1.Tree Shaking
移除JavaScript上下文中的未引用代码(dead-code),需要将mode选项设置为production开启,且只支持ES Module
配置:
- package.json->useExports:true/false true为开启
- sideEffects:false/[],false为对所有文件都开启Tree Shaking,但在导入时会执行特殊行为的代码,而不是仅仅暴露一个export或多个export。例如
import '@bable/poly-fill'
,它影响全局作用域,并且通常不提供export。这时需要手动加到sideEffects数组中防止被删除。
2.codeSplitting
js代码分割
概念:代码分割,与webpack无关,但webpack可以帮助开发者自动进行代码分割
两种方式:
1.optimization配置
2.异步import会自动被代码分割
webpack中结合SplitChunksPlugin实现代码分割
为什么webpack中splitChunks默认只针对async引入的代码?
js优化两个方向:缓存和代码使用率
缓存: splitChunks:'all' 相同chunk代码不重复加载;提升较小,因为只能提高第二次访问时的速度
代码使用(覆盖)率(coverage): preLoading(初始页面同时预加载)、preFetching(网络空闲预加载) 提升较大
CSS代码优化
分割:MiniCssExtractPlugin(不支持HMR,适合使用在production)
压缩:OptimizeCSSAssetsPlugin
3.打包分析常用工具
webpack/analyse,bundle analysis
4.webpack与浏览器缓存
由于浏览器缓存的原因,若每次打包生成的文件名都一样,那有可能新代码上线后浏览器还是访问的本地缓存,可以output配置name和chunkFilename时加上contenthash标识:
output: {
filename: '[name].[contenthash].js',
chunkFilename: '[name].[contenthash].js'
}
5.Shimming
更改部分代码的默认行为
如:modules为true的情况下,每个模块都有自己的运行环境,被引入的module无法使用引入该模块的module中导入的变量,在plugins中配置webpack.ProviderPlugin可以实现插入变量的功能。
举例说明:
a.js引入b.js,a.js中import了jquery,b中需要使用到jquery,正常模式下必须在b中再次导入jquery,但是针对于某些第三方模块,我们无法去改变它的默认代码,这个时候可以在webpack.config.js中配置
plugins:[
new webpack.ProvidePlugin({
$: 'jquery'
}),
]
这样,被引入的模块中的$都能在不用添加导入jquery代码而被正确使用。
6.Library基本配置
...
externals:'lodash',
output:{
...
libraryTarget:'umd',//window、this、global
library:'libraryName'
}
externals代表被引入使用时定义的名字,libraryTarget中,umd代表打包生成的库可以通过各种方式引入(import、require等),配置为window、this、global则将该库的导出变量作为libraryTarget的一个变量
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