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html5 video 移动端填坑记分享

html5 video 移动端填坑记分享

作者: 994d14631d16 | 来源:发表于2019-01-17 17:21 被阅读0次

    今天小编给大家分享的是html5 video 移动端填坑记,别的不多说了,下面和扣丁学堂html5培训小编一起来看一下html5 video 移动端填坑记吧。

    HTML5培训

    本文介绍了html5 video 移动端填坑记,分享给大家,具体如下:

    <video id="video"

      style="object-fit:fill"

      autoplay

      webkit-playsinline

      playsinline

      x5-video-player-type="h5"

      x5-video-player-fullscreen="true"

      x5-video-orientation="portraint"

      src="video.mp4" />

    </video>

    <!--

      object-fit: fill   视频内容充满整个video容器

      poster:"img.jpg" 视频封面

      autoplay: 自动播放

         auto - 当页面加载后载入整个视频

         meta - 当页面加载后只载入元数据

         none - 当页面加载后不载入视频

      muted:当设置该属性后,它规定视频的音频输出应该被静音

      webkit-playsinline playsinline:   内联播放

      x5-video-player-type="h5" :  启用x5内核H5播放器

      x5-video-player-fullscreen="true"  全屏设置。ture和false的设置会导致布局上的不一样

      x5-video-orientation="portraint" :声明播放器支持的方向,可选值landscape 横屏,portraint竖屏。

    默认值portraint。无论是直播还是全屏H5一般都是竖屏播放,

    但是这个属性需要x5-video-player-type开启H5模式

    -->

    自动播放

    设置autoplay属性

    <video autoplay></video>

    移动浏览器中

    但是在很多移动浏览器里,都是要求用户的真实操作来(touchend、click、doubleclick 或 keydown 事件等标准的事件)触发调用video.play(),才能自动播放影音视频。

     dom.addEventListener('click', function () {

       video.play()

    })

    微信中

    也可以在wx.ready()里触发video.play()

    wx.ready(function () {

      video.play()

    })

    内联播放

    设置属性webkit-playsinline playsinline

    <video id="video" webkit-playsinline playsinline /></video>

    在iOS Safari和一些安卓的一些浏览器下播放视频的时候,不能在h5页面中播放视频,系统会自动接管视频

    如果需要在h5页面内播放视频,需要在视频标签上加上  webkit-playsinline,在iOS10以后,需要加上playsinline,建议同时加上这两个属性。同时还需要app支持这种模式

    webview.allowsInlineMediaPlayback = YES;

    ios手Q和微信都支持这种模式,但是android 微信就挂了

    android 微信

    android微信内置浏览器采用腾讯X5内核,不遵循X5web标准,video强制全屏就是其一。视频播放完毕后还会出现QQ自己的视频推荐

    据说,其有个白名单,白名单下的视频资源,就不会全屏。但是腾讯已经不能再增加白名单了。尿性,无解。。。。。。

    目前还有一个解决办法,就是使用h5  canvas 播放 video

    canvas 播放视频

    使用canvas 遇到的坑:video 必须加 x5-video-player-type="h5" 属性,否则,在移动端就会卡死不能播放视频,个人认为是因为视频被接管的原因导致。

    <div class="wrapper">

      <video id="video" style="display: none" autoplay src="video.mp4" x5-video-player-type="h5"></video>

      <canvas id="canvas"></canvas>

    </div>

    <script>

      var video = document.querySelector('#video')

      var canvas = document.querySelector('#canvas')

      var wrapper = canvas.parentNode

      var width = wrapper.offsetWidth

      var height = wrapper.offsetHeight

      var ctx = c.getContext('2d')

      var time = null

      canvas.width = width

      canvas.height = height

      canvas.addEventListener('click', function () {

        video.play()

      })

      video.addEventListener('play', function () {

          time = window.setInterval(function () {

            ctx.drawImage(v, 0, 0, width, height);

          }, 20);

      }, false);

      video.addEventListener('pause', function () {

          window.clearInterval(time);

      }, false);

      video.addEventListener('ended', function () {

          window.clearInterval(time);

      }, false);

    </script>

    最后发现,虽然使用canvas播放视频,android微信中可以屏蔽全屏视频播放完的推荐视频。但是还没办法禁止视频播放时 的全屏问题。还是得万恶的白名单。更坑爹的是没有找到js触发退出全屏的方法。

    ios黑屏问题

    ios 在播放视频时,会出现短暂的黑屏,然后正常显示。

    解决方法:

    在视频上层覆盖一个添加一个div并用一张图片填充,制造播放前加载假象。然后监听事件 timeupdate ,视频播放有画面时移除这个“div块”

    video.addEventListener('timeupdate', function(){

      if(video.currentTime > 0.1){

          posterImg.hidden();

      }

    })

    Media 方法和属性

    HTMLVideoElement和HTMLAudioElement 均继承自HTMLMediaElement

    // 媒体错误

    MediaObj.error; //null:正常

    MediaObj.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效

    //媒体当前状态

    MediaObj.currentSrc; //返回当前资源的URL

    MediaObj.src = value; //返回或设置当前资源的URL

    MediaObj.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源

    MediaObj.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源

    MediaObj.load(); //重新加载src指定的资源

    MediaObj.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges

    MediaObj.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:

    //准备状态

    MediaObj.readyState;//1:HAVE_NOTHING

                        //2:HAVE_METADATA

                       //3.HAVE_CURRENT_DATA

                      //4.HAVE_FUTURE_DATA

                     //5.HAVE_ENOUGH_DATA

    MediaObj.seeking; //是否正在seeking

    //回放状态

    MediaObj.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置

    MediaObj.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0

    MediaObj.duration; //当前资源长度 流返回无限

    MediaObj.paused; //是否暂停

    MediaObj.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置

    MediaObj.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变

    MediaObj.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文

    MediaObj.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges

    MediaObj.ended; //是否结束

    MediaObj.autoPlay; //是否自动播放

    MediaObj.loop; //是否循环播放

    MediaObj.play(); //播放

    MediaObj.pause(); //暂停

    //视频控制

    MediaObj.controls;//是否有默认控制条

    MediaObj.volume = value; //音量

    MediaObj.muted = value; //静音

    //TimeRanges(区域)对象

    TimeRanges.length; //区域段数

    TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置

    TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置

    //【★★★**相关事件**★★★】

    //事件分发

    var eventTester = function(e){

        Media.addEventListener(e,function(){

            console.log((new Date()).getTime(),e)

        },false);

    }

    //事件监听

    eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据

    eventTester("progress"); //客户端正在请求数据

    eventTester("suspend"); //延迟下载

    eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起)

    eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据

    eventTester("progress"); //客户端正在请求数据

    eventTester("suspend"); //延迟下载

    eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),

    eventTester("error"); //请求数据时遇到错误

    eventTester("stalled"); //网速失速

    eventTester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发

    eventTester("pause"); //pause()触发

    eventTester("loadedmetadata"); //成功获取资源长度

    eventTester("loadeddata"); //

    eventTester("waiting"); //等待数据,并非错误

    eventTester("playing"); //开始回放

    eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停

    eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕

    eventTester("seeking"); //寻找中

    eventTester("seeked"); //寻找完毕

    eventTester("timeupdate"); //播放时间改变

    eventTester("ended"); //播放结束

    eventTester("ratechange"); //播放速率改变

    eventTester("durationchange"); //资源长度改变

    eventTester("volumechange"); //音量改变

    以上就是小编给大家分享的html5 video 移动端填坑记,希望对小伙伴们有所帮助,想要了解更多内容的小伙伴可以登录扣丁学堂官网咨询。扣丁学堂是专业的html培训机构,不仅有专业的老师和与时俱进的课程体系,还有大量的html5在线教程供学员观看学习,心动的小伙伴快快行动吧。

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