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ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue

作者: 这是一个假的程序员 | 来源:发表于2020-10-22 15:28 被阅读0次
    简单介绍

    ArrayBlockingQueue 是基于数组的有界阻塞队列。

    • 有界
      指它不能够存储无限多数量的元素,在创建 ArrayBlockingQueue 时,必须要给它指定一个队列的大小
    • 阻塞
      指在添加 / 取走元素时,当队列 没有空间 / 为空的时候会阻塞,知道队列有空间 / 有新的元素加入时再继续
    源码解读

    属性

    • 队列集合,是一个数组,用来存放元素
    /** The queued items */
    final Object[] items;
    
    • 调用 takepollpeek 或者 remove 方法所取元素的下标位置
    /** items index for next take, poll, peek or remove */
    int takeIndex;
    
    • 调用 putoffer 或者 add 方法添加元素时,所添加的位置
    /** items index for next put, offer, or add */
    int putIndex;
    
    • 队列的所有元素数目
    /** Number of elements in the queue */
    int count;
    
    • 全局锁,掌管所有访问操作
    /** Main lock guarding all access */
    final ReentrantLock lock;
    
    • 取元素操作的等待条件,如果队列中没有元素,会调用 notEmpty.await() 方法让当前线程处于等待状态
    /** Condition for waiting takes */
    private final Condition notEmpty;
    
    • 新增元素操作的等待条件,如果队列中已经满元素,会调用 notFull.await() 方法让当前线程处于等待状态
    /** Condition for waiting puts */
    private final Condition notFull;
    
    • 这个 Itrs 是迭代器和队列之间数据共享的工具类(这块代码太多了有空再看把 - -||| )
    transient Itrs itrs = null;
    

    其他方法

    • 参数自减的方法,就是当传入的参数 i0 时返回 数组长度减 1,否则返回 i1
    final int dec(int i) {
        return ((i == 0) ? items.length : i) - 1;
    }
    
    • 返回对应位置上的元素
    @SuppressWarnings("unchecked")
    final E itemAt(int i) {
        return (E) items[i];
    }
    
    • 参数 v 的非空判断
    private static void checkNotNull(Object v) {
        if (v == null)
            throw new NullPointerException();
    }
    
    核心方法

    向队列中添加元素
    add(e)offer(e)put(e) 都是添加元素的方法, add(e)offer(e) 是无阻塞的添加, put(e) 是阻塞添加

    • add(e) 方法,实际上调用了 offer(e) 方法
    public boolean add(E e) {
        return super.add(e);
    }
    
    • offe(e) 方法,将元素添加到 BlockingQueue 里,如果可以容纳返回 true 否则返回 false
    public boolean offer(E e) {
        checkNotNull(e); // 检查元素是否为 null
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock(); // 加锁
        try {
            if (count == items.length) // 如果队列已经满了返回 false
                return false;
            else { // 队列还没有满,则添加到队列中
                enqueue(e); // 进队
                return true;
            }
        } finally {
            lock.unlock(); // 释放锁
        }
    }
    
    • put(e) 方法,将元素添加到 BlockingQueue 里,如果 BlockQueue 没有空间,则调用此方法的线程被阻塞,直到 BlockingQueue 里面有空间
    public void put(E e) throws InterruptedException {
        checkNotNull(e); // 检查元素是否为 null
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly(); // 加锁
        try {
            while (count == items.length)
                notFull.await(); //如果队列已经满了,就阻塞(添加到 notFull 条件队列中等待唤醒)
            enqueue(e); // 如果队列没有满直接添加
        } finally {
            lock.unlock(); // 释放锁
        }
    }
    
    • enqueue 进队操作
    private void enqueue(E x) {
        // 获取当前数组
        final Object[] items = this.items;
        // 通过索引赋值
        items[putIndex] = x;
        // 如果当前添加对象的位置 +1 等于 数组的长度,也就是当前对象的位置在数组的最后一个
        // 那么下一个应该从数组的第一个添加
        if (++putIndex == items.length)
            putIndex = 0;
        count++;
        // 唤醒正在等待获取对象的线程
        notEmpty.signal();
    }
    
    • 除了以上三种常用的添加方法之外,还有个带超时时间的添加方法 offer(e, timeout, unit)
    public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        checkNotNull(e);
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == items.length) {
                if (nanos <= 0)
                    return false;
                nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
            }
            enqueue(e);
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    

    从队列中取元素

    • poll() 方法,取队头(首个)元素并删除,没有则返回 null
    public E poll() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            // 如果队列中有元素,则执行 dequeue 操作,否则返回 null
            return (count == 0) ? null : dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    • take() 方法,如果队列中有元素,则获取并删除,如果没有元素,则阻塞等待
    public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly(); 
        try {
            while (count == 0)
                notEmpty.await(); // 如果队列中没有元素,则添加到 notEmpty 条件队列中等待
            return dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    • poll(timeout, unit)带阻塞超时的取首个元素的方法
    public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == 0) {
                if (nanos <= 0)
                    return null;
                nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
            }
            return dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    • peek()方法,只取不删,当队列中没有元素时会返回 null
    public E peek() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return itemAt(takeIndex);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    • dequeue 出队操作
    private E dequeue() {
        final Object[] items = this.items;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        // 根据索引获取对象
        E x = (E) items[takeIndex];
        // 当前位置的对象被取走,位置就腾出来了
        items[takeIndex] = null;
        // 如果被取走的是数组的最后一个,那下一个要从第一个取
        if (++takeIndex == items.length)
            takeIndex = 0;
        count--;
        if (itrs != null)
            itrs.elementDequeued();
        // 唤醒正在等待添加对象的线程
        notFull.signal();
        return x;
    }
    

    删除队列中某个元素

    • remove(o) 方法,如果队列为空或者没有找到该元素返回 false,否则删除元素并且返回 true
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) return false;
        final Object[] items = this.items;
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            if (count > 0) {
                final int putIndex = this.putIndex;
                int i = takeIndex; // 从取得位置开始,到添加的位置
                do {
                    if (o.equals(items[i])) {
                        removeAt(i);
                        return true;
                    }
                    if (++i == items.length) // 若果判断的位置到了队列最末尾,那下一个从第一个判断
                        i = 0;
                } while (i != putIndex);
            }
            return false;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    • removeAt(index) 方法,删除指定位置上的元素
    void removeAt(final int removeIndex) {
        final Object[] items = this.items;
        if (removeIndex == takeIndex) { // 当删除的元素是下次取操作要取到的元素时,既队头元素
            items[takeIndex] = null;  // 删除队头元素,并且 takeIndex 加 1
            if (++takeIndex == items.length) // 如果删除得是数组最后一个元素,则 takeIndex 从数组第一个元素开始
                takeIndex = 0;
            count--;
            if (itrs != null)
                itrs.elementDequeued();
        } else {
            // 如果删除的不是队头元素
            // 则从删除元素的后面一直到添加元素的位置(removeIndex ~ putIndex)期间的元素都要往前挪一个位置
            // 取 putIndex 作为循环结束判断条件
            final int putIndex = this.putIndex;
            for (int i = removeIndex;;) { // 顺序往前挪一个位置
                int next = i + 1;
                if (next == items.length)// 当循环到数组最后一个元素,下一个元素应该是数组第一个元素
                    next = 0;
                if (next != putIndex) { // 如果查找的索引不等于要添加元素的索引,说明元素可以再移动
                    items[i] = items[next];
                    i = next;
                } else { // 在 removeIndex 索引之后的元素都往前移动完毕后清空最后一个元素
                    items[i] = null;
                    this.putIndex = i;
                    break;
                }
            }
            count--;
            if (itrs != null)
                itrs.removedAt(removeIndex);
        }
        notFull.signal();
    }
    
    啊,累了,不写了

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