从2012年开始到现在,我已经开发了几十个应用程序。在此过程中,我了解到开发者会在开发过程中犯一些常见的错误。有时候他们竭尽全力解决了问题,但有时候一些错误让开发者与成功完全失之交臂。所以在这篇文章中,我列举了一些iOS开发过程中的常见错误。一些错误如果没有被及时发现则会扼杀初创企业。再加上创业储备金消耗殆尽,团队成员信心溃散,这时候就很难走出危机。
1.故障情况下,不当的信息处理和用户交互
让用户晕头转向的错误对打造优秀的用户体验丝毫无益,比如当用户想要更新Twitter密码时,你却展示了一个错误提示“哎呦,出错了,请稍后再试”。你需要做的是让错误信息提示尽可能地清晰明了,并针对可能遇到的情况进行测试。令人困惑的或者模棱两可的错误信息对你没有任何帮助。
同时,不要惹恼用户,不要一个接一个展示错误提醒,而是要指导用户逐步解决问题。
2.Beta版测试者不可靠
寻找测试者是必须的,但提前做一些调查是必要的。这些测试者应该是你的目标用户,而不是社交网站上随便什么人。
你希望能获得他们的反馈,这样就能根据需要调整应用。不过关键在于知道何时进行更新。并不是所有的反馈都是有价值的,所以要根据需要解析测试者的反馈。少数人对个别功能有需求并不意味着你就需要添加该功能。
3.强制要求使用Facebook 或Twitter登录
使用包含标准的通过邮件注册选项,而不是强迫用户登录。强制用户使用社交账号登录会惹恼一部分用户。虽然我们都知道这种方法的强大之处,但是最终的选择权还是要交给用户。
4. 一厢情愿地认为app会大卖
一旦你发布了应用程序,就踏入了充满千千万万竞争对手的竞技场。这时候,你需要制定一个详细的计划,需要知道用户是谁,需要知道用户在哪里,这样你才能完全掌控。你会觉得这是一件非常无聊的苦差事,但是如果你想在App Store中立足,那么这一点非常重要。
5.忽略了在“真实世界”网络状况中进行测试
在没有网络时,你的app作何处理呢?当网络接通或者断掉的情况下,你的应用程序会出现什么情况?要确保你的应用程序可以处理这些情况,否则你的用户会产生糟糕的体验。花时间使用Network Link Conditioner工具来模仿设备上的弱连接情况。
6.不能确保应用程序能在所有目标型号设备上正常运行
由于我们需要处理一系列的屏幕尺寸,所以值得花时间来确保app能正常工作和按照预期执行任务,而不是意外地做一些奇怪的行为。
7.将移动端的体验和web端的体验等同对待
为既有的平台打造极致的用户体验没有错,但Android和iOS作为移动端操作系统和web端是完全不同的两个领域,所以要避免将web端的经验带入移动端应用程序中。
8.给应用程序堆积功能
虽然你只是想让app更强大,但过多的功能堆积只能将你限于困顿中。开发者面对少量用户对个别功能的狂热需求时,可能会感到非常愧疚。这时候就需要你好好想想自己的愿景和期待。如果用户的反馈是真实,是你之前忽略的,那么可确认需求并适当增加。将注意力集中在更简洁但更有价值的地方,这样更方便你尽可能地测试自己的想法。
9.代码灵活性差
在你需要考虑产品和市场的同时,关于代码库这一点,并不要求你纠结代码写的好不好看,最基本的是保证能用不是一堆垃圾。花点时间把代码做到一个可维护的水平。代码方面是一个微妙的平衡,你无需为此过度花费时间,但也不能置之不理。
10. 马上针对所有平台进行开发
出于某些原因,开发者会觉得他们的应用应当出现在各个平台和所有用户面前。这种想法是欠妥当的,如果你当前开发的是iOS app,那么你无需立刻开发一款Android app。你需要做的是花时间打造一个平台,这样有助于你打造更加完美的产品,也可以避免削减团队的时间和精力。当你有多个应用版本时,你就需要更多的支持需求。这种做法会扼杀一个初创企业,所以请集中和优化使用所有资源。
总结
以上仅仅iOS开发过程中一些常见的错误,是从我一个开发者和创始人的角度观察到的,要求你100%执行似乎意义不大,你可以根据自身情况执行,不过要对上述内容保持警惕,你可以根据时间和资源进行调整。你想要避免的事情---耗尽所有的储备资金。错误无处不在,但你花的代价会更大一些--你的创业公司。这种说法一点都不夸大,一些人曾因上边的错误丢掉了自己的初创企业。
(其实作为一名优秀的开发者,拥有一个良好的交流圈是非常重要的,这是小编的一个iOS开发交流群778994086,欢迎各位加入,也欢迎招聘者,找工作的来,提供一个更大的平台)
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