游戏拉起后的系统授权、SDK登录等界面是通过uiautomation来识别的,游戏内容是unity
所以一开始把
from poco.drivers.android.uiautomation import AndroidUiautomationPoco
from poco.drivers.unity3d import UnityPoco
在同一个脚本里初始化了,结果发现一到切换的时候就“ConnectionAbortedError: [WinError 10053] 你的主机中的软件中止了一个已建立的连接。”
扒拉了半天也没找到啥解决方案,还是拆分了吧= =
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