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观察者模式

观察者模式

作者: 内卷程序员 | 来源:发表于2021-09-29 09:25 被阅读0次

    观察者模式概述

    对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

    • Observable:抽象被观察者,把所有观察者对象的引用保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除以及通知观察者对象。
    • Observer:抽象观察者,该角色是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题的更改通知时更新自己。
    sadfasd.jpg
     /**
      * 抽象观察者
      */
    public interface Observer {
        public void update(String state);
    }
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
     /**
      * 抽象被观察者
      */
    public abstract class Observable{
        /**
         * 观察者对象列表
         */
        private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
    
        /**
         * 新增观察者,将观察者对象放入观察者对象列表中
         * @param observer 观察者对象
         */
        public void attach (Observer observer) {
            list.add(observer);
        }
    
        /**
         * 删除观察者,从观察者对象列表中删除观察者
         * @param observer 观察者对象
         */
        public void detach (Observer observer) {
            list.remove(observer);
        }
    
        /**
         * 通知观察者状态变更,逐个遍历观察者对象列表,调用观察者状态变更方法
         * @param newState 新的状态
         */
        public void nodifyObservers(String newState) {
            for (Observer observer : list) {
                observer.update(newState);
            }
        }
    }
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
      /**
       * 具体被观察者
       */
    public class ConcreateSubject extends Observable{
        /**
         * 对象状态
         */
        private String state;
    
        /**
         * 获取状态
         * @return 返回状态值
         */
        public String getState() {
            return state;
        }
    
        /**
         * 状态变更方法,修改状态,并将状态通知观察者对象
         * @param newState 新的状态
         */
        public void change(String newState) {
            this.state = newState;
            this.nodifyObservers(this.state);
        }
    }
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
      /**
       * 具体观察者
       */
    public class ConcreateObserver implements Observer {
        //观察者状态
        private String observerState;
    
        /**
         * 更新观察者状态方法
         * @param state 新的状态
         */
        public void update(String state) {
            this.observerState = state;
            System.out.println("Observer state is " + this.observerState);
        }
    }
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
      /**
       * 客户端
       */
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            //创建具体主题角色类的实例
            ConcreateSubject subject = new ConcreateSubject();
    
            //创建观察者角色实例
            Observer observer = new ConcreateObserver();
    
            //将观察者对象登记到主题角色对象上
            subject.attach(observer);
    
            //修改主题角色状态
            subject.change("State1");
        }
    }
    

    java中提供对观察者支持

    在JAVA语言的java.util库里面,提供了一个Observable类以及一个Observer接口,构成JAVA语言对观察者模式的支持。

    Observer接口

    这个接口只定义了一个方法,即update()方法,当被观察者对象的状态发生变化时,被观察者对象的notifyObservers()方法就会调用这一方法。

    public interface Observer {
        void update(Observable o, Object arg);
    }
    

    Observable类

    被观察者类都是java.util.Observable类的子类。java.util.Observable提供公开的方法支持观察者对象,这些方法中有两个对Observable的子类非常重要:一个是setChanged(),另一个是notifyObservers()。
    第一方法setChanged()被调用之后会设置一个内部标记变量,代表被观察者对象的状态发生了变化。第二个是notifyObservers(),这个方法被调用时,会调用所有登记过的观察者对象的update()方法,使这些观察者对象可以更新自己。

    public class Observable {
       private boolean changed = false;
       private Vector<Observer> obs;
    
       public Observable() {
           obs = new Vector<>();
       }
    
       /**
        * 新增一个观察者对象到观察者对象列表中,如果观察者对象列表为空,则提示空指针异常
        */
       public synchronized void addObserver(Observer o) {
           if (o == null)
               throw new NullPointerException();
           if (!obs.contains(o)) {
               obs.addElement(o);
           }
       }
    
       /**
        * 从观察者对象列表中删除一个观察者对象
        */
       public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
           obs.removeElement(o);
       }
    
       public void notifyObservers() {
           notifyObservers(null);
       }
    
       /**
        * 如果调用方法`hasChanged()`表明对象已改变,则通知所有注册观察者对象
        * 通过调用观察者对象的`update()`方法。
        * 然后调用方法`clearChanged()`复位对象修改状态,重新开始判断
        */
       public void notifyObservers(Object arg) {
           /*
            * 一个数组,保存当前正在进行监控的观察者对象
            */
           Object[] arrLocal;
    
           synchronized (this) {
               /* 我们不希望观察者对象在保持监控的时候回调任何代码
                * 这个方法将会提取每个观察者对象的状态,因此需要使用同步事务锁
                * 但是通知观察者对象方法不需要
                * 最糟糕的情况是下面两种
                * 1) 新增的观察者对象将会错过正在进行中的通知
                * 2) 一个最近未注册的观察者将在其不需要的时候收到通知
                */
               if (!changed)
                   return;
               arrLocal = obs.toArray();
               clearChanged();
           }
    
           for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
               ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
       }
    
       /**
        * 清空观察者对象列表
        */
       public synchronized void deleteObservers() {
           obs.removeAllElements();
       }
    
       /**
        * 当被观察的对象,也就是主题对象发生变更时,调用此方法
        * 然后调用`hasChanged()`方法就会返回true
        */
       protected synchronized void setChanged() {
           changed = true;
       }
    
       /**
        * 重置变化状态为未变化
        */
       protected synchronized void clearChanged() {
           changed = false;
       }
    
       /**
        * 判断主题对象是否发生改变
        */
       public synchronized boolean hasChanged() {
           return changed;
       }
    
       /**
        * 得到观察者对象列表中观察者对象数量
        */
       public synchronized int countObservers() {
           return obs.size();
       }
    }
    

    这个类代表一个被观察者对象,有时称之为主题对象。一个被观察者对象可以有数个观察者对象,每个观察者对象都是实现Observer接口的对象。在被观察者发生变化时,会调用Observable的notifyObservers()方法,此方法调用所有的具体观察者的update()方法,从而使所有的观察者都被通知更新自己。

    示例

     /**
      * 被观察者对象类,继承Observable
      */
    public class Watched extends Observable {
        private String data;
        public String getData() {
            return data;
        }
        public void setData(String data) {
            if (this.data != data) {
                this.data = data;
                //对象值发生变更,设置对象已发生改变
                setChanged();
                System.out.println("Data changed to : " + data);
            }
            //通知观察者对象们
            notifyObservers();
        }
    }
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
     /**
      * 创建具体观察者对象类,实现Observer接口
      */
    public class Watcher implements java.util.Observer {
        public Watcher(Observable observable) {
            observable.addObserver(this);
        }
        public void update(Observable o, Object arg) {
            System.out.println("Data hasChanged to : " + ((Watched)o).getData());
        }
    }
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    public class TestObserver {
        public static void main(String[] args) {
            //创建被观察对象,也就是具体主题对象
            Watched watched = new Watched();
            //创建具体观察者对象,并且将观察者对象添加到被观察者对象的观察者兑现列表中
            java.util.Observer watcher = new Watcher(watched);
    
            //修改被观察者对象内容
            watched.setData("START");
            watched.setData("END");
            watched.setData("STOP");
        }
    }
    
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Data changed to : START
    Data hasChanged to : START
    Data changed to : END
    Data hasChanged to : END
    Data changed to : STOP
    Data hasChanged to : STOP
    
    • 首先创建被观察对象Watched,然后创建观察者对象watcher,并且调用构造方法,添加到被观察者对象的观察者对象列表中。
    • 在被观察对象修改内容时,在内容变化的情况下,修改被观察对象的变更状态为已改变。然后调用通知观察者对象方法notifyObservers,传递自身对象。
    • 观察者对象接受到update方法的调用后,处理被观察者对象,并获取其中内容。

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