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自定义View——Draw

自定义View——Draw

作者: 512DIDIDI | 来源:发表于2020-07-24 14:45 被阅读0次
  1. 主体函数
    View.drawView.drawBackgroundView.onDrawView.dispatchDrawView.onDrawForeground
  2. draw(Canvas canvas)
    • 作用:根据给定的Canvas绘制View及其子View,并定义绘制方法的执行顺序。
    • 注意:
      • draw流程前必须完成layout流程
      • 所有的视图最终都是调用View.draw来完成绘制(ViewGroup中没有重写此方法)
      • 在自定义View中,不应重写draw方法,而应重写onDraw方法
      • 如果一定要重写draw,必须加上super.draw(canvas),再进行自定义绘制
    • 相关源码:
      android/view/View.java
      public void draw(Canvas canvas) {
          //第一步:绘制背景
          drawBackground(canvas);
          //检查是否有图层状态保存
          final int viewFlags = mViewFlags;
          boolean horizontalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_HORIZONTAL) != 0;
          boolean verticalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_VERTICAL) != 0;
          //如果没有,则跳过图层保存(第二步)恢复操作(第五步),直接执行绘制,
          //所以,如果没必要,不要使用save-restore,可以提高绘制效率
          if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {
              //第二步:绘制主体
              onDraw(canvas);
              //第三步:绘制子View
              dispatchDraw(canvas);
              //第四步:绘制前景(滑动条 前景等)
              onDrawForeground(canvas);
              //第五步:绘制焦点高亮处
              drawDefaultFocusHighlight(canvas);
              return;
          }
          //如果有图层状态,则执行下列步骤
          //第二步:保存图层状态
          ... ...
          if (drawTop) {
             topSaveCount = canvas.saveUnclippedLayer(left, top, right, top + length);
         }
         if (drawBottom) {
             bottomSaveCount = canvas.saveUnclippedLayer(left, bottom - length, right, bottom);
         }
          if (drawLeft) {
             leftSaveCount = canvas.saveUnclippedLayer(left, top, left + length, bottom);
         }
          if (drawRight) {
             rightSaveCount = canvas.saveUnclippedLayer(right - length, top, right, bottom);
         }
          //第三步:绘制主体
          onDraw(canvas);
          //第四步:绘制子view
          dispatchDraw(canvas);
          //第五步:恢复图层状态
          canvas.restoreToCount(saveCount);
          //第六步:绘制装饰(前景 滑动条等)
          onDrawForeground(canvas);
      }
      
  3. drawBackground(Canvas canvas)
    • 作用:绘制背景到Canvas
    • 相关源码:
      android/view/View.java
      private void drawBackground(Canvas canvas) {
          final Drawable background = mBackground;
          //根据layout流程后获取的位置信息来设置背景边界
          setBackgroundBounds();
          //根据x y是否有偏移量,决定是否需要移动画布
          final int scrollX = mScrollX;
         final int scrollY = mScrollY;
         if ((scrollX | scrollY) == 0) {
             background.draw(canvas);
         } else {
             canvas.translate(scrollX, scrollY);
              //调用Drawable.draw绘制背景
             background.draw(canvas);
             canvas.translate(-scrollX, -scrollY);
         }
      }
      
  4. onDraw(Canvas canvas)
    • 作用:绘制View的主体内容,自定义View重写该方法,完成自身的绘制。
    • 相关源码:
      android/view/View.java
      protected void onDraw(Canvas canvas) {}
      
  5. dispatchDraw(Canvas canvas)
    • 作用:绘制子View的内容。一般View不需要重写,ViewGroup可以重写
    • 注意:此方法发生在自身的onDraw之后,但发生在子Viewdraw
    • 相关源码:
      android/view/View.java
      protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {}
      
      android/view/ViewGroup.java
      protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
          ... ...
          //绘制子view
          more |= drawChild(canvas, transientChild, drawingTime);
          ... ...
      }
      protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) {
          //调用子View.draw
          return child.draw(canvas, this, drawingTime);
      }
      
  6. onDrawForeground(Canvas canvas)
    • 作用:绘制前景(滑动条 前景等),绘制在View的顶部。
    • 相关源码:
      public void onDrawForeground(Canvas canvas) {
          //绘制滚动条及指示器
          onDrawScrollIndicators(canvas);
         onDrawScrollBars(canvas);
         final Drawable foreground = mForegroundInfo != null ? mForegroundInfo.mDrawable : null;
         if (foreground != null) {
              //绘制前景
              foreground.draw(canvas);
         }
      }
      
  7. 简要流程
    draw主体流程
viewGroup与view层级间的draw流程
  1. 其他要点
    • View.setWillNotDraw(boolean willNotDraw):如果这个View不需要绘制自身,即onDraw方法,则可以设置为true,某一些ViewGroup会设置为true以进行优化绘制。
  2. 系列文章
    1. View的背景知识
    2. View的测量流程
    3. View的布局流程
    4. View的绘制背景知识
    5. View的绘制流程
    6. View的三大绘制流程总结
    7. View的事件分发机制

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