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表单设计

表单设计

作者: Yuan_Liang | 来源:发表于2016-09-18 18:05 被阅读95次

    上次提到最近的工作涉及到大量的表单设计,也写了一篇文章介绍自己在检查表单反馈时用到的小技巧。经过一点时间的思考,觉得有必要再进一步,从整体来描述表单设计。

    前言

    在没有互联网之前,人们已经经常接触表单。办一张身份证,申请一个银行账户……诸如此类的事情都需要填写一张甚至多张表单。几乎没有人会喜欢填表。首先,表单上大量的问题和术语都不是熟悉的,需要填写的地方也让人茫然:该填什么?填写的格式有没有问题?其次,花大量时间写了一大堆文字上去之后,工作人员经常会告诉你:这里填错了,重新填一张。如果是去政府机构办事,大概率还会遇到冰冷的语气与白眼。

    以上这些问题,在互联网时代不但没有减少,反而越来越多。毕竟在网络上用户面对的只是不会说话的屏幕,无论是想在网上购物、发表言论、投票,还是想加入一个网络社区,都需要填表。企业想要获得用户信息,了解用户的想法,也只能让用户填表。无论是线上还是线下,表单的本质都是向用户提问题,用户提供答案。

    那么,当需要设计一个表单时,该怎么做?尤其是想要设计一个对用户友好又能满足产品需要的表单,需要哪些技巧?

    一、探寻

    任何设计工作的开端,都要求设计师沉浸在所涉及的领域,通过感知、碰撞、思索,获得对领域知识的认知,从而才有机会寻得正确的方向。

    一个表单是用户关心的吗?肯定不是。用户使用网站或者APP的目标当然不是为了填表。那企业关心表单吗?我想也不是。无论对于用户还是企业,表单都是横在他们关心的目标之间的一道障碍。对于填写表单,当然是越快越好。最理想的情况是根本不需要用户填写任何内容,而企业又能获得想要的东西。表单仅仅是工具,就如同汽车只是将人们从A点运送到B点的工具,如果打开一道门就可以从A点到B点,那还需要汽车干什么。

    由此可见,设计师首先应该关注问题的本质:用户目标是什么?企业目标是什么?为了达成目标用户需要提供什么?需要用户提供的东西是否一定需要表单?有其他方式可以获得吗?在当前的技术条件下,有很多事情确实还是需要表单。比如在网上购物,需要用户填写收货信息,支付的时候还需要填写账户信息,当然,有的网站还需要注册一个账户;想在网络社区发表一点想法,需要输入文字;想分享一张照片,需要上传。

    以上这些在设计师看来司空见惯的活动,背后隐藏着用户的期望。设计师需要不断的与不同的用户交谈,观察他们如何使用现有的产品,在什么时间、什么地点、什么情况下使用产品。设计师需要了解用户为何使用产品,为何要如此使用产品,他们有什么痛点,对产品有什么期望。设计师也需要不断地和产品相关人员交谈,了解产品的目标,企业的目标,技术上的限制……

    在通过访谈、观察、查看资料等各种方式对用户、企业两方的背景、目标有了深入了解之后,设计师开始尝试“角色扮演”:

    当你是用户的时候,对产品有什么期待?你会如何使用产品?有什么感受?对什么感到厌恶?什么让你愉悦?

    这是设计前期最关键的时刻。设计师自己就是用户,并且不是单一的用户,而是典型用户特征的集合。或者说设计师自身就是用户画像的代表。由此设计师才能建立与用户的同理心,从而洞悉用户的内心。

    二、定义

    在探寻阶段设计师能得到什么?用户的背景知识,用户真实的目标,用户使用产品的场景,产品与用户的关系,当前的技术限制…… 由此开始思考:表单的目标是什么?需要用户提供什么?如何获得?

    现实中我们需要了解一个人,会和他交谈:你叫什么名字?你从哪里来?你的职业是什么?平时你都有什么爱好?…… 简单的来看,表单就是企业了解用户的工具。企业与用户的对话,通过表单来完成。

    因此,在第二阶段,设计师的目标是定义问题的范围。

    每一个表单都有特定的目的,都是为了获得特定的信息。比如,在用户购物的时候,获得用户的收货地址、联系电话、收货人姓名、收货时间就是必须的,而用户的职业、年龄则是不必要的。设计师需要反复问自己:企业是想知道这个问题的答案吗?用户会怎样看到这个问题?这个问题是否表达清楚了自己的意思?这个问题的答案能不能系统自动获取?在目前的场景下问这个问题合适吗?这个问题的答案真的需要现在就得到吗?

    设计师需要反复在企业需要用户提供的信息与问题之间来回巡视,并结合使用场景与背景知识,尽力去除不必要的问题。

    三、设计

    在谈表单设计之前,先来看看表单包含的基本元素:

    – 标签。告诉用户需要回答什么问题。

    – 输入域。供用户回答问题的控件,比如输入框、选择框、下拉框、滑块等。

    – 操作。供用户执行动作的控件,比如提交、取消、返回、重置。

    – 帮助。帮助用户回答问题的信息,比如帮助文字、图文示例。

    – 反馈信息。用户输入内容后的系统反馈,帮助用户及时了解输入情况。比如正确提示、错误提示。

    前面说过,表单是产品(企业)与用户之间的对话。那么,好的表单如何设计?这就如同问”如何让一场对话表现完美“一样,答案只能是”视情况而定“。毕竟目标不同,场景不同,用户不同,方式也当然有所不同。不过,虽然不同的表单设计的表现可能不同,但是一个好的表单设计还是具备一些相同的因素:

    – 好的表单使用用户的语言。

    – 好的表单让用户感觉平等。

    – 好的表单尽量节省用户的时间。

    – 好的表单不会或者尽量减轻用户的输入痛苦。

    – 好的表单避免用户犯错。

    – 好的表单在用户犯错时不会指责用户。

    – 好的表单在用户犯错时提供及时的建议和帮助。

    – 好的表单在用户茫然无助时及时提供帮助。

    – 好的表单及时响应用户的输入。

    – 好的表单让用户在填写之前就看到完成的路径。

    – 好的表单考虑具体情境。

    – 好的表单给用户预期并提供一致的结果。

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