明暗原则
漫反射材质是指表面能产生漫反射光的材质,在日常生活中,漫射材质比较多,如:棉布、哑光纸、哑光塑料、人的肌肤等。在刻画漫射材质物体的明暗时,要遵循3个原则:近亮远暗、先整体再局部以及刻画细节。
1、近亮远暗,以主光源为圆心,物体距离光源越近会越亮,越远则越暗。
2、先整体再局部,在近亮远暗的大原则下,先确定物体的整体光影,表现三大面(亮面、灰面、暗面),在固有色的基础上进行深浅色调的调整,再为物体添加局部光影,局部光影也要遵循近亮远暗的原则。
3、刻画细节,主要包括两处:高光和重合阴影。
高光:物体表面最亮的地方。它不是光,是直接反射主光源的地方。往往越光滑的物体,高光越清晰。
在表现高光时,也要注意刻画块面物体的倒角高光。一般亮面和灰面转折处的倒角高光最亮,而灰面和暗面转折处的倒角最暗,主要还是遵循近亮远暗的原则。
重合阴影:当两个物体相邻时,相邻面会形成重合阴影,并且物体离得越近,阴影会越重。
环境色影响
当周围的环境有明显的色彩倾向时,所产生的环境光会给物体带来两方面的影响:一是物体的 色彩平衡;二是反光。
1、色彩平衡,在PS中是一个调色工具,主要用于调节画面的整体色彩。通过调整色彩平衡,可以校正画面的偏色,也可以根据场景需求使画面偏向某一种颜色。
当物体处在有明确色彩倾向的环境中时,受环境四周漫反射光的影响,整个物体都会偏向环境色。其中暗面的偏色现象更明显。
2、反光,放置物体的地面也会产生漫射光,这部分光线照射到物体上形成的一层微弱的亮面。物体表面离地面越近的地方的反光越强。
另外,能产生反光的不只是地面,只要物体较近,且能反射光线的面都能让物体产生反光。
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