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批量SQL优化实战

批量SQL优化实战

作者: 码农参上 | 来源:发表于2021-04-07 08:58 被阅读0次

    有时在工作中,我们需要将大量的数据持久化到数据库中,如果数据量很大的话直接插入的执行速度非常慢,并且由于插入操作也没有太多能够进行sql优化的地方,所以只能从程序代码的角度进行优化。所以本文将尝试使用几种不同方式对插入操作进行优化,看看如何能够最大程度的缩短SQL执行时间。

    以插入1000条数据为例,首先进行数据准备,用于插入数据库测试:

    private List<Order> prepareData(){
        List<Order> orderList=new ArrayList<>();
        for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
            Order order=new Order();
            order.setId(Long.valueOf(i));
            order.setOrderNumber("A");
            order.setMoney(100D);
            order.setTenantId(1L);
            orderList.add(order);
        }
        return orderList;
    }
    

    直接插入

    首先测试直接插入1000条数据:

    public void noBatch() {
        List<Order> orderList = prepareData();
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        for (Order order : orderList) {
            orderMapper.insert(order);
        }
        System.out.println("总耗时: " + (System.currentTimeMillis() - startTime) / 1000.0 + "s");
    }
    

    执行时间如下:

    image

    mybatis-plus 批量插入

    接下来,使用mybatis-plus的批量查询,我们自己的Service接口需要继承IService接口:

    public interface SqlService extends IService<Order> {
    }
    

    在实现类SqlServiceImpl中直接调用saveBatch方法:

    public void plusBatch() {
        List<Order> orderList = prepareData();
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        saveBatch(orderList);
        System.out.println("总耗时: " + (System.currentTimeMillis() - startTime) / 1000.0 + "s");
    }
    

    执行代码,查看运行时间:

    image

    可以发现,使用mybatis-plus的批量插入并没有比循环单条插入显著缩短时间,所以来查看一下saveBatch方法的源码:

    @Transactional(rollbackFor = Exception.class)
    @Override
    public boolean saveBatch(Collection<T> entityList, int batchSize) {
        String sqlStatement = sqlStatement(SqlMethod.INSERT_ONE);
        return executeBatch(entityList, batchSize, (sqlSession, entity) -> sqlSession.insert(sqlStatement, entity));
    }
    

    其中调用了executeBatch方法:

    protected <E> boolean executeBatch(Collection<E> list, int batchSize, BiConsumer<SqlSession, E> consumer) {
        Assert.isFalse(batchSize < 1, "batchSize must not be less than one");
        return !CollectionUtils.isEmpty(list) && executeBatch(sqlSession -> {
            int size = list.size();
            int i = 1;
            for (E element : list) {
                consumer.accept(sqlSession, element);
                if ((i % batchSize == 0) || i == size) {
                    sqlSession.flushStatements();
                }
                i++;
            }
        });
    }
    

    在for循环中,consumer的accept执行的是sqlSession的insert操作,这一阶段都是对sql的拼接,只有到最后当for循环执行完成后,才会将数据批量刷新到数据库中。也就是说,之前我们向数据库服务器发起了1000次请求,但是使用批量插入,只需要发起一次请求就可以了。如果抛出异常,则会进行回滚,不会向数据库中写入数据。但是虽然减少了数据库请求的次数,对于缩短执行时间并没有显著的提升。

    并行流

    Stream是JAVA8中用于处理集合的关键抽象概念,可以进行复杂的查找、过滤、数据映射等操作。而并行流Parallel Stream,可以将整个数据内容分成多个数据块,并使用多个线程分别处理每个数据块的流。在大量数据的插入操作中,不存在数据的依赖的耦合关系,因此可以进行拆分使用并行流进行插入。测试插入的代码如下:

    public void stream(){
        List<Order> orderList = prepareData();
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        orderList.parallelStream().forEach(order->orderMapper.insert(order));
        System.out.println("总耗时: " + (System.currentTimeMillis() - startTime) / 1000.0 + "s");
    }
    

    还是先对上面的代码进行测试:

    image

    可以发现速度比之前快了很多,这是因为并行流底层使用了Fork/Join框架,具体来说使用了“分而治之”的思想,对任务进行了拆分,使用不同线程进行执行,最后汇总(对Fork/Join不熟悉的同学可以回顾一下请求合并与分而治之这篇文章,里面介绍了它的基础使用)。并行流在底层使用了ForkJoinPool线程池,从ForkJoinPool的默认构造函数中看出,它拥有的默认线程数量等于计算机的逻辑处理器数量:

    public ForkJoinPool() {
        this(Math.min(MAX_CAP, Runtime.getRuntime().availableProcessors()),
             defaultForkJoinWorkerThreadFactory, null, false);
    }
    

    也就是说,如果我们服务器是逻辑8核的话,那么就会有8个线程来同时执行插入操作,大大缩短了执行的时间。并且ForkJoinPool线程池为了提高任务的并行度和吞吐量,采用了任务窃取机制,能够进一步的缩短执行的时间。

    Fork/Join

    在并行流中,创建的ForkJoinPool的线程数量是固定的,那么通过手动修改线程池中线程的数量,能否进一步的提高执行效率呢?一般而言,在线程池中,设置线程数量等于处理器数量就可以了,因为如果创建过多线程,线程频繁切换上下文也会额外消耗时间,反而会增加执行的总体时间。但是对于批量SQL的插入操作,没有复杂的业务处理逻辑,仅仅是需要频繁的与数据库进行交互,属于I/O密集型操作。而对于I/O密集型操作,程序中存在大量I/O等待占据时间,导致CPU使用率较低。所以我们尝试增加线程数量,来看一下能否进一步缩短执行时间呢?

    定义插入任务,因为不需要返回,直接继承RecursiveAction父类。size是每个队列中包含的任务数量,在构造方法中传入,如果一个队列中的任务数量大于它那么就继续进行拆分,直到任务数量足够小:

    public class BatchInsertTask<E> extends RecursiveAction {
        private List<E> list;
        private BaseMapper<E> mapper;
        private int size;
    
        public BatchInsertTask(List<E> list, BaseMapper<E> mapper, int size) {
            this.list = list;
            this.mapper = mapper;
            this.size = size;
        }
    
        @Override
        protected void compute() {
            if (list.size() <= size) {
                list.stream().forEach(item -> mapper.insert(item));
            } else {
                int middle = list.size() / 2;
                List<E> left = list.subList(0, middle);
                List<E> right = list.subList(middle, list.size());
                BatchInsertTask<E> leftTask = new BatchInsertTask<>(left, mapper, size);
                BatchInsertTask<E> rightTask = new BatchInsertTask<>(right, mapper, size);
                invokeAll(leftTask, rightTask);
            }
        }
    }
    

    使用ForkJoinPool运行上面定义的任务,线程池中的线程数取CPU线程的2倍,将执行的SQL条数均分到每个线程的执行队列中:

    public class BatchSqlUtil {
        public static <E> void runSave(List<E> list, BaseMapper<E> mapper) {
            int processors = getProcessors();
            ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(processors);
            int size = (int) Math.ceil((double)list.size() / processors);
            BatchInsertTask<E> task = new BatchInsertTask<E>(list, mapper, size);
            forkJoinPool.invoke(task);
        }
    
        private static int getProcessors() {
            int processors = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
            return processors<<=1;
        }
    }
    

    启动测试代码:

    public void batch() {
        List<Order> orderList = prepareData();
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        BatchSqlUtil.runSave(orderList,orderMapper);
        System.out.println("总耗时: " + (System.currentTimeMillis() - startTime) / 1000.0 + "s");
    }
    

    查看运行时间:

    image

    可以看到,通过增加ForkJoinPool中的线程,可以进一步的缩短批量插入的时间。

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