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2.最俗学习之-Vue源码学习-引入篇(中)

2.最俗学习之-Vue源码学习-引入篇(中)

作者: 木子tar | 来源:发表于2018-02-05 19:26 被阅读3次

    源码地址

    引入Vue后进行了global-api的初始化,那么现在就到了第二步的初始化,文件入口为:

    src\entries\web-runtime.js

    首先是4个方法绑定在Vue.config上

    
    isUnknownElement     --方法解释看methods realizes目录  源码在platforms\web\util\element.js
    isReservedTag        --方法解释看methods realizes目录  源码在platforms\web\util\element.js
    getTagNamespace      --这个方法就不做解释了比较简单     源码在platforms\web\util\element.js
    mustUseProp          --方法解释看methods realizes目录  源码在platforms\web\util\attrs.js
    
    

    然后这里到了extend方法,这个和Vue.extend不一样的,我们来看一下src\shared\util

    
    export function extend (to: Object, _from: ?Object): Object {
      for (const key in _from) {
        to[key] = _from[key]
      }
      return to
    }
    
    

    好吧,这个就是object的继承吧,把后者的属性赋值给前者,最后返回前者,然后我们找到这两个东西

    • platforms/web/runtime/directives/index

    • platforms/web/runtime/components/index

    这两个文件夹里面有6个js文件,很熟悉的东东,就是常用的v-model,v-show,transition组件了,在上
    一篇有提到过的

    
    // 还记得Vue.options这个值是这样的
    
    Vue.options = {
        components: {
          KeepAlive: {
            
          },
          // 这两个是Vue自带的,在另一个地方初始化的,这里暂时这样理解就好,存在这两个方法的
          Transition: {
            
          },
          TransitionGroup: {
            
          },
          my-component: {
            
          }
        },
        directives: {
          // 这两个是Vue自带的,在另一个地方初始化的,这里暂时这样理解就好,存在这两个方法的
          model: {
    
          },
          show: {
    
          },
          // 如果经过了第一种方法注册指令,那么就会添加下面一个了
          demo: {
            bind: function () {
              // some methods
            }
          }
        },
        filters: {}
    }
    
    

    那么自带的东东就是在这里初始化的了通过这两个操作,这里水平有限,暂时搁着 - -#

    • extend(Vue.options.directives, platformDirectives)

    • extend(Vue.options.components, platformComponents)

    然后到了Vue.prototype.patch

    这个东西涉及太多,包括vdom和渲染rander等等,水平有限,暂时搁着 - -#

    主要就是看这个Vue.prototype.$mount

    这里有个query(el),这个源码在platforms\web\util\index.js里面,主要就是获取el这个dom元素

    然后执行this._mount(el, hydrating),这个方法后续再讲,这个是Vue实例启动了的方法,至于第二个
    参数hydrating,<span style="font-weight: bold;margin-bottom: 10px;color: #FF0000">这个貌似是服务端渲染才要用到的,个人猜想</span>

    然后再到了同目录下的web-runtime-with-compiler.js文件,这个文件重写了$mount方法,查了下资料以及
    官方的说法大概就是,独立构建时带有模板编译功能的初始化方法,还是直接看代码吧

    首先const mount = Vue.prototype.$mount缓存了上面的$mount方法,然后重写,query(el)获取dom,
    然后判断dom不能是body标签或者html标签,获取this.$options,这个实际上就是new Vue传入的参数
    后面讲数据绑定的时候会经常用到,这里举个栗子说明一下吧:

    
    var options = {
      el: '#app',
      data () {
        return {
          msg: 'hello world'
        }
      }
    }
    
    new Vue(options)
    
    // 这个就是这个options,一个对象字面量,然后有if (!options.render)这样的一个判断,这里要
    // 说下Vue的三种写法:Render函数,template模板,el绑定
    
    

    第一种:Render函数

    
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Render函数</title>
    </head>
    <body>
      <div id="app">
      
      </div>
    </body>
    <script type="text/javascript" src="vue.js"></script>
    <script>
    
    var options = {
      el: '#app',
      data () {
        return {
          msg: 'hello world'
        }
      },
      render: function (createElement) {
        return createElement('h1', this.msg)
      }
    }
    
    
    new Vue(options)
    
    
    </script>
    </html>
    
    // 这种写法就是最底层的写法,性能最好,但是难以理解,这里方法还有更复杂的方式,后面的两种写法
    // 最后会经过一些列的算法,比如AST解析再转换成render函数,最后还是得出这样的形式,这里这种方
    // 法不讨论了
    
    

    第二种:template模板,这里又有三种情况

    
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>template模板</title>
    </head>
    <body>
      <div id="app">
      
      </div>
    </body>
    <script type="text/javascript" src="vue.js"></script>
    <script>
    
    var options = {
      el: '#app',
      data () {
        return {
          msg: 'hello world'
        }
      },
      template: '<h1 style="color: red;">{{msg}}</h1>'
    }
    
    new Vue(options)
    
    
    </script>
    </html>
    
    // 这是第一种情况
    // 这种写法因为没有render函数,则会进入if语句里面,然后这里let template = options.template获取
    // 字符串模板后就直接进入compileToFunctions这个方法了
    
    
    
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>template模板</title>
    </head>
    <body>
      <div id="app">
    
      </div>
    </body>
    <script type="text/javascript" src="vue.js"></script>
    
    <script id="my-tel">
      `<h1 style="color: blue;">{{msg}}</h1>`
    </script>
    
    <script>
    
    var options = {
     el: '#app',
     data () {
       return {
         msg: 'hello world'
       }
     },
     template: '#my-tel'
    }
    
    new Vue(options)
    
    
    </script>
    </html>
    
    // 这是第二种情况
    // 这种写法因为没有render函数,则会进入if语句里面,然后进入if (template.charAt(0) === '#')
    // idToTemplate方法执行,方法解释见methods realizes目录
    // 之后就直接进入compileToFunctions这个方法了
    
    
    
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>template模板</title>
    </head>
    <body>
      <div id="app">
    
      </div>
    
      <template id="typeByMe">
        <div>
          <p style="color: red">{{msg}} No.1</p>
          <p style="color: blue">{{msg}} No.2</p>
        </div>
      </template>
    </body>
    <script type="text/javascript" src="vue.js"></script>
    <script>
    
    var options = {
      el: '#app',
      data () {
        return {
          msg: 'hello world'
        }
      },
      template: document.getElementById('typeByMe')
    }
    
    new Vue(options)
    
    </script>
    </html>
    
    // 第三种则走if (template.nodeType)这里,这个就很好理解了,因为这里的template是dom节点
    // 所以里面直接就获取innerHTML了,和第二种差不多,只是这里自己手动获取了dom节点
    // 之后就直接进入compileToFunctions这个方法了
    
    

    第三种:el绑定方法,这种便是我们最常用的了

    
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>el绑定</title>
    </head>
    <body>
      <div id="app">
        <p style="color: blue">{{msg}}</p>
      </div>
    </body>
    <script type="text/javascript" src="vue.js"></script>
    <script>
    
    var options = {
      el: '#app',
      data () {
        return {
          msg: 'hello world'
        }
      }
    }
    
    new Vue(options)
    
    </script>
    </html>
    
    // 这种则走template = getOuterHTML(el)这个方法,这里el就是dom节点,通过query(el)方法获取的
    // getOuterHTML方法就在下面,获取元素的el元素的html片段,最后template也是一段字符串模板了
    // 之后就直接进入compileToFunctions这个方法了,这个方法先不看了,很复杂
    
    // 这个方法返回对象{ render, staticRenderFns },然后绑定在options上面
    
    // options.render = render   也就是下面这个方法
    
    function anonymous() {
      with(this){return _c('div',{attrs:{"id":"app"}},[_c('p',{staticStyle:{"color":"blue"}},[_v(_s(msg))])])}
    }
    
    这个并不是一个自定义的方法名字,它的创建其实是这样子的,算是一种比较特殊的创建函数方式
    
    var code = 'var co = 12;co = co + 1;return co'
    
    var a = new Function(code)
    
    console.log(a)
    
    输出 =>
    function anonymous() {
      var co = 12;co = co + 1;return co
    }
    
    console.log(a())
    
    输出 => 13
    
    最后还是调用先前缓存下来的mount方法,这个下一节再说
    
    

    关于这个可以参考这位大神的文章

    【Vue源码探究二】从 $mount 讲起,一起探究Vue的渲染机制

    <p style="font-weight: bold;margin-bottom: 10px;color: #FF0000">剩下的几个问题</p>

    
    Vue.set = set                       // 涉及到Vue的数据响应式系统,先保留
    Vue.delete = del                    // 涉及到Vue的数据响应式系统,先保留
    Vue.nextTick = util.nextTick        // 水平有限,看不懂 - -#
    initMixin(Vue)                      // 这个后面再讲
    initExtend(Vue)                     // 水平有限,看不懂 - -#
    
    
    extend(Vue.options.directives, platformDirectives)  // 水平有限,看不懂 - -#
    extend(Vue.options.components, platformComponents)  // 水平有限,看不懂 - -#
    Vue.prototype.__patch__                             // 水平有限,看不懂 - -#
    compileToFunctions                                  // 水平有限,看不懂 - -#
    
    
    

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