游戏,当然要热更哦,否则资源程序变动时,重新下载安装包,费时费事,用户流量流失。当然我们Unity开发引擎来...
热更新实现方式: 1、使用Lua脚本编写游戏的UI或者其他逻辑,Lua是一个精悍小巧的脚本语言,可以跨平台运行解...
本文继续来写一下脚本代码的热更新在游戏客户端或服务端的实现,之前写了一篇【客户端python热更新】里面提到热更新...
0.lua的特性是什么? 1)lua是一种轻量级的脚本解释语言,在游戏开发过程中多用于实现需要进行热更新的逻辑 它...
教程: 一个Lua脚本的解密过程 lua脚本的加密和解密(GG游戏脚本) 下载地址: unluac_2015_06...
gameobject上挂载 写wraper lua中这样获取 ui组件自动获取(editor代码) ui代码生成 ...
做U3D手机游戏,最热门的技术组合是c#+lua,使用lua是因为可以热更新,而将c#与lua粘合起来的框架,目前...
据统计,有70%以上的游戏使用 Lua 来实现热更新,Lua的动态特性在带来便利的同时,也引入了“易出错、排查难、...
组件的生命周期可分成三个状态 挂载:组件被实例化并挂载在到dom树这一过程称为挂载 更新:当组件的属性或者状态改变...
之前在为游戏做热更新的时候,一直用WAX-Lua的方案,后来Apple强势拒绝了WAX的方案,这里Lua并没有背锅...
本文标题:游戏热更新之Lua脚本组件挂载(Unity-XLua)
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/klxzuxtx.html
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