先总结后论述,打工是不可能一辈子打工的,程序员一定要有自己的生产资料。
我一直认为工作只是作为前期的一些资本积累,知识积累,人脉积累。最根本的出路还是要有自己的生产资料,这样才能应付各种危机。这里的危机不限于裁员,生病等常见危机。一切需要钱的危机都算。
生产资料就包括很多种了,程序员可以开自己的公众号,经营自己的网站,开发app,开发游戏,等等,一切可以构成你的睡后收入的都算你的生产资料。房子其实也算,因为可以收租。
其实拥有这些也不难,为什么这么说?因为程序员在工作中可以帮助公司开发创造这些,那么自然也是可以为自己创造和开发这些的。
创造和开发这些要么是一个人,要么是一群朋友一起。后者需要你的人脉关系作为支撑,前者非常适合全栈工程师和个人开发者。
很多人觉得全栈工程师都是自己一个人做,只有小公司才会这样子培养人,大公司不需要这样的人,因为分工很明确,每个地方需要你的技能都是明确的。
但是其实从谋求自己掌握生产资料的角度来说,其实全栈工程师是最好的。
我以我自己为例,我大学刚毕业,进的小公司,那时候安卓,后台都会自己开发。后来进了另一家公司做前端和后台去了。再后来进了大公司,做了偏向部署,云方向的工作。
到现在我发现自己基本遗忘了安卓开发的知识,前端也有些许遗忘,后台开发还很熟悉,但也没有以前这么熟练了。
以前熟练的时候,基本几周就可以搞定一些小项目的开发。
可能有人会问,那时候你为啥不开发掌握自己的生产资料?那时候年轻,想法没有现在这么多,随着年纪越来越大,经历的事情越来越多,就会想到这些事情。年轻的时候很少会想这些,觉得自己竞争力非常强。
也有人会觉得在公司做这些项目,是有很多资源可以支持的,当你自己做的时候需要考虑的东西很多,而且也没有这么多资源的支持,一个人需要兼顾花费的精力非常多。
话是这么说,没错,但是我们要做的东西也不是一蹴而就,可以用时间慢慢迭代,而且也不是要做很大很有野心的东西,一上来不要谋求做平台,一定不要做平台。先做出来再说,不要停留在ppt概念,想法的层级上。
我遇到很多停留在想法,ppt层级上,迟迟不行动的人,同时也有一些开始行动的人,后者已经产生了不菲的收入了,随着产品迭代更新,用户的反馈,自然而然可以做出成熟的产品。
简单来说,就是初期不要考虑太多,先把东西做出来,然后后期根据用户的使用反馈和建议不断打磨产品,当你慢慢产生收入,这时候再花钱继续迭代就容易多了。
而且自己打磨产品,学习到的知识,遇到的坑,自己慢慢消化,对自己是有很大帮助的。
在小公司开发,老板给你洗脑说,可以学到很多东西。但是生产资料是公司的。
现在为自己开发,制造属于自己的生产资料,也需要你给自己洗脑,如果成功了,知识是你的,生产资料也是你的。
最后希望每一个程序员都有属于自己的生产资料。
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