Block

作者: 奕十八 | 来源:发表于2016-08-26 12:08 被阅读13次

Block

block内存管理

  • 无论是MRC还是ARC,只要block没有访问外部变量,blokc始终在全局区

  • MRC情况下

    • block如果访问外部变量,block在栈里
    • 不能对block进行retain,否则不能保存到堆里
    • 只有使用copy,才保存到堆里
  • ARC情况下

    • block如果访问了局部变量,block在堆里
    • blokc可以使用copy和strong,并且block是一个对象
  • 如果block访问的外部变量是局部变量,那么就是值传递,外界改了,不会影响里面

  • 如果block访问的外部变量是__block或者static修饰,或者是全局变量,那么是地址传递,外界改了,会影响到block内部

在block中经常会用到外部变量,如果这个block是存储在堆区,或者被复制到堆区,则对象对应的引用+1,当block释放后-1

block的循环引用

如果在block内部使用外部强指针经常会引发循环引用,使用以下代码可以解决
__weak typeof(Self) weakSelf = self;

但是,如果在block内部使用延时操作还使用弱指针的话会取不到该弱指针,因为已经被销毁了,需要在block内部再将弱指针强引用一下
__strong typeof(self) strongSelf = weakSelf

关于block的定义:获取其他函数局部变量的匿名函数

使用block完成委托模式的优点:

  • 回调的block代码块定义在委托函数内部,使代码更为紧凑
  • 适配对象不再需要实现某个具体的protocol,代码更为简洁

比如我们需要在控制器A与B之间进行传值,只需要在A中定义一个block属性,然后把需要传的值作为block的参数,在B中获得A的对象,,先判断他有没有block属性,有的话直接调用,然后通过回调就可以获取A控制器里的值,这样的好处就是所有逻辑代码都写在A内部,在B中也无需遵守协议,只需要调用函数即可

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