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观察者模式

观察者模式

作者: 内卷程序员 | 来源:发表于2021-09-29 09:25 被阅读0次

观察者模式概述

对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

  • Observable:抽象被观察者,把所有观察者对象的引用保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除以及通知观察者对象。
  • Observer:抽象观察者,该角色是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题的更改通知时更新自己。
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 /**
  * 抽象观察者
  */
public interface Observer {
    public void update(String state);
}

------------------------------------------------------------------------------------------------------

 /**
  * 抽象被观察者
  */
public abstract class Observable{
    /**
     * 观察者对象列表
     */
    private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();

    /**
     * 新增观察者,将观察者对象放入观察者对象列表中
     * @param observer 观察者对象
     */
    public void attach (Observer observer) {
        list.add(observer);
    }

    /**
     * 删除观察者,从观察者对象列表中删除观察者
     * @param observer 观察者对象
     */
    public void detach (Observer observer) {
        list.remove(observer);
    }

    /**
     * 通知观察者状态变更,逐个遍历观察者对象列表,调用观察者状态变更方法
     * @param newState 新的状态
     */
    public void nodifyObservers(String newState) {
        for (Observer observer : list) {
            observer.update(newState);
        }
    }
}

------------------------------------------------------------------------------------------------------

  /**
   * 具体被观察者
   */
public class ConcreateSubject extends Observable{
    /**
     * 对象状态
     */
    private String state;

    /**
     * 获取状态
     * @return 返回状态值
     */
    public String getState() {
        return state;
    }

    /**
     * 状态变更方法,修改状态,并将状态通知观察者对象
     * @param newState 新的状态
     */
    public void change(String newState) {
        this.state = newState;
        this.nodifyObservers(this.state);
    }
}

------------------------------------------------------------------------------------------------------

  /**
   * 具体观察者
   */
public class ConcreateObserver implements Observer {
    //观察者状态
    private String observerState;

    /**
     * 更新观察者状态方法
     * @param state 新的状态
     */
    public void update(String state) {
        this.observerState = state;
        System.out.println("Observer state is " + this.observerState);
    }
}

------------------------------------------------------------------------------------------------------

  /**
   * 客户端
   */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //创建具体主题角色类的实例
        ConcreateSubject subject = new ConcreateSubject();

        //创建观察者角色实例
        Observer observer = new ConcreateObserver();

        //将观察者对象登记到主题角色对象上
        subject.attach(observer);

        //修改主题角色状态
        subject.change("State1");
    }
}

java中提供对观察者支持

在JAVA语言的java.util库里面,提供了一个Observable类以及一个Observer接口,构成JAVA语言对观察者模式的支持。

Observer接口

这个接口只定义了一个方法,即update()方法,当被观察者对象的状态发生变化时,被观察者对象的notifyObservers()方法就会调用这一方法。

public interface Observer {
    void update(Observable o, Object arg);
}

Observable类

被观察者类都是java.util.Observable类的子类。java.util.Observable提供公开的方法支持观察者对象,这些方法中有两个对Observable的子类非常重要:一个是setChanged(),另一个是notifyObservers()。
第一方法setChanged()被调用之后会设置一个内部标记变量,代表被观察者对象的状态发生了变化。第二个是notifyObservers(),这个方法被调用时,会调用所有登记过的观察者对象的update()方法,使这些观察者对象可以更新自己。

public class Observable {
   private boolean changed = false;
   private Vector<Observer> obs;

   public Observable() {
       obs = new Vector<>();
   }

   /**
    * 新增一个观察者对象到观察者对象列表中,如果观察者对象列表为空,则提示空指针异常
    */
   public synchronized void addObserver(Observer o) {
       if (o == null)
           throw new NullPointerException();
       if (!obs.contains(o)) {
           obs.addElement(o);
       }
   }

   /**
    * 从观察者对象列表中删除一个观察者对象
    */
   public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
       obs.removeElement(o);
   }

   public void notifyObservers() {
       notifyObservers(null);
   }

   /**
    * 如果调用方法`hasChanged()`表明对象已改变,则通知所有注册观察者对象
    * 通过调用观察者对象的`update()`方法。
    * 然后调用方法`clearChanged()`复位对象修改状态,重新开始判断
    */
   public void notifyObservers(Object arg) {
       /*
        * 一个数组,保存当前正在进行监控的观察者对象
        */
       Object[] arrLocal;

       synchronized (this) {
           /* 我们不希望观察者对象在保持监控的时候回调任何代码
            * 这个方法将会提取每个观察者对象的状态,因此需要使用同步事务锁
            * 但是通知观察者对象方法不需要
            * 最糟糕的情况是下面两种
            * 1) 新增的观察者对象将会错过正在进行中的通知
            * 2) 一个最近未注册的观察者将在其不需要的时候收到通知
            */
           if (!changed)
               return;
           arrLocal = obs.toArray();
           clearChanged();
       }

       for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
           ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
   }

   /**
    * 清空观察者对象列表
    */
   public synchronized void deleteObservers() {
       obs.removeAllElements();
   }

   /**
    * 当被观察的对象,也就是主题对象发生变更时,调用此方法
    * 然后调用`hasChanged()`方法就会返回true
    */
   protected synchronized void setChanged() {
       changed = true;
   }

   /**
    * 重置变化状态为未变化
    */
   protected synchronized void clearChanged() {
       changed = false;
   }

   /**
    * 判断主题对象是否发生改变
    */
   public synchronized boolean hasChanged() {
       return changed;
   }

   /**
    * 得到观察者对象列表中观察者对象数量
    */
   public synchronized int countObservers() {
       return obs.size();
   }
}

这个类代表一个被观察者对象,有时称之为主题对象。一个被观察者对象可以有数个观察者对象,每个观察者对象都是实现Observer接口的对象。在被观察者发生变化时,会调用Observable的notifyObservers()方法,此方法调用所有的具体观察者的update()方法,从而使所有的观察者都被通知更新自己。

示例

 /**
  * 被观察者对象类,继承Observable
  */
public class Watched extends Observable {
    private String data;
    public String getData() {
        return data;
    }
    public void setData(String data) {
        if (this.data != data) {
            this.data = data;
            //对象值发生变更,设置对象已发生改变
            setChanged();
            System.out.println("Data changed to : " + data);
        }
        //通知观察者对象们
        notifyObservers();
    }
}

------------------------------------------------------------------------------------------------------

 /**
  * 创建具体观察者对象类,实现Observer接口
  */
public class Watcher implements java.util.Observer {
    public Watcher(Observable observable) {
        observable.addObserver(this);
    }
    public void update(Observable o, Object arg) {
        System.out.println("Data hasChanged to : " + ((Watched)o).getData());
    }
}

------------------------------------------------------------------------------------------------------

public class TestObserver {
    public static void main(String[] args) {
        //创建被观察对象,也就是具体主题对象
        Watched watched = new Watched();
        //创建具体观察者对象,并且将观察者对象添加到被观察者对象的观察者兑现列表中
        java.util.Observer watcher = new Watcher(watched);

        //修改被观察者对象内容
        watched.setData("START");
        watched.setData("END");
        watched.setData("STOP");
    }
}


------------------------------------------------------------------------------------------------------

Data changed to : START
Data hasChanged to : START
Data changed to : END
Data hasChanged to : END
Data changed to : STOP
Data hasChanged to : STOP
  • 首先创建被观察对象Watched,然后创建观察者对象watcher,并且调用构造方法,添加到被观察者对象的观察者对象列表中。
  • 在被观察对象修改内容时,在内容变化的情况下,修改被观察对象的变更状态为已改变。然后调用通知观察者对象方法notifyObservers,传递自身对象。
  • 观察者对象接受到update方法的调用后,处理被观察者对象,并获取其中内容。

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