场景:
没有小游戏,小程序的月活在1亿左右。
小游戏上线3天(2017.12.28 跳一跳),小程序月活挺进2亿。
小游戏上线1个月,小程序的月活达到4.7亿。
小游戏无疑给小程序的渗透做了巨大的贡献,而渗透的方式则要归功于群聊分享。
甚至可以说微信在已牺牲群聊的体验(2个小程序视窗就霸屏),来换取小程序的爆发式增长。
探讨:
1-复活分享到群时心态是怎样的?
2-为避免群聊的沦陷,请给微信提3点关于小程序的建议?
思考:
1、复活分享到群里的心态,就是当下想立即满足玩的需要。
理智的成年人,懂得延后需要,慢慢对这个当下的需求,就不再那么渴望。
为避免群里沦陷,可以做规则限制,比如:取消分享复活的机制。
反思分享复活的机制,对于小程序来说,是需要的吗?
小程序原本预期是希望做基于LBS的线上线下服务打通,用完即走,而如今事以愿违。
2、给微信提3点关于小程序的产品建议?
2.1、建议提供小程序收藏功能。理由:现在小程序数量开始膨胀,有些高频使用场景的小程序是急需要有快速查看的入口。
2.2、建议提供小程序基于场景的分类。理由:仅仅基于LBS只是平台的期望,未必是用户的使用期望。
举例综合生活服务平台-大众点评,已将提供的服务进行分类,
然后用户基于地理位置+分类服务需要,快速浏览所需要的服务。
2.3、针对小程序对于微信社交圈的强广告性干扰,建议以下尝试:
i、弱化分享出来的呈现形式。理由:目前小程序分享后的呈现形式过于花哨炸眼球,
举例参考当前朋友圈那种沉浸在朋友圈中,毫无违和感的广告形式;而小程序分享在群聊中可以模拟对话的形式。
ii、加强分享机制的限制,比如不可以使用强诱导式的分享等。
ps:以上多以用户场景角度思考, 未在商业化层面做更多探讨。不合理之处,欢迎指出。
网友评论