整理:张帅 博客 : one8.one
基本概念介绍
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树(tree) : 一种分层的数据结构,类比家谱
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二叉搜索树(binary tree): 左节点的值均小于有节点的二叉树
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深度(depth):从 root根结点到当前节点唯一路径的长度
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高度(height):从当前节点到一片树叶最长的路径的长度
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根(root):深度为0的树节点
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内部节点(internal node):至少有一个字节点的节点
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树叶节点(leaf):无字节点的节点
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兄弟节点(sibling):拥有相同父节点的字节点波、
应用
文件系统和数据库系统一般都采用树(特别是B树)的数据结构数据,主要为排序和检索的效率。二叉树是一种最基本最典型的排序树,对于学习和研究树的特性,但是本身很少在实际中进行应用。就像冒泡排序一样,二叉树因为效率问题并不实用。
二叉树的常用操作
Insert(v) //向二叉树的合适位置插入节点
Remove(v). // 移除树中所有值为v的节点
Search(v) //检查值为v的元素是否在树中
Min(). //获取二叉树中最小的值
Max() //获取二叉树中最大的值
InOrderTraverse() //中序遍历树
PreOrderTraverse() //先序遍历树
PostOrderTraverse() //后序遍历树
String() //在命令行格式化打印出二叉树
同样适用genny提供代码的复用性,树类型命名为:ItemBinarySearchTree,树节点的结构体定义如下:
在命令端使用
go get "github.com/cheekybits/genny/generic"
命令获取这个包
import (
"fmt"
"sync"
"github.com/cheekybits/genny/generic"
)
type Item generic.Type //generic.Type 为"github.com/cheekybits/genny/generic"这个包下面的一个空接口类型,type为generic.Type起别名为Item
type Node struct{
key int //中序遍历的节点序号
value Item //节点存储的值
left *Node //左节点
right *Node //右面节点
}
插入操作与遍历
插入操作需要使用到递归,插入操作需要从上到下的查找新节点在树中合适的位置,新节点的值小于任意节点,则向左子树继续寻找,同理向右子树寻找,直到树叶节点再插入。
遍历操作有三种方式:
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中序遍历(in-order):左子树(L)-->根节点(D)-->右树(R) 1->2->3->4->5->6->7->8->9->10- >11 (LDR)
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先序遍历(pre-order):根节点(D)-->左子树(L)-->右树(R) 8->4->2->1->3->6->5->7 >10->9- >11。(DLR)
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后序遍历(pre-order):左子树(L)-->右子树(R)-->根节点(D) 8->4->2->1->3->6->5->7 >10->9- >11 (LRD)
根据根节点的位置来看是什么序列遍历
1-2String()
可视化树结构
代码实现
Insert
//向二叉树合适的位置插入节点
func (tree *ItemBinarySearchTree) Insert(key int, value Item) {
//为了确保操作二叉树的数据安全,对数据操作进行读写上锁
tree.lock.Lock()
defer tree.lock.Unlock()
newNode := &Node{key, value, nil, nil}
//如果当前的树为空,那么插入的节点作为根节点
if tree.root == nil {
tree.root = newNode
} else {
//调用下面的插入函数,另起一个方法👇
insertNode(tree.root, newNode)
}
}
//找到合适的位置
func insertNode(node, newNode *Node) {
//当新节点的值小于节点的值的时候,应该插入到节点的左侧
if newNode.key < node.key {
//如果旧节点左侧没有节点,那么旧节点直接赋值新节点
if node.left == nil {
node.left = newNode
} else {
//否则将左节点作为老节点,继续寻找左节点的左节点
insertNode(node.left, newNode)
}
} else {
//与上面同理
if node.right == nil {
node.right = newNode
} else {
insertNode(node.right, newNode)
}
}
}
Search
//检查key的元素是否存在
func (tree *ItemBinarySearchTree) Search(key int) bool {
tree.lock.Lock()
defer tree.lock.Unlock()
return search(tree.root, key)
}
func search(node *Node, key int) bool {
if node == nil {
return false
}
//如果key的值小于节点的值,那么应该插入到左子树
if key < node.key {
//将左子树作为新节点,继续查询
return search(node.left, key)
}
// 如果key的值大于节点的值,那么应该插入右子树
if key > node.key {
//将右子树作为新节点,继续查询
return search(node.right, key)
}
//如果当前key的值==node.key 返回true
return true
}
Remove
删除节点的流程
先递归查找,再删除节点。但是在删除时需要根据节点拥有子节点的数量,分如下3中情况:
image
代码实现
func (tree *ItemBinarySearchTree) remove(key int) {
tree.lock.Lock()
defer tree.lock.Unlock()
remove(tree.root, key)
}
func remove(node *Node, key int) *Node {
if node == nil {
return nil
}
// 如果key< node.key 则向左寻找
if key < node.key {
// 将左节点作为新节点递归继续寻找
node.left = remove(node.left, key)
return node
}
// 如果key> node.key 则向右寻找
if key > node.key {
// 将右节点作为新节点递归继续寻找
node.right = remove(node.right, key)
return node
}
//如果key==node.key 判断node有没有左右子树,如果没有,则直接删除
if node.left == nil && node.right == nil {
node = nil
return node
}
//如果key==node.key 判断node有没有左右子树,如果有右子树,则将右子树直接赋值给当前节点,完成覆盖删除
if node.left == nil {
node = node.right
return node
}
//如果key==node.key 判断node有没有左右子树,如果有右子树,则将右子树直接赋值给当前节点,完成覆盖删除
if node.right == nil {
node = node.left
return node
}
mostLeftMode := node.right
// 要删除的节点有2个字节点,找到右子树的最左节点,替换当前节点
for {
//一直遍历找到最左节点
if mostLeftMode != nil && mostLeftMode.left != nil {
mostLeftMode = mostLeftMode.left
} else {
break
}
}
// 使用右子树的最左节点替换当前的节点,即删除当前节点
node.key, node.value = mostLeftMode.key,mostLeftMode.value
node.right = remove(node.right, node.key)
return node
}
Max
//获取最大节点即为二叉树最右节点,根据二叉树的性质
func (tree *ItemBinarySearchTree) Max() *Item {
tree.lock.Lock()
defer tree.lock.Unlock()
node := tree.root
if node == nil {
return nil
}
for {
if node.right == nil {
return &node.value
}
node = node.right
}
}
Min
// 根据二叉树的性质,获取最大节点即为二叉树最右节点
func (tree *ItemBinarySearchTree) Min() *Item {
tree.lock.Lock()
defer tree.lock.Unlock()
node := tree.root
if node == nil {
return nil
}
for {
if node.left == nil {
return &node.value
} else {
node = node.left
}
}
}
Traverse
// 先序遍历:根节点 -> 左子树 ->右子树
func (tree *ItemBinarySearchTree) PreOrderTraverse(printFunc func(Item)) {
tree.lock.Lock()
defer tree.lock.Unlock()
preOrderTraverse(tree.root, printFunc)
}
func preOrderTraverse(node *Node, printFunc func(Item)) {
if node != nil {
//先打印根节点
printFunc(node.value)
//然后递归调用自己,将左节点作为新节点,打印
preOrderTraverse(node.left, printFunc)
//然后递归调用自己,将右节点作为新节点,打印
preOrderTraverse(node.right, printFunc)
}
}
// 中序遍历: 左子树 ->根节点 ->右子树
func (tree *ItemBinarySearchTree) PostOrderTraverse(printFunc func(Item)) {
tree.lock.Lock()
defer tree.lock.Unlock()
postOrderTraverse(tree.root, printFunc)
}
func postOrderTraverse(node *Node, printFunc func(Item)) {
if node != nil {
//递归调用自己,将左节点作为新节点,打印
preOrderTraverse(node.left, printFunc)
//打印根节点
printFunc(node.value)
//递归调用自己,将右节点作为新节点,打印
preOrderTraverse(node.right, printFunc)
}
}
// 后序遍历: 左子树 ->右子树->根节点
func (tree *ItemBinarySearchTree) InOrderTraverse(printFunc func(Item)) {
tree.lock.Lock()
defer tree.lock.Unlock()
inOrderTraverse(tree.root, printFunc)
}
func inOrderTraverse(node *Node, printFunc func(Item)) {
if node != nil {
//递归调用自己,将左节点作为新节点,打印
preOrderTraverse(node.left, printFunc)
//递归调用自己,将右节点作为新节点,打印
preOrderTraverse(node.right, printFunc)
//打印根节点
printFunc(node.value)
}
}
String
//后序遍历打印树的结构
func (tree *ItemBinarySearchTree) String() {
tree.lock.Lock()
defer tree.lock.Unlock()
if tree.root == nil {
println("Tree is empty")
return
}
stringify(tree.root, 0)
println("----------------------------")
}
func stringify(node *Node, level int) {
if node == nil {
return
}
format := ""
for i := 0; i < level; i++ {
format += "\t" // 根据节点的深度决定缩进长度
}
format += "----[ "
level++
// 先递归打印左子树
stringify(node.left, level)
// 打印值
fmt.Printf(format+"%d\n", node.key)
//再递归打印右子树
stringify(node.right, level)
}
总结
对于二叉树的操作,增删查都与递归相关,所以实现的时候一定要分析清楚递归的终止条件,在正确的条件下return,避开死循环。
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