关于创作,每个人都有不同的习惯,也有不同的开始方式,但是无论怎么变化,不外乎以下三种:
关于故事创作,我们为什么要如此重视情节编排?(1)很多作者习惯于先在头脑中把故事想好了,才开始写作。在这个过程中,你会先制定计划、执行计划,甚至包括修订计划,然后再动笔写作。你的墙上也许贴满了各种索引卡片,或者你已经把事先想好的场景全部敲进的私人电脑。
(2)很多作者比较习惯于临场发挥,喜欢每天一坐在电脑或者书桌前,就直接开写,让故事不经酝酿也无需草稿就从笔尖流出,急着想看你疯狂的创作脑袋里都想到了些什么。
(3)很多作者的创作方式或者介于上面两者之间,会稍微做一些计划,但是每天产出文字时,还会追求一些随兴的惊喜。
但是无论这些作者采用何种方式去创作他们的故事,当写完初稿时,一定会有一样东西出现,那就是情节,也就是说,情节会随着故事的创作自动出现。
你的情节可能很烂,有可能支离破碎、乱七八糟,也有可能是一篇伟大的杰作,但无论如何,情节会随着故事的完成自动出现在纸面上,直盯着你看。这时你只需问自己,“这情节有用吗?”
所所谓“有用”,指的是情节能否触动读者,这时检验情节好坏的基本标准。小说应该通过故事的魔力将读者传送到另一个世界,而情节就是这种魔力的原动力。
或许有些作者并不在乎自己的故事是否能够打动读者,他们只是喜欢用自己的方式写出自己想写的东西。对于他们来说,能够自由地写作本身就能够让他们非常满足,那就不必花心思去想情节这种能够满足读者的东西。
但是如果你想要有人喜欢并阅读你的作品,或者希望你的小说能够出版并畅销,那你就必须重视故事情节,因为经纪人、出版社的编辑和翻开你的书时,满脑子想的都是情节。不管他们阅读时有没有特意关注情节,都会问:
(1)这个故事在讲什么?
(2)有发生什么事吗?
(3)我为什么要继续读下去?
(4)为什么我要关心这个故事?
上面的这些问题都与情节相关。如果你想成为成功的长篇小说家,那就必须学会为这些问题提供完美、意外有令人满意的答案。
很多人认为,在故事塑造完美的角色更重要,但是我们要知道,塑造角色是需要放在背景和事件当中进行的,而这些就是情节。只要你有心卖出你的作品,就必须在情节上多下工夫。奋斗的过程会让你更上一层楼。即便是你最终选择不去管情节编排的规则,你努力了解情节的过程还是不好白费,你会因此成为更好的小说家。
事实上,很多作家、评论家和文艺人士从内心里不愿意讲情节编排视为写作技巧,在他们看来,创作时注重情节形同自贬身价,那些自诩高雅的的人不屑与此。
古今中外,小说创作始终处于高雅文学的末流,因此故事创作的技巧始终不能等大雅之堂。但是如今,这种状况发生了根本的变化,正如美国作家柯瑞利兹所说:
”追根究底来说,能够深受精彩的情节吸引,甚至痛恨生活中的义务阻止你继续探究接下来的发展,其实会令人感到独特的满足。而能够臣服于好作家笔下,更是特别让人满意。这些作家完全掌控了刺激的原创故事。能够把我们玩弄于股掌之间,先让我们心生焦急,接着兴奋不已,然后心满意足,最后则用惊异的结局人我们大开眼界。“
对于普通人来说,璀璨的文学作品看上去也很不错,但是如果没有吸引人的故事,这些作品也只不过是散落纸面的文字珍珠罢了。如果你就是喜欢这些松散的珍珠,没关系,这是你的自由。但是如果你想吸引读者,卖出你的作品,那么不管你多么看不起情节,你都一定要重视情节编排的技巧。
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