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Android中属性动画的基本用法

Android中属性动画的基本用法

作者: 读行游 | 来源:发表于2015-12-14 10:58 被阅读151次

    在开发中属性动画是很常用的功能,下面我把属性动画的基本用法记录一下,供他人学习,也逐渐积累自己的知识。

    单个动画效果:

    //创建动画对象,后面的参数依次为:动画效果的目标组件,需要改变的该组建的属性(必须有对应的get和set方法就可以),后面三个参数写变化过程对应数值。

    ObjectAnimator animator=

    ObjectAnimator.ofFloat(textView, "TextSize", 15, 50, 15);

    //动画过程所用时间,会按这个世界自动平滑执行

    animator.setDuration(6000);

    //动画开始

    animator.start();

    组合动画效果:

    //after(Animator anim)将现有动画插入到传入的动画之后执行

    //after(long delay)将现有动画延迟指定毫秒后执行

    //before(Animator anim)将现有动画插入到传入的动画之前执行

    //with(Animator anim)将现有动画和传入的动画同时执行

    //创建动画对象,后面的参数依次为:动画效果的目标组件,需要改变的该组建的属性(必须有对应的get和set方法就可以),后面三个参数写变化过程对应数值。

    ObjectAnimator animator1= ObjectAnimator.ofFloat(textView,"TextSize", 15, 50, 15);

    //这里每次先获取目标View的角度

    float init = textView.getRotation();

    //旋转,道理同上

    ObjectAnimator animator2 =ObjectAnimator.ofFloat(textView,"rotation", init,init+180f);

    //平移,道理同上

    ObjectAnimator animator3 =ObjectAnimator.ofFloat(textView,"TranslationX",curTranslationX,-500f,curTranslationX);

    //设置动画组合的类

    AnimatorSet animatorSet=new AnimatorSet();

    //设置3个动画如何组合搭配

    animatorSet.play(animator2).with(animator1).after(animator3);

    //动画过程所用时间,会按这个世界自动平滑执行

    animatorSet.setDuration(6000);

    //动画开始

    animatorSet.start();

    为动画增加监听:

    //这里是为动画添加的监听,具体实现哪个方法根据需求选择即可,例如:动画执行完毕、动画执行开始、动画执行取消、动画执行重复动作等。

    animatorSet.addListener(new

    AnimatorListenerAdapter() {

    //这里根据需要实现具体的想要执行的内容

    @Override

    public void onAnimationEnd(Animator animation) {

    super.onAnimationEnd(animation);

    }

    });

    以上。另外对APP进行在线全方位的安全性、兼容性测试,我都会用这个:www.ineice.com

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