swift与OC

作者: iOS小洁 | 来源:发表于2022-12-15 22:12 被阅读0次

    MARK、TODO、FIXME

    // MARK: 类似于OC中的 #pragma mark

    // MARK: - 类似于OC中的 #pragma mark

    // TODO: 用于标记未完成的任务

    // FIXME: 用于标记待修复的问题

    条件编译

    // 操作系统:macOS\iOS\tvOS\watchOS\Linux\Android\Windows\FreeBSD 
    #if os(macOS) || os(iOS) 
    // CPU架构:i386\x86_64\arm\arm64 
    #elseif arch(x86_64) || arch(arm64) 
    // swift版本 
    #elseif swift(<5) && swift(>=3) 
    // 模拟器 
    #elseif targetEnvironment(simulator) 
    // 可以导入某模块 
    #elseif canImport(Foundation) 
    #else
    #endif
    
    swift条件编译设置
    // debug模式 
    #if DEBUG 
    // release模式 
    #else 
    #endif
    
    #if TEST 
    print("test") 
    #endif
    
    #if OTHER 
    print("other") 
    #endif
    

    打印

    func log<T>(_ msg: T, file: NSString = #file, line: Int = #line, fn: String = #function) { 
      #if DEBUG 
      let prefix = "\(file.lastPathComponent)_\(line)_\(fn):" 
      print(prefix, msg) 
      #endif
    }
    

    系统版本检测

    if #available(iOS 10, macOS 10.12, *) { 
      // 对于iOS平台,只在iOS10及以上版本执行 
      // 对于macOS平台,只在macOS 10.12及以上版本执行 
      // 最后的*表示在其他所有平台都执行 
    }
    

    API可用性说明

    @available(iOS 10, macOS 10.15, *) 
    class Person {}
    
    struct Student {
      @available(*, unavailable, renamed: "study") 
      func study_() {} 
      func study() {}
      @available(iOS, deprecated: 11) 
      @available(macOS, deprecated: 10.12) 
      func run() {}
    }
    

    iOS程序的入口

    在AppDelegate上面默认有个@UIApplicationMain标记,这表示 :编译器自动生成入口代码(main函数代码),自动设置AppDelegate为APP的代理

    也可以删掉@UIApplicationMain,自定义入口代码:新建一个main.swift文件

    main

    Swift调用OC

    新建1个桥接头文件,文件名格式默认为:{targetName}-Bridging-Header.h

    在 {targetName}-Bridging-Header.h 文件中 #import OC需要暴露给Swift的内容

    Swift调用OC – @_silgen_name

    如果C语言暴露给Swift的函数名跟Swift中的其他函数名冲突了

    可以在Swift中使用 @_silgen_name 修改C函数名

    // C语言 int sum(int a, int b) { return a + b; }
    
    // Swift 
    @_silgen_name("sum") func swift_sum(_ v1: Int32, _ v2: Int32) -> Int32 
    print(swift_sum(10, 20)) // 30 
    print(sum(10, 20)) // 30
    

    OC调用Swift

    Xcode已经默认生成一个用于OC调用Swift的头文件,文件名格式是: {targetName}-Swift.h

    Swift暴露给OC的类最终继承自NSObject

    使用@objc修饰需要暴露给OC的成员

    使用@objcMembers修饰类 :1、代表默认所有成员都会暴露给OC(包括扩展中定义的成员) 2、最终是否成功暴露,还需要考虑成员自身的访问级别

    Xcode会根据Swift代码生成对应的OC声明,写入 {targetName}-Swift.h 文件

    可以通过 @objc 重命名Swift暴露给OC的符号名(类名、属性名、函数名等)

    Swift

    @objc(MYCar) 
    @objcMembers class Car: NSObject {
      var price: Double 
      @objc(name) 
      var band: String 
      init(price: Double, band: String) {
        self.price = price
        self.band = band 
      } 
      @objc(drive) 
      func run() { print(price, band, "run") } 
      static func run() { print("Car run") }
    } 
    extension Car {
      @objc(exec:v2:)
      func test() { 
        print(price, band, "test") 
      } 
    }
    
    

    OC

    MYCar *c = [[MYCar alloc] initWithPrice:10.5 band:@"BMW"];
    c.name = @"Bently";
    c.price = 100.00;
    [c drive]; // 100.00 Bently run
    [c exec:10 v2:20]; // 100.00 Bently test 
    [MYCar run]; // Car run
      
    

    选择器(Selector)

    Swift中依然可以使用选择器,使用#selector(name)定义一个选择器

    必须是被@objcMembers或@objc修饰的方法才可以定义选择器

    @objcMembers class Person: NSObject {
      func test1(v1: Int) { print("test1") } 
      func test2(v1: Int, v2: Int) { print("test2(v1:v2:)") } 
      func test2(_ v1: Double, _ v2: Double) { print("test2(_:_:)") }
      func run() { 
        perform(#selector(test1)) 
        perform(#selector(test1(v1:))) 
        perform(#selector(test2(v1:v2:))) 
        perform(#selector(test2(_:_:)))
        perform(#selector(test2 as (Double, Double) -> Void))
      }
    }
    

    String

    Swift的字符串类型String,跟OC的NSString,在API设计上还是有较大差异

    // 空字符串 
    var emptyStr1 = "" 
    var emptyStr2 = String()
    
    var str: String = "1" 
    // 拼接,
    jack_rose str.append("_2") 
    // 重载运算符 + 
    str = str + "_3" 
    // 重载运算符 
    += str += "_4" 
    // \()插值 
    str = "\(str)_5" 
    // 长度,9,1_2_3_4_5 
    print(str.count)
    
    var str = "123456" 
    print(str.hasPrefix("123")) // true 
    print(str.hasSuffix("456")) // true
    

    String的插入和删除

    var str = "1_2" 
    // 1_2_ 
    str.insert("_", at: str.endIndex) 
    // 1_2_3_4 
    str.insert(contentsOf: "3_4", at: str.endIndex) 
    // 1666_2_3_4 
    str.insert(contentsOf: "666", at: str.index(after: str.startIndex)) 
    // 1666_2_3_8884 
    str.insert(contentsOf: "888", at: str.index(before: str.endIndex)) 
    // 1666hello_2_3_8884 
    str.insert(contentsOf: "hello", at: str.index(str.startIndex, offsetBy: 4))
    
    // 666hello_2_3_8884 
    str.remove(at: str.firstIndex(of: "1")!)
    
    // hello_2_3_8884 
    str.removeAll { $0 == "6" } 
    var range = str.index(str.endIndex, offsetBy: -4)..<str.index(before: str.endIndex) 
    // hello_2_3_4 
    str.removeSubrange(range)
    

    Substring

    String可以通过下标、 prefix、 suffix等截取子串,子串类型不是String,而是Substring

    var str = "1_2_3_4_5" 
    // 1_2 
    var substr1 = str.prefix(3) 
    // 4_5 
    var substr2 = str.suffix(3) 
    // 1_2 
    var range = str.startIndex..<str.index(str.startIndex, offsetBy: 3) 
    var substr3 = str[range]
    
    // 最初的String,1_2_3_4_5 
    print(substr3.base)
    
    // Substring -> String 
    var str2 = String(substr3)
    

    Substring和它的base,共享字符串数据

    Substring发生修改 或者 转为String时,会分配新的内存存储字符串数据

    String 与 Character

    for c in "jack" { 
      // c是Character类型 
      print(c) 
    }
    
    var str = "jack" 
    // c是Character类型 
    var c = str[str.startIndex]
    

    String相关的协议

    BidirectionalCollection 协议包含的部分内容 
    startIndex 、 endIndex 属性、index 方法 
    String、Array 都遵守了这个协议
    
    RangeReplaceableCollection 协议包含的部分内容 
    append、insert、remove 方法 
    String、Array 都遵守了这个协议
    
    Dictionary、Set 也有实现上述协议中声明的一些方法,只是并没有遵守上述协议
    

    多行String

    """三引号表示多行

    如果要显示3引号,至少转义1个引号

    缩进以结尾的3引号为对齐线

    String 与 NSString

    String 与 NSString 之间可以随时随地桥接转换

    如果你觉得String的API过于复杂难用,可以考虑将String转为NSString

    比较字符串内容是否等价 : String使用 == 运算符 ; NSString使用isEqual方法,也可以使用 == 运算符(本质还是调用了isEqual方法)

    Swift、OC桥接转换表

    String NSString
    String NSMutableString
    Array NSArray
    Array NSMutableArray
    Dictionary NSDictionary
    Dictionary NSMutableDictionary
    Set NSSet
    Set NSMutableSet

    只能被class继承的协议

    被 @objc 修饰的协议,还可以暴露给OC去遵守实现

    protocol Runnable1: AnyObject {} 
    protocol Runnable2: class {} 
    @objc protocol Runnable3 {}
    

    可选协议

    可以通过 @objc 定义可选协议,这种协议只能被 class 遵守

    @objc protocol Runnable { 
        func run1() 
      @objc optional func run2() 
      func run3() 
    }
    
    class Dog: Runnable { 
      func run3() { print("Dog run3") } 
      func run1() { print("Dog run1") } 
    } 
    var d = Dog() 
    d.run1() // Dog run1 
    d.run3() // Dog run3
    

    dynamic

    被 @objc dynamic 修饰的内容会具有动态性,比如调用方法会走runtime那一套流程

    class Dog: NSObject { 
      @objc dynamic func test1() {} 
      func test2() {} 
    } 
    var d = Dog() 
    d.test1() 
    d.test2()
    

    KVC\KVO

    Swift 支持 KVC \ KVO 的条件

    • 属性所在的类、监听器最终继承自 NSObject
    • 用 @objc dynamic 修饰对应的属性
    class Observer: NSObject {
      override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) { 
        print("observeValue", change?[.newKey] as Any) 
      }
    }
    
    class Person: NSObject {
      @objc dynamic var age: Int = 0 
      var observer: Observer = Observer() 
      override init() {
        super.init()
        self.addObserver(observer, forKeyPath: "age", options: .new, context: nil) 
      } 
      deinit {
        self.removeObserver(observer, forKeyPath: "age") 
      }
    } 
    var p = Person() 
    // observeValue Optional(20) 
    p.age = 20 
    // observeValue Optional(25) 
    p.setValue(25, forKey: "age")
    

    block方式的KVO

    class Person: NSObject {
      @objc dynamic var age: Int = 0 
      var observation: NSKeyValueObservation?
      override init() { 
        super.init() 
        observation = observe(\Person.age, options: .new) { 
          (person, change) in 
          print(change.newValue as Any) 
        }
      }
    } 
    var p = Person() // Optional(20) 
    p.age = 20 // Optional(25) 
    p.setValue(25, forKey: "age")
    

    关联对象(Associated Object)

    在Swift中,class依然可以使用关联对象

    默认情况,extension不可以增加存储属性

    借助关联对象,可以实现类似extension为class增加存储属性的效果

    class Person {} extension Person {
      private static var AGE_KEY: Void?
      var age: Int { 
        get { 
          (objc_getAssociatedObject(self, &Self.AGE_KEY) as? Int) ?? 0 
        } 
        set { 
          objc_setAssociatedObject(self, &Self.AGE_KEY, newValue, .OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN)
        }
      }
    }
    
    var p = Person() 
    print(p.age) // 0 
    p.age = 10 
    print(p.age) // 10
    
    

    资源名管理

    let img = UIImage(named: "logo")
    let btn = UIButton(type: .custom) 
    btn.setTitle("添加", for: .normal)
    performSegue(withIdentifier: "login_main", sender: self)
    
    
    let img = UIImage(R.image.logo)
    let btn = UIButton(type: .custom) 
    btn.setTitle(R.string.add, for: .normal)
    performSegue(withIdentifier: R.segue.login_main, sender: self)
    
    
    enum R {
      enum string: String { 
        case add = "添加" 
      } 
      enum image: String {
        case logo 
      } 
      enum segue: String {
        case login_main 
      }
    }
    
    extension UIImage { 
      convenience init?(_ name: R.image) { self.init(named: name.rawValue) } 
    }
    
    extension UIViewController { 
      func performSegue(withIdentifier identifier: R.segue, sender: Any?) { 
        performSegue(withIdentifier: identifier.rawValue, sender: sender) 
      } 
    }
    
    extension UIButton { 
      func setTitle(_ title: R.string, for state: UIControl.State) { 
        setTitle(title.rawValue, for: state) 
      } 
    }
    

    资源名管理的其他思路

    let img = UIImage(named: "logo")
    let font = UIFont(name: "Arial", size: 14)
    
    
    let img = R.image.logo
    let font = R.font.arial(14)
    
    
    enum R {
      enum image { 
        static var logo = UIImage(named: "logo") 
      } 
      enum font {
        static func arial(_ size: CGFloat) -> UIFont? {
          UIFont(name: "Arial", size: size)
        } 
      }
    }
    

    多线程开发 – 异步

    public typealias Task = () -> Void
    
    public static func async(_ task: @escaping Task) { _async(task) }
    
    public static func async(_ task: @escaping Task, _ mainTask: @escaping Task) { _async(task, mainTask) }
    
    private static func _async(_ task: @escaping Task, _ mainTask: Task? = nil) { 
      let item = DispatchWorkItem(block: task) 
      DispatchQueue.global().async(execute: item) 
      if let main = mainTask { 
        item.notify(queue: DispatchQueue.main, execute: main)
      }
    }
    

    多线程开发 – 延迟

    @discardableResult 
    public static func delay(_ seconds: Double, _ block: @escaping Task) -> DispatchWorkItem { 
      let item = DispatchWorkItem(block: block) 
      DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + seconds, execute: item) 
      return item
    }
    

    多线程开发 – 异步延迟

    @discardableResult 
    public static func asyncDelay(_ seconds: Double, _ task: @escaping Task) -> DispatchWorkItem { 
      return _asyncDelay(seconds, task) 
    }
    
    @discardableResult 
    public static func asyncDelay(_ seconds: Double, _ task: @escaping Task, _ mainTask: @escaping Task) -> DispatchWorkItem { 
      return _asyncDelay(seconds, task, mainTask) 
    }
    
    private static func _asyncDelay(_ seconds: Double, _ task: @escaping Task, _ mainTask: Task? = nil) -> DispatchWorkItem { 
      let item = DispatchWorkItem(block: task) 
      DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + seconds, execute: item) 
      if let main = mainTask { 
        item.notify(queue: DispatchQueue.main, execute: main) 
      } 
      return item
    }
    

    多线程开发 – once

    dispatch_once在Swift中已被废弃,取而代之

    可以用类型属性或者全局变量\常量

    默认自带 lazy + dispatch_once 效果

    fileprivate let initTask2: Void = { print("initTask2---------") }()
    
    class ViewController: UIViewController { 
      static let initTask1: Void = { print("initTask1---------") }()
      override func viewDidLoad() { 
        super.viewDidLoad()
        let _ = Self.initTask1
        let _ = initTask2
      }
    }
    

    多线程开发 – 加锁

    gcd信号量

    class Cache {
      private static var data = [String: Any]() 
      private static var lock = DispatchSemaphore(value: 1) 
      static func set(_ key: String, _ value: Any) {
        lock.wait()
        defer { lock.signal() }
        data[key] = value
      }
    }
    

    Foundation

    private static var lock = NSLock() 
    static func set(_ key: String, _ value: Any) {
      lock.lock()
      defer { 
        lock.unlock() 
      } 
    }
    
    private static var lock = NSRecursiveLock() 
    static func set(_ key: String, _ value: Any) {
        lock.lock()
        defer { lock.unlock() } 
    }
    

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