前天打巅峰赛,选个不太会玩的补位英雄——中单墨子或发育路孙尚香,都能五连胜。而此前擅长的打野和边路都一直在巅峰赛1500上下徘徊,感觉不可思议。正在为即将突破六连胜欣喜时,朋友来了一个电话,就这样挂机十分钟后,我的五连胜被终止,且扣去了7点信誉分。
昨天不得不打排位赛,可能是信誉分的缘故,导致天美认为人品有问题的玩家应该输,于是开局各种莫名奇妙的被对面压在地上摩擦。通常情况下,千辛万苦赢了一局后,接着再开的话,不一定赢。可是如果输了一局,不服气再开的话,大概率会输掉,而且是连跪那种。
通常情况下,对队友的不给力都会保持耐心,可是终于昨晚发飙了。五楼补位辅助的玩家选了兰陵王,开局在对面野区浪,把己方队友的节奏打乱了,还送了三个人头,不到三分钟就被对方各种压着打,他们抱团强行越塔强杀,无视防御塔的伤害,被打得毫无招架之力。
接下来第二局,情况大同小异,各种崩盘,不到九分钟高地塔就被推到两个,于是发飙天美的匹配机制有问题。第三局,我老老实实的打匹配赛,选了个软辅杨玉环,在全程不参团的情况下,对面被打得跟人机一样一样的。
这一局完了后,我开始意识到上星和心态、实力没有太大的关联。心态再好,该输的还是会输,实力再弱,该赢的还是会赢。一直不太明白,为什么网上会有那么多人痴迷于所谓的荣耀战力。这是一个团体游戏,能够打进王者局的玩家,基本的操作、阵容搭配和运营意识都是有的,胜负的关键永远都在于团队的配合。
因为团队配合,团队才会有好的经济,个人操作再秀,没有经济的情况下都是不敢贸然出手的。许多玩家在王者局的巅峰赛乐此不疲,是因为相信那是最公平的对局。的确,也只有足够公平的对阵才能感知到游戏带了的竞技体验。可现实是天美作为一个隐形的裁判,经常会有各种主观的偏袒。
比如,许久没上号的玩家,一打排位稳赢;再比如打排位连跪的玩家,一打匹配准赢。赢了是挺好的,不过对于一些玩家来说,他们追求的游戏竞技的体验,而不是被人机,或着人机对面。
所以,又一次怒卸王者荣耀。不同于上次因为连跪到心态炸了,而仅仅是因为没有游戏体验感。另外,因为不服气等人之常情会投入额外的时间,像一个赌鬼一样无形中提升了时间成本,而选择怒卸。虽然坚持了连输两把后打匹配的原则,可时间的耗费还是很明显。
最近一次重新下载,是因为28赛季朋友的市标英雄的炫耀,于是带着某种好奇心理,想知道天美在匹配机制度上是否做了改进,结果还是让人失望。下一次或许会下载,但我想,即便是重新下载也必定是出于社交的需要。
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