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Unity读取Excel文件

Unity读取Excel文件

作者: 做游戏的Sean | 来源:发表于2018-05-14 17:12 被阅读0次

    首先导入Excel.dll和ICSharpCode.SharpZipLib.dll两个动态库文件

    引用命名空间

    using System.IO;

    using Excel;

    using System.Data;

    设置变量

    FileStream stream;

    IExcelDataReader excelReader;

    DataSet result;

    读取Excel的方法

    public void ReadExcel()

    {

    stream = File.Open(Application.streamingAssetsPath + "/Configuration.xlsx", FileMode.Open, FileAccess.Read);

    excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream);

    result = excelReader.AsDataSet();

    string serverAddress = result.Tables[0].Rows[0][0].ToString();

    }

    表格Configuration.xlsx存放于Assets文件夹下的StreamingAssets文件夹中,StreamingAssets文件夹包括里面的文件会自动打包进发布出来的Data文件夹中。

    方法中的serverAddress的值就为表格Configuration.xlsx中的第一个表格的第一行第一列的值

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