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Redis键空间&过期键删除策略

Redis键空间&过期键删除策略

作者: 但时间也偷换概念 | 来源:发表于2019-02-12 20:23 被阅读0次

    前言:

    数据库键空间

    Redis是一个键值对(key-value pair)数据库服务器,服务器中的每个数据库都由一个redis.h/redisDb结构表示,其中,redisDb结构的dict字典保存了数据库中所有键值对,我们将这个字典称为键空间(key space)。

    typedef struct redisDb{

    // ....

    // 数据库键空间,保存着数据库中的所有键值对

    dict *dicy;

    // ...

    } redisDb;

    键空间和用户所见的数据库是直接对应的:

    ·键空间的键就是数据库的键,每个键都是一个字符串对象

    ·键空间的值就是数据库的值,每个值可以是字符串对象、列表对象、哈希对象、集合对象和有序集合对象中任意一种Redis对象。

    数据库键空间例子

    如上图,dict里保存着三种对象,List、String、Hash。

    键空间操作

    在Redis中对于键的增删改查都是基于键空间操作的,添加新键就是再增加一组键值,删除就是去除一组键值,更新就是替换键的值,对键取值就是通过key寻找value,复杂的对象操作会先取出value再进行进一步操作(比如取list前几位)。

    除了上述的增删改查操作,用于清空整个数据库的FLUSHDB命令、用于随机返回数据库中某个键的RANDOMKEY命令等,都是通过对键空间进行操作来实现的。

    过期键的实现&删除策略

    Redis对于键过期的实现是通过expires过期字典实现的。

    typedef struct redisDb{

    // ....

    // 数据库键空间,保存着数据库中的所有键值对

    dict *expires;

    // ...

    } redisDb;

    redisDb结构的expires字典保存了数据库中所有键的过期时间,我们称这个字典为过期字典。

    ·过期字典的键是一个指针,这个指针指向键空间中的某个键对象(也可以是某个数据库键)。

    ·过期字典的值是一个long long类型的整数,这个整数保存了键所指向的数据库键的过期时间(一个毫秒精度的UNIX时间戳)

    带有过期字典的数据库例子

    如图,在expires字典中保存了键的过期时间,过期时间的计算是用户设置的expireTime + 设置键值对的当前系统时间。

    当取值的时候,就会取出这个ttl时间,跟当前系统时间对比,如果大于当前时间,说明还没有过期。如果小于当前时间,说明这个key已经失效了。

    这个思路基本上和阿里巴巴开源缓存产品JetCache实现是一样的,JetCache是通过包装Holder对象将值和ttl存进Holder对象,然后取值的时候,取出Holder中的ttl进行与当前时间的对比。

    笔者自己研发的内存缓存框架也是基于这个实现做的键过期。

    那么对于失效的key,需要考虑失效key的删除策略。

    Redis对于过期键的删除策略有三种:

    1.定时删除

    在设置键的过期时间的同时,创建一个定时器,让定时器在键的过期时间来临时,立即执行对键的删除操作。

    通过使用定时器,定时删除策略可以保证过期键会尽可能快地被删除,并释放过期键所占用的内存。

    定时删除策略对内存是最友好的,它能够保证键很及时的被删除,节省了内存空间。但是它对CPU不友好,因为当过期键大量存在时,删除过期键这一行为可能会占用相当一部分CPU事件,在内存不紧张但是CPU非常紧张的情况下,将CPU事件用在删除和当前任务无关的过期键上,无疑会对服务器的响应时间和吞吐量造成影响。

    除此之外,创建一个定时器需要用到Redis服务器中的时间事件

    时间事件:

    一个时间事件由以下三个属性组成,

    id,服务器为时间事件生成的全局唯一的ID(标志号)。该ID是自增的,即新的事件ID总是比旧事件ID要大。

    when,毫秒精度的时间戳,记录了事件的到达(arrive)时间

    timeProc,时间事件处理器,一个函数

    时间事件无序链表

    Redis 服务器将所有的时间事件都放在了一个无序列表中,每当时间事件执行器运行时,它就会遍历链表,查找所有已到达的时间事件,并调用相应的事件处理器。这是一个O(n)操作,并不能高效处理大量时间事件。

    因此,要让服务器创建大量的定时器,从而实现定是删除策略,在现阶段来说并不现实。

    (有个题外话是现在定时处理方面“时间轮”比较高性能,不知道redis作者基于什么考虑没有选择时间轮实现Timer事件。)

    2.惰性删除

    放任键过期不管,但是每次从键空间中获取键时,都检查所取得的键时候过期,如果过期的话,就删除该键;如果没有过期,就返回该键。

    这是一个对CPU最友好的策略,这个策略不会在删除其他无关的过期键上花费任何CPU时间。

    但是这个策略对内存最不友好,如果没有访问到这个键,将会一直存在在内存中,相当于一种内存泄漏了。

    3.定期删除

    每隔一段时间程序就对数据库进行一次检查,删除里面的过期键,至于要删多少检查多少,由算法决定。

    折中方案,难点在于执行时长和频率


    总结:

    Redis采用键空间实现键值的增删改查

    Redis中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。

    参考书籍以及开源技术实现方案:

    <Redis设计与实现>

    <JetCache>

    <Guava Cache>

    <Caffeine Cache>

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