthrough和java的break正好是相反的
import Cocoa
var index = 10
switch index {
case 100 :
print( "index 的值为 100")
case 10,15 :
print( "index 的值为 10 或 15")
case 5 :
print( "index 的值为 5")
default :
print( "默认 case")
}
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