木心曾言:“玩物丧志,其志小,志大者玩物养志”。我们喜欢玩游戏打怪升级,但游戏的最高境界也许并不是你从中获得最高分满足自己的成就感,而是在游戏中获取可以联系虚拟世界与现实的人生哲理。
新生≈通关消灭宝石告诉我们人生的道理便是:人生就像我们通过关卡获得积分的过程,当我们在上一个关卡获分越多,我们在下一关卡成功通过的可能性越大。我们人生的道理便是:人生就像我们通过关卡获得积分的过程,当我们在上一个关卡获分越多,我们在下一关卡成功通过的可能性越大。我们人生的道理便是:人生就像我们通过关卡获得积分的过程,当我们在上一个关卡获分越多,我们在下一关卡成功通过的可能性越大。而我们所需要通过的关卡便是我们人生中不同阶段所遇到的困难,而积分便是我们升级获得技能的象征。越到后面才发觉,前面所积累的技能越多,我们才能更轻松的通关。反观我们青年一代,依旧有人熬夜,不亦乐乎地刷着短视频,虚度着那些我们用来升级打怪的时光,我们也是在埋葬自己更丰富人生的可能。只有到达一定时间,那些积累的分数才会慢慢浮现出它存在的优越性。我们疯狂地认为,刷着短视频,可以了解到自己不认识的世界,也开拓着我们不一样的视界,但我们也忘了,当信息量如同这浩瀚星辰时,我们便是在换个借口消磨着自己有限的时间与精力。隔屏观望的终究是别人的人生,即便是有嘈杂的评论声,我们也是以自己的眼光评论着别人的人生。为何不尝试自己感知我们那个真实所在的,可触碰到的世界?世界再大,我们即便再需要了解那个外面的世界,也不要忘了了解身边的人所在的这个世界。
我们需要拿着人生的矛来作战六边形合合乐告诉我们人生不是规划好路线,便可一路顺行,但若一点规划都没有,所遇便是寸步难行。有些阻碍是自己一念之间的选择所导致的,告诉我们人生不是规划好路线,便可一路顺行,但若一点规划都没有,所遇便是寸步难行。有些阻碍是自己一念之间的选择所导致的,而有些选择顺其自然即可,再多的择优路线选择到最后不一定是最好的,同时和朋友一起商量的路线可获得更高分。它诠释了塞涅卡笔下的一句话:“不相信任何人和相信任何人,同样都是错误的”。当我们到达一定境界的时候,所遇到的困难和机遇是共存且更大的,把握好了便可创自己人生的高光时刻;把握不好游戏会停止,也可重新开始新的游戏,与游戏有些许不同的是人生是无法停止的,它一直都是延续着的,直至生命的枯竭。
生活亦是刺眼地明亮着……我想静静是一个涂色游戏,当你选择不同的颜色填满所选的图画,亦如同我们可以在自己的人生中选择自己的大致色调,是红色的热情,是黑色的神秘,是绿色的生气,还是蓝色的忧郁……这些不同的色调组成我们的喜怒哀乐,或者提升着我们的生活质量,或者拉着我们看向深渊……所以遇到沮丧的时候,一如既往地活着或者走出来的都是自己选择的色调,别埋怨,也别让往事一直掩盖了自己想要探索新生事物的渴望。往事已成为你的过往,它不是我们一直堕落的借口。当你不满意这种色调的时候,为何不尝试更换另一种更适合的颜色呢?当你抑郁寡欢时,总想着别人拉你一把,可总是忘了,选择权在自己手上,能救自己的也是自己,活着本来就是自己的一次次色调组合的人生盛宴,再难过都是可以走过去的,因为世界不止一种色彩。再者,不妨如顾城先生一样洒脱些,端杯苦酒,对生活说,不够,在需要心的地方,请放一块石头,如此,感知着生命最本真的状态,享受着生命的旅程,即便是难过的自己,长明灯不息,再黑暗依旧可见熹微的光,支撑着我们度过漫漫长夜……
三种看似毫无关联的游戏,却通过其蕴含的哲理巧妙地诠释了一个人一生中在自己与他人,自己与自己的关系中该如何成长为自己,探索自己的生命。
翱翔是自己的力量赐予的最好礼物
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