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CMAKE的使用(二)

CMAKE的使用(二)

作者: Parker2019 | 来源:发表于2020-04-28 21:50 被阅读0次

    CMake 面向Tatget编程

    自CMake升级到3.0之后,CMake支持面向Target编程,下面展示一个编译的示例:

    现有一个项目,包含Vision(基于OpenCV)和Socket(Win32)两部分,其目录下面结构所示:

    │
    ├─build   (编译缓存目录及默认可执行文件生成目录)
    │
    ├─socketServer
    │  ├─include
    │  │  └─socket.h
    │  │  
    │  ├─src
    │  │  └─socketServer.cpp
    │  │  
    │  └───CMakeLists.txt (Socket子目录)
    │
    ├─Vision
    │  ├─include
    │  │  └─vision.h
    │  │
    │  ├─src
    │  │  └─vision.cpp
    │  │
    │  └───CMakeLists.txt   (Vision子目录)
    │
    └──────CMakeLists.txt   (根目录)
    

    那么,我们就可以认为Vision和Socket是两个独立的Target,那么每个Tatget就需写上其对于CMakeLists.txt,而根目录下的CMakeList.txt只需要包含Target中的CMakeLists.txt即可,CMake会按照根目录中的CMakeLists.txt顺序生成每个Target。

    既然确定了思路,那么我们就要开始编写CMakeLists.txt,使其够正常的生成我们想要的可执行文件。

    1.1 根目录CMakeLists.txt包含子目录CMakeLists.txt

    cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)                               # CMake最小版本号,要是用面向Target必须版本大于3.0
    project(Vision VERSION 0.0.1)                                       # 项目名称
    set(CMAKE_CXX_COMPILER "g++")                                       # 设置编译器(若不是gcc,g++可以更换)
    set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -pthread" )      # 编译指令(由于Vision使用了OpenCV 4,故必须开启C++11支持)
                                                                        # 使用了标准线程库,故加上编译选项-pthread
    

    接下来是很重要的,包含子目录中的CMakeLists.txt

    include(${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/socketServer/CMakeLists.txt)      # 包括socketServer目录下的CMakeLists.txt
    include(${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/vision/CMakeLists.txt)            # 包括Vision目录下的CMakeLists.txt
    

    1.2 编写每个Target的信息,首先是Socket

    add_executable(socketServer)                                        # 设置Target名称,并且指定生成可执行文件
                                                                        # 注意,如果是生成库文件可以用add_library()
    
    target_sources(socketServer                                         # target_sources目标源文件
                    PUBLIC
                        ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/include/socket.h      # 加入头文件,头文件可根据情况设置PUBLIC或者是PRIVARE
                    PRIVATE
                        ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/src/socketServer.cpp) # 加入源文件,源文件一般都是PRIVATE
    
    target_include_directories(socketServer                             # target_include_directories目标头文件目录
                    PUBLIC
                        ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/include)
    
    target_link_libraries(socketServer wsock32)                         # target_link_libraries目标链接库文件,因为是win32下面写的socket,故需链接wsock32
    

    到此第一个Target的信息就填写完毕了,下面填写第二个Target的信息:

    1.3 Target Vision

    由于项目使用了OpenCV,故先使用find_package()找到系统中OpenCV相关信息

    find_package(OpenCV REQUIRED)                       # 在系统环境变量中寻找OpenCV头文件以及库文件
    
    add_executable(Vision)             # 设置Target名称并生成可执行文件
    
    target_sources(Vision                                           # 目标源文件
                    PUBLIC
                        ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/include/vision.h
                    PRIVATE
                        ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/src/vision.cpp
                    )
    
    target_include_directories(Vision                              # 目标头文件目录
                    PUBLIC
                        ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/include
                    )
    
    target_link_libraries(Vision ${OpenCV_LIBS})           # 链接OpenCV库
    

    到此为止,一个最基本的两个Target项目编译信息就写好了,尝试在CMake中生成即可,如果填写的信息都正确,那么使用cmake生成的时候应该会如图所示:


    注意红色部分输出

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