学习方法
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不要单纯学习大堆语法和理论, 应该通过实际练习, 去了解需要用到的知识, 让大脑更容易吸收
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画画时候"不要花费大量时间去刨铅笔", 更多时间应该在画画上面, 本书更偏重"画画"这个过程
三大原则
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知识学习 通过练习获取
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每一章项目顺序结构: app -> game -> techniques
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每章项目复杂度递增
准备工作
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需要安装最新版的Xcode 8, 并且本书大部分示例代码, 可以运行在模拟器中, 除了Touch ID 和 加速器 这两部分需要真机调试
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Swift 是快速发展的编程语言, 在编写本书的时候, Swift 已经是相对稳定的版本, 但阅读本书, 仍然需要读者自行斟酌. 实在不行, 可以查看本书官网, 下载最新的示例代码
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本书代码均支持iOS 10版本, 也可降级兼容iOS 8, 但需要做修改(有可能使用已废弃的方法), 但没必要
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