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第7章 面向对象的特性-继承和封装

第7章 面向对象的特性-继承和封装

作者: yangsg | 来源:发表于2019-04-01 11:35 被阅读420次

    1. 构造方法

    构造方法:方法名字必须与类名保持一致,方法不能有返回值类型的描述。如果一个类中,没有声明任何显式的构造方法,系统会提供一个默认的无参数的构造方法。如果一个类中显式的声明了构造方法,系统不再提供默认的无参构造方法。

    public 类名(参数列表){
    }
    

    构造方法是在创建对象时完成调用,主要的任务是对对象中的内容进行初始化


    对象内存的变换

    构造方法就是在一开始就调用,同时完成类中属性值的初始化赋值操作。

    如果出现构造方法的形参名字与类的属性的名字一样,需要借助this关键字来区分。this.sno表示的是属性,sno表示的局部变量(形参或声明的普通变量)

    public class Student {  
        int sno; //学号
        String sname; //姓名  
        public Student(int sno, String sname) {
            this.sno = sno;
            this.sname = sname;
        }
    }
    

    this关键字:表示类当前的引用对象

    2. 继承(extends)

    2.1 继承的理解

    Java中的继承不同于现实意义中的继承,它表示扩展的概念。
    体现了现实世界中,事物之间一般类与特殊类之间的关系。
    可以理解:一般的概念包含特殊的概念。判断这个关系时使用ISA原则
    B is a A(B是一种A)这句话成立 B是特殊,A是一般
    X is a Y(X是一种Y)这句话不成立 不能判定两者的关系
    比如:

    • "燕子是一种鸟"这句话成立。燕子是特殊,鸟是一般。属于继承关系
    • "班长是一种狗"这句话不成立。 班长和狗没有任何关系。

    在Java中想使用继承关系,必须首先满足ISA原则。
    特殊类(子类)拥有一般类(父类或超类)的属性和行为
    编程实现:

    public class B extends A{
    }
    

    B拥有A的属性和行为,同时B可以扩展出自己特有的属性和行为

    2.2 继承的实例

    以鸟类和燕子类为例,写出一个实例,鸟类可以吃但不一定会飞。燕子是一种鸟而且会飞
    鸟类

    public class Bird { 
        String name;  //名字
        String color; //颜色  
        public void eat() {
            System.out.println(name+"正在吃东西");
        }
    }
    

    燕子类

    public class Swallow extends Bird { 
        public void fly() {
            System.out.println(name+"正在飞翔");
        }
    }
    

    测试类

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Bird b = new Bird();
            b.name = "鸟";
            b.color = "白";
            b.eat();    
            System.out.println("=============================");
            Swallow s = new Swallow();
            s.name = "燕子";
            s.color = "黑";
            s.eat();
            s.fly();
        }
    }
    
    2.3 Java中单继承的特点

    Java中继承的特点

    • 一个类只能有一个直接的父类,这个被称为单继承。
    • 一个类如果作为父类,子类的数量是没有限制的
    • 如果一个类没有写明显式的父类,默认继承java.lang.Object类

    以类图体现2.2小节中的例子


    类图
    2.4 子类构造方法的特点

    子类调用父类构造方法时有下面三种情况

    • 父类和子类都没有显式地声明构造方法是OK的
    • 父类没有显式地声明构造方法,子类显式地声明了构造方法是OK的
    • 父类显式地声明构造方法,子类必须显式地声明构造方法
      总结起来
      子类必须在构造方法的第一句代码调用父类的构造方法,如果父类有默认的无参构造方法,子类这句调用可以省略(实际上是默认调用)
      调用父类构造方法的语法是:
    super(参数列表);
    

    - super关键字
    表示继承自父类的内容(属性,方法,构造方法)
    属性: super.xxx
    方法:super.xxx();
    构造:super();
    - this关键字
    表示调用自身的内容(属性,方法,构造方法)
    属性:this.xxx
    方法:this.xxx();
    构造:this();
    一般情况下,this都被省略

    this和super的理解

    3. 封装

    对于类的封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别;将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”。其中数据和函数都是类的成员。
    对于包的封装,对于实现同样业务逻辑或者实现类似功能的类,将其放入到同一个package(类似于文件夹)中,形成模块。

    3.1 包的概念

    包是一种类似于文件夹的层次结构,方便同类Java文件进行整理或者管理。
    声明一个类,需要在类的上方声明package表示该类放在哪个包中
    对于下方示例1的分析

    • 声明Test1类所在的包是:package com.neuedu.test4;
    • 声明引入了java.util包下的所有类: import java.util.*
    • 声明引入了com.neuedu.test1包下的Student类
    • System类和Object类都处于java.lang包,默认java.lang包无需引包。

    示例1:包的声明和引入

    package com.neuedu.test4;
    
    import java.util.*; 
    import com.neuedu.test1.Student;
    
    public class Test1 {
        public static void main(String[] args) {
            Random r = new Random();
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            Student s1 = new Student(101, "");
            System.out.println(s1);
            Object o = new Object();
        }
    }
    
    

    系统中常见预设的包

    • java.lang包:系统中常用类,这个包无需引包即可使用
    • java.util包: 工具性质的类,提供了各种方便的功能
    • java.io包: 内容(流)的输入输出及文件的操作
    • java.sql包:与数据库交互的类
    • java.net包:与网络操作相关的类
    • java.awt包和java.swing包:与图形界面相关的类
    3.2 访问权限

    Java中有两种访问权限,控制的可见范围"默认"和“public公有”
    Java中有四种访问权限,控制属性方法的可见范围。

    权限 类的内部 同一包中 不同包的子类中 不同包的类中
    private(私有) x x x
    什么都不写(默认) x x
    protected(保护) x
    public(公有)
    类的内部访问时,所有的属性和方法都能访问到 同一个包的类中,private私有不可见 不同包的子类中,只能看见protected保护和public公有 不同包的非子类,只能看见public公有

    笔试题:Test类中某个属性需要被它的子类访问,这个属性的访问权限至少应该设置为什么? 答案:protected

    3.3 访问器

    也被称为“set方法和get方法”或者“setter和getter”
    主要用于私有属性的访问:

    • 为私有属性设置公有get方法,外界就可以看到私有属性。
      将属性名作为方法名,首字母大写后,前面加上get
      比如:属性name的get方法:getName
    public int getSno() {
        return this.sno;
    }
    
    • 为私有属性设置公有set方法,外界就可以更改私有属性。
      将属性名作为方法名,首字母大写后,前面加上set
      比如:属性name的set方法:setName
    public void setSno(int sno) {
        this.sno = sno;
    }
    

    一般通过右键代码空白处,"source"->"Generate Getters and Setters"

    set和get的主要存在意义

    • 可以提供“半权限”,比如某个属性只能看不能改。
    • 框架底层实现,要求属性必须有set和get方法。

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