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那些令我记忆深刻的游戏

那些令我记忆深刻的游戏

作者: 山_磊 | 来源:发表于2020-03-01 16:10 被阅读0次

    工作后玩游戏越来越少,婚后更是甚少接触游戏,实在无聊时才随便玩玩。不过周围人还是很多人沉迷游戏,吃饭睡觉都在玩;甚至幼儿园的小朋友也抱着手机玩的一个起劲,”吃鸡“叫的响亮。这样的场景还是挺令人担忧的:这一代会不会就这么废掉。不过今天聊的不是游戏成瘾和社会环境这些大话题,而是重温下曾经令自己记忆深刻的电脑游戏。

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    我刚进大学时电脑还不十分普及,学生宿舍基本都没有电脑,直到大二开始才慢慢的都配了台式机。所以那时更多的是去网吧或者学校机房。我因为心疼钱都是去的机房,而我所接触的第一款电脑游戏就是在学校机房,这款游戏就是金山的rpg游戏——剑侠情缘。

    第一次接触武侠rpg的我被这款游戏迷住了。武侠风的界面,侠客的成长剧情,升级模式带来的快感以及各种武功招式装备物品等无一不吸引着我。当时的我带着游戏角色走遍了整个游戏地图,与游戏中的所有npc都进行了对话,并尝试了所有对话的选择。而偶然发现在民居中能翻出各种装备物品这一设定让我养成了一个习惯:每到一个游戏场景就要先把场景里的所有民居和箱子都翻个遍。这个习惯一直保留到了我后期的游戏生涯中。

    由于初次接触这类游戏,游戏的进度很慢,我把学校给的上机时间全部用光了也没有打通关。于是我借了同寝室其他同学的卡用——他们比我更早接触电脑游戏,已经不屑于去机房了,而是去网吧玩。就这样我终于把整个游戏中的剧情走了一遍,算是实现了自己的武侠梦吧。

    剧情再吸引人也有结束和厌倦的时候。在我把机房的剑侠情缘玩的差不多通关后,正好机房时间也快用完了,于是我对这款游戏的热情也慢慢凉了下来。但这款游戏成为了我很长一段时间里的美好回忆,后来虽然金山又出了续作,对我的吸引力却没那么大了。

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    在停了一段时间的游戏后,我觉得有点无聊了。这时我发现了学校里有一个机房可以用钱上网,而且比网吧的便宜,只是配置不太好。于是我和一个舍友便经常到那里上网。在这里,我遇到了另一款让我为之沉迷的游戏——暗黑破坏神2,鼎鼎大名的暴雪公司的一大力作。

    当时玩的是暗黑2的1.03版。这个版本只有4个关卡,也就是说最后一关的boss是大菠萝,没有后面的巴尔做boss的关卡,而且好装备掉率极低,当然我对这一切毫不知情。

    第一次进入游戏画面时,并没有被这款游戏吸引到,反而觉得界面好丑,都没有剑侠情缘好看。还记得我选了个圣骑士:当时的我侠客心理还是占主要地位,觉得圣骑还比较符合心目中的侠客。于是就这样我开始了圣骑士的游历。

    当时我还不知道地图作弊器,游戏角色的视野是有限的,我带着圣骑士在罗格营地中打转,根据游戏提示访问便了所有npc,终于接到了第一个任务:清除鲜血平原上的所有怪物。

    我兴冲冲的带着圣骑来到鲜血平原,打翻了几个小怪,心里那叫一个开心。行动缓慢的僵尸,长相奇异的怪物,以及比剑侠情缘大的多的地图,让我有一种莫名的兴奋:这是对陌生事物的新鲜感和隐藏在我心底深处的对冒险的渴望。

    我带着圣骑在平原上奔跑,攻击见到的怪物,为打倒怪物后爆出来的装备和金币而欣喜若狂,尽管只是些很差劲的装备或很少的金币。我就像守财奴般不放过任何一个金币,任何一件装备。每当装备多到放不下,我便会吧所有能带下的装备都带回去卖掉再回来捡起剩下的回去卖掉。

    我和我的舍友都被这个游戏迷住了。在很长一段时间里,我们都是早上8点准时到机房报道,一直到晚上10点关门才恋恋不舍的离开。在这个过程中,在宿舍另一位对于当时的我们来说是大神级人物的舍友的指点下,我们学会了升级技能,修装备卖钱,用软盘备份自己的游戏进度以及两人联网一起闯关。而喜欢剧情的我更是每次闯关都要和所有npc对话道别,并且看完了所有的过关动画。

    由于这个版本的好装备掉率太低,基本都是白板,偶尔来个蓝色装备能让我们开心好久,至于金色和暗金可以说从没见过。因此我们花了很长时间才艰难打通了所有关卡,然后顺利的进入了噩梦难度的第一关。

    我们凭着普通难度的经验冲出罗格营地和怪物单挑,然后被无情的事实打醒了:装备太差,小怪都打不过。试了几次后就准备放弃了。后来想起大神舍友说过,通关后第一关捡到的维特之骨加一本回城就可以打开神秘换卡——母牛关。我们便再次捡到了维特之骨,放入赫拉迪克方块与回城合成,果然出现了一个透着诡异红色的传送门。我和舍友迫不及待的进去了。刚进去便看到了几头巨大的母牛,直立着身子,扛着一把大砍刀朝我们走来。然后悲惨的事情发生了,我们被母牛几下砍死了……我们不服气,通关的角色还连一头牛都砍不过么,我们回营地捡了尸体,然后又一次进入了传送门。这次门口围了好几头奶牛,我们刚进去还没反应过来,就又被母牛们秒了。

    没办法,我们再次捡尸体后,退出重新进了一次。然而这次骨头和回城不起作用了,怎么都出不来母牛关。这时才知道这个版本的母牛关只有一次进入的机会。报仇无望,噩梦难度又打不过,我们两人就像被泼了一盆冷水,放弃了继续玩的心思。后来我们发现了更加好玩的1.09版,终于报了被母牛秒杀的仇:扫荡了无数遍母牛关;也顺利的通关了噩梦和地狱难度,但却再没有了玩1.03版时那种感觉。

    多年过去了,当年玩这些游戏的情景和心情还时不时在我心里浮现,但现在的我却再难重燃当初玩游戏时的激情和欣喜。不知道从小就有游戏相伴的这一代还能体会到我当年那样的心情吗?我想还是会的吧,大概!

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