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OC底层之 对象

OC底层之 对象

作者: 火柴盒环游记 | 来源:发表于2022-06-22 13:53 被阅读0次

举个🌰

我们使用clang命令转成c++文件

xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main.cpp

通过上述命令获取 Test1 Test2 相关的源码:

初探

上图代码看出:

  • OC对象在底层的本质就是结构体,结构体中包含了所有属性方法和父类信息

  • typedef struct objc_object Test1, 可看出Test1objc_object类型的结构体


typedef struct objc_class *Class;

typedef struct objc_object *id;

可看出:

  • Class类实际上是 struct objc_class *结构体指针类型, Class其实就是个别名

  • id实际上是 struct objc_object *结构体指针类型, 这就是为什么我们平常定义id类型不带 *原因

  • NSObject_IMPL内部只有一个成员变量isa

  • @property属性在底层取消了属性而是转换成"下划线+成员变量"以及set, get方法的形式

  • @ interface{}成员变量在底层还是以成员变量的存放, 不会有set, get方法

  • struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS其实就是ISA

  • 结构体是可以继承的, 在C++是可以继承的, 在C可以伪继承。这种继承的方式是直接将NSObject结构体定义为 Test1中的第一个成员变量, 意味着 Test1 拥有 NSObject中的所有成员变量。所以 NSObject_IVARS 等效于 NSObject中的isa

  • 同理,Test2中的第一个成员变量是struct Test1_IMPL Test1_IVARS;

  • OC对象在底层被C语言编程成结构体。而C语言结构体的继承方式,是每一个结构体第一个属性都包含父结构体的所有信息。如此,实现了OC类的继承关系

所以, Test2的结构简化后是:


struct Test2_IMPL {

Class isa;

NSString *ivar_name;

NSString *_name;

NSString *_name0;

};

GetterSetter

偏移量定义


通过上述代码有可看出:

  • NSString *_name; NSString *_name0;是自定义的属性, 在底层是以成员变量的形式存放的

  • 定义的属性,底层自动添加了 get 和 set 方法。get 方法名为 _I_类名_属性名,set 方法名为 _I_类名_set属性名_,例如:_I_Test1_name _I_Test1_setName_ 就是他们的get set方法

  • Test1 * self, SEL _cmd,这些是隐藏参数,只存在于底层

  • get方法取值return (*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_TestObj$_SAName));, 实际上也是一种平移取值方法, self(首地址) + OBJC_IVAR_$_TestObj$_SAName(偏移量) = 想要获取值的地址, 然后通过直接访问指针地址,返回指针地址的值

  • set方法则是通过调用objc_setProperty

什么是对象

  • 对象: 所有继承于objc_object的都叫做对象

  • 实例对象: 即是类对象objc_class实例化出来的

  • isa: 所有对象都有一个isa,指向它的类或元类,里面存储这类或元类的信息

struct objc_object

对象类型的底层结构,首元素是isa(这里涉及到struct结构的内存优化,我们这里记住结论。isa在objc_object的首位元素即可)

内存优化看这里

struct objc_class

从上图的结构可以看出,在类的内存中,首地址表示isasuperclassisa后面,需要内存地址偏移8位获取
深入探索

示例:

image.png image.png
寻找父类
  • 通过内存位移获取到了实例对象m的类对象Man
  • 根据类对象objc_class结构,可以看出superclassisa之后,isa占8位,所以通过类地址偏移8位获取到父类Person
  • 先获取到Personisa0x00000001000089d8

  • 然后内存偏移8位,获取到它的父类NSObject

  • 同上继续查找

NSObjet 的父类是nil(0x0000000000000000) over!
isa溯源

元类的定义和创建都由系统控制,由编译器自动完成,不受我们管理

实例对象的isa来自于类,类也是对象。那类的isa就指向元类

类既然是对象,就需要管理方法、属性的存储和归属。而这个管理者,就是元类(Meta)

  • 通过获取Man类的isa,打印出来还是Man,即是Man的元类
  • 继续打印Manisa,获取到Man的根元类NSObject: 0x00000001003720f0,

  • 根元类NSObjectisa则指向自己0x00000001003720f0

  • 通过直接打印NSObject类地址,发现与上图中的不一致

  • 而且NSObjectisa也指向上图的NSObject

  • 所以上图的NSObject: 0x00000001003720f0根元类

  • 按照上面的方法,获取根元类0x00000001003720f0的父类

可以看到,根元类的父类isa刚好指向NSObject本类0x0000000100372140

  • 获取Man元类的父类数据

可以看出,Man元类的父类是Person的元类

以上得出结论如下图:

Set方法


set方法最终会走到reallySetProperty做处理
objc_setProperty相当于一个承上启下接口, 上层许多个set方法直接对接llvm, 则llvm需要针对每一个set做对应处理, 则会很麻烦。所以苹果设置了一个中间层(接口隔离层)objc_setProperty, 令他处理一部分set方法, 保证无论上层怎么变, 传入llvm的格式不会有变化。主要是达到上下层接口隔离的目的
  • 外部set方法: 个性化定制层(例如setName、setAge等)

  • objc_setProperty:接口隔离层 (将外界信息转化为对内存地址和值的操作)

  • reallySetProperty:底层实现层 (赋值和内存管理)
LLVM中的objc_setProperty
  • 在llvm源码中搜索"objc_setProperty"

发现getSetPropertyFn()方法中调用CGM.CreateRuntimeFunction(FTy, "objc_setProperty");CGM创建runtime函数objc_setProperty

Fn: 为function函数的缩写

  • 全局搜索getSetPropertyFn()
  • 查询GetPropertySetFunction

可看到如果case为GetSetProperty和SetPropertyAndExpressionGet会调用GetPropertySetFunction

其中UseOptimizedSetter(CGM)这个判断后面标注为// 10.8 and iOS 6.0 code and GC is off即10.8和iOS 6.0代码,GC关闭, 所以新版本直接走GetPropertySetFunction

  • 查询GetSetProperty

IsCopy: 如果属性修饰符为copy, 直接会调用objc_setProperty

Retain & !IsAtomic: 如果属性修饰符为retain, 并且为非原子性nonatomic, 也会调用objc_setProperty

  • 验证:
image.png

可看到 copy或者 retain&nonatomic,会调用objc_setProperty

assgin的话


直接进行偏移后赋值操作

  • retain和copy都是调用了objc_setProperty。 不同的是objc_setProperty内部实现不同(详看objc4源码中的objc_setProperty代码)

  • copy和mutableCopy:是新开辟空间,旧值release;

其他修饰类型:是新值retain,旧值release。

  • strong、assign类型都是直接使用地址进行赋值(通过对象地址偏移相应字节找到属性地址)

  • 如果在set方法后加入断点,可以在汇编层看到所有属性赋值后,会调用objc_storeStrong。

ARC下, retain和strong都走这里:


retain新值,然后赋值再将旧值release

探索


+ (id)self {

/// 当前类对象

return (id)self;

}

- (id)self {

/// 返回当前实例

return self;

}

+ (Class)class {

/// 返回当前类

return self;

}

- (Class)class {

/// 当前实例对象的类

return object_getClass(self);

}

+ (Class)superclass {

/// 返回当前类的父类

return self->getSuperclass();

}

- (Class)superclass {

/// 返回当前类的父类

return [self class]->getSuperclass();

}

+ (BOOL)isMemberOfClass:(Class)cls {

/// 当前类的元类是否与传入的类相等

return self->ISA() == cls;

}

- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)cls {

/// 当前实例对象的类是否与传入的类相等

return [self class] == cls;

}

+ (BOOL)isKindOfClass:(Class)cls {

// 循环判断

// 元类 vs 传入类

// 父元类 vs 传入类

// 根元类 vs 传入类

// 根类 vs 传入类

for (Class tcls = self->ISA(); tcls; tcls = tcls->getSuperclass()) {

if (tcls == cls) return YES;

}

return NO;

}

- (BOOL)isKindOfClass:(Class)cls {

// 循环判断

// 类 vs 传入类

// 父类 vs 传入类

// 根类 vs 传入类

// nil vs 传入类

for (Class tcls = [self class]; tcls; tcls = tcls->getSuperclass()) {

if (tcls == cls) return YES;

}

return NO;

}

isKindOfClass的底层实现:


// Calls [obj isKindOfClass]

BOOL

objc_opt_isKindOfClass(id obj, Class otherClass)

{

#if __OBJC2__

if (slowpath(!obj)) return NO;

// 做了一步obj->getIsa() 获取isa, 即

// 如果obj是对象,则isa是类,

// 如果obj是类,则isa是元类

Class cls = obj->getIsa();

// 缓存中是否能查找到当前类的isKindOfClass方法

// 找到走if

if (fastpath(!cls->hasCustomCore())) {

// 循环判断

// 如果是对象

// 当前类 vs 传入类

// 父类 vs 传入类

// 根类 vs 传入类

// nil vs 传入类

// 如果是类

// 元类 vs 传入类

// 父元类 vs 传入类

// 根元类 vs 传入类

for (Class tcls = cls; tcls; tcls = tcls->getSuperclass()) {

if (tcls == otherClass) return YES;

}

return NO;

}

#endif

/// 没找到,直接发送消息

return ((BOOL(*)(id, SEL, Class))objc_msgSend)(obj, @selector(isKindOfClass:), otherClass);

}

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