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iOS SDK库

iOS SDK库

作者: 9岁就很6 | 来源:发表于2019-06-03 16:03 被阅读0次
    写在前面,之前自己有写过支付和授权SDK,总是做到现在从未总结,现在总结一下,备录一下,供大家参考和借鉴。

    一、什么是库?

    共享代码便是库,实现代码的复用,一般分为静态库和动态库。

    二、静态库和动态库的区别?

    静态库:链接时完整的拷贝到可执行文件,多次使用多次拷贝,造成冗余,使包变的更大。
    动态库:链接时不复制,程序运行时由系统加在到内存中,供系统调用,系统加在一次,多次使用,共用节省内存。(举个例子,苹果手机上只要有一个正在运行的软件上有加载这个动态库,那么其他应用将不在加载,也可以理解为开发中的懒加载)

    三、iOS的静态库有哪些?

    .a和.framework 样式

    四、iOS的动态库有哪些?

    .dylib和.framework

    五、为什么framework既是静态又是动态?

    系统的framework是动态的,我们自己创建的是静态的。

    六、.a 和 .framework 的区别是什么?

    .a 是单纯的二进制文件,

    .framework是二进制文件+资源文件。

    其中.a 不能直接使用,需要 .h文件配合,而.framework则可以直接使用。
    .framework = .a + .h + sorrceFile(资源文件)

    七、为什么使用静态库?

    共享代码,方便使用。
    实现代码的模块化,固定的业务模块话,减少开发的重复劳动。
    和别人分享代码,但又不想让别人知道代码的具体实现。

    八、实现静态库的注意事项:

    1 、注意理解:无论是.a静态库还.framework静态库,我们需要的都是二进制文件+.h+资源文件,不同的是,.a本身只是二进制文件,需要配上.h和资源文件才能使用,而.framework本身已经包含了二进制文件、.h和资源文件,可以直接使用。
    2 、图片资源的处理:两种静态库,一般都是把图片文件单独的放在一个.bundle文件中,一般.bundle的名字和.a或.framework的名字相同。新建一个文件夹,把它改名为.bundle,右键->显示包内容,之后就可以向其中添加资源文件。
    3 、把category打成静态库,但是在使用静态库的工程中,调用category中的方法时会有找不到该方法的运行时错误(selector not recognized),解决办法是:在使用静态库的工程中配置other linker flags的值为-ObjC。
    4 如果一个静态库很复杂,需要暴露的.h比较多的话,就可以在静态库的内部创建一个.h文件(一般这个.h文件的名字和静态库的名字相同),然后把所有需要暴露出来的.h文件都集中放在这个.h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把.h暴露出来就可以了。

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