1.block作为属性
写法1:typedef声明block名称
typedef id(^Block_Name)(id arg1, id arg2);
@property (nonatomic, copy) Block_Name block;
写法2:直接书写
@property (nonatomic, copy) id(^Block_Name)(id arg1, id arg2);
2.block作为参数
写法:
- (void)method:(id(^)(id arg1,id arg2))argBlock;
3.block作为返回值
- (void (^)())walk;
//实现
- (void(^)())walk{
return ^(){
NSLog(@"走起");
};
}
block作为返回值可以实现简单的链式编程
- (Person *(^)(int))eat;
- (Person *(^)(int))sleep;
//实现
- (Person *(^)(int))eat{
return ^(int dun){
NSLog(@"吃了%d顿",dun);
return self;
};
}
- (Person *(^)(int))sleep{
return ^(int minute){
NSLog(@"又睡了%d分钟",minute);
return self;
};
}
通过上面的写法,person可以无限的调用eat以及sleep方法,因为这2个方法返回的都是person类本身,还可以传入block的参数,我们还可以通过这个用法来修改对应类的变量,使之写起来有种链式的感觉,调用后:
Person *person = [Person new];
person.eat(10).sleep(20).eat(30).sleep(100);
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