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iOS自定义视图控制器转场动画

iOS自定义视图控制器转场动画

作者: 狂奔的胖蜗牛 | 来源:发表于2017-09-04 16:15 被阅读69次

    当我们的视图控制器调用present(_:animated:completion:)方法时,会退出一个新的控制器,此时,默认的动画是从下往上出现的。那么,假如有时候,需求是从别的方向出现呢?我们就来研究研究应该怎么做。

    1.准备工作

    1.要做的准备工作很简单,首先,新建一个转场动画类,该类是NSObject的子类,同时,要遵循UIViewControllerAnimatedTransitioning协议:

    class PopAnimator: NSObject, UIViewControllerAnimatedTransitioning {
    }
    

    2.实现UIViewControllerAnimatedTransitioning协议的两个方法:

    //转场时间
        func transitionDuration(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning?) -> TimeInterval {
            return 0
        }
        
        //动画代码
        func animateTransition(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) {
            
        }
    

    transitionDuration方法,返回的是转场动画消耗的时间。

    animateTransition方法,内部是具体的转场动画的实现。

    3.在要使用自定义转场动画的VC中,给该VC添加一个扩展,遵循UIViewControllerTransitioningDelegate协议:

    extension ViewController: UIViewControllerTransitioningDelegate {
    }
    

    4.在使用present()方法,退出新视图的地方,添加代理

            let vc = UIViewController()
            vc.transitioningDelegate = self
            self.present(vc, animated: true, completion: nil)
    

    5.在扩展中,添加如下方法

    extension ViewController: UIViewControllerTransitioningDelegate {
        //出现时,调用该转场
        func animationController(forPresented presented: UIViewController, presenting: UIViewController, source: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {
            //返回转场动画
            return PopAnimator()
        }
        
        //消失时,使用默认
        func animationController(forDismissed dismissed: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {
            return nil;
        }
    }
    

    至此,准备工作已经做完,接下来就是动画的实现部分。

    2.在PopAnimator类中,添加转场动画的实现

    在PopAnimator中,先把基础给打好,如下

    class PopAnimator: NSObject, UIViewControllerAnimatedTransitioning {
        
        //时间
        let duration = 1.0
        //用来表示是打开还是关闭
        var show = true
        //起始frame
        var originFrame = CGRect.zero
        
        //转场时间
        func transitionDuration(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning?) -> TimeInterval {
            return duration
        }
        
        
        //动画代码
        func animateTransition(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) {
        }
    
    }
    

    duration属性,用于决定动画时间。
    show用于判断是弹出还是消失。
    originFrame初始的位置

    接下来实现淡入的动画效果:

    //容器view
            let containerView = transitionContext.containerView
            //新view
            let toView = transitionContext.view(forKey: .to)
            
            containerView.addSubview(toView!)
            toView?.alpha = 0
            UIView.animate(withDuration: duration,
                           animations: { 
                            toView?.alpha = 1
                }) { _ in
                    transitionContext.completeTransition(true)
            }
    

    containerView,容器view。一切动画都是在该容器内进行的。
    toView,将要呈现的view。

    运行,就能看到淡入的动画了。其实最主要的难度还是在动画实现部分,这个就需要看个人对于动画实现的熟练度如何了。

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