1.
举例:
(1) 肚子饿时,进食能提升舒服程度,人会喜欢上进食。
(2) 肚子饿时,吃鱼能提升舒服程度,人会喜欢上吃鱼。
(3) 性冲动时,揉搓生殖器能提升舒服程度,人会喜欢上揉搓生殖器。
(4) 人看到一盘食物,还没有吃的时候,并不知道它好不好吃,当人吃过之后,如果好吃,人就会对这种食物本身(包括识别这种食物的视觉、嗅觉、听觉、以及其他一切可供识别的感官感觉)的记忆,及代表这种食物的认知符号(语言符号)产生喜欢的喜欢的感情。而如果是十分难吃,则会产生讨厌的感情。一切感情原理都类同于这个现象。
2.
人类对事物的感情,一般大约分为亲情、友情、爱情、物情、仇情,等等。实质上,所有分类的感情,都是在舒服程度升降影响下塑造的记忆需求,它们之间没有本质的区别。
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