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能够写出扎实好情节的“LOCK"系统规则

能够写出扎实好情节的“LOCK"系统规则

作者: 砥厉大叔 | 来源:发表于2019-08-19 17:08 被阅读10次

    这是一个很重要的规则,是关于故事情节创作的。在这个世界上,想要做好任何事情都需要规则,创作故事情节也不例外。你只要知晓并应用那么几样规则,就能每次都可以写出扎实的好情节。下面是一系列简单而重要的情节创作规则,被称之为“LOCK系统”规则。其中LOCK代表主角(Lead)、目标(Objective)、冲突(Confrontation)和冲击结尾(Knockout)。学会这套“LCOK系统”一定会对你的写作生涯有莫大的帮助。

    能够写出扎实好情节的“LOCK"系统规则

    1、L:主角

    稳固的情节永远开始于有趣的主角。在最好的情节中,主角必须引入注目,迫使我们从头到尾盯着他看。事实上,并不是说故事主角一定要惹人同情,即使他们都是令人讨厌的家伙,只要他们能够非常引人注目。这一个规则就是著名的“车祸现场”原理:就像我们开着车看到车祸现场,无论什么情况,人们都会停下来张望一样,读者也非常喜欢观看复杂的角色犯下无可挽回的错误,把自己的人生搞得一塌糊涂。技巧纯熟的高手能让读者感到“若不是上天保佑,那个人可能就是我”。

    2、O:目标

    如何让读者对主角产生高昂的兴趣?答案就是让这个角色拥有自己的目标、需求和渴望。目标是小说的原动力,它驱动故事前进,避免主角在原地踏步不前。故事里的目标通常有两种形式:想要获得某种事物,或者逃离某种事物。

    在扎实的情节中,主角通常只有一个主要目标,这个目标会形成“故事问题”,主角能够达成目标吗?

    你希望读者关注故事问题,所以主角目标必须与他的命运息息相关。如果主角无法获得(或者逃离)事物和境遇,他的生活就会直转几下。因此,凡是能够提升主角目标重要性的事物都可以提高读者故事的关注度。例如,如果主角的目标跟报名有关,肯定可以吸引读者。

    3、C:冲突

    有什么办法可以让读者持续提高对主角的兴趣?一个重要的技巧就是冲突。那些来自其他角色或者外在环境的阻力能让你的故事活色生香。如果一个故事的主角在追求目标的道路上毫无阻碍,那就剥夺了读者偷偷渴望的一件事:担心。读者在潜意识里想要为主角担惊受怕,因而想要更空地知道故事的发展很最终的故事结局,这样他们才能从头到尾深深地投入到故事当中去。聪明的作家总是在主角实现目标的道路上设置重重障碍,把事情搞得无比复杂,永远都不会轻易地放过他。

    4、K:冲决结尾

    很多人喜欢看拳击或者自由散打比赛,但是大多数人并不是行家,他们只是为了看到KO击倒,尤其是自己喜欢的运动员将对方击倒。这就是为什么还有些人从来不去看拳击比赛,而却喜欢在网络上追着有KO情节的视频一直看。

    小时候,我们在打谷场上看战争题材的电影,很多人还没有看,就会开玩笑说,不用看要知道结局,我方有胜利了。但尽管是这样,他们仍然乐此不疲的看了一场又一场。

    商业小说的读者也希望能够在结尾看到KO击倒和我方大获全胜的结局,文学小说的结尾则会有更多地模棱两可的空间,但不管怎么说,故事结局都一定要有重击的力量。

    只要有好结局,读者就会满意,即便是其余地方可能差强人意;然而兰结局会实实在在地让读者彻底失望,即便先前整本书的情节结构非常稳固。

    想要创作一个好故事,那就带领你的主角走上达成目标的旅程,然后把对手也丢进战场或者是非窝。

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