初始化器
- 类、结构体、枚举都可以定义初始化器
- 类有2种初始化器:
① 指定初始化器(designated initializer)
② 便捷初始化器(convenience initializer)
// 指定初始化器
init(parameters) {
statements
}
// 便捷初始化器
convenience init(parameters) {
statements
}
- 每一个类至少有一个指定初始化器,指定初始化器是类的主要初始化器
- 默认初始化器总是类的指定初始化器
- 类偏向于少量指定初始化器,一个类通常只有一个指定初始化器
- 初始化器的相互调用规则
①
②
③ (可以通过便捷初始化器
调用便捷初始化器
,但是最后的便捷初始化器
必须调用指定初始化器
)
class Size {
var width: Int
var height: Int
convenience init(width: Int, height: Int) {
self.init()
self.width = width
self.height = height
}
}
当然我们也可以自定义指定初始化器
,把一些主要的代码放到指定初始化器
里面,其他的非必要信息用便捷初始化器
来做:
class Size {
var width: Int
var height: Int
///指定初始化器(保证初始化的时候,width & height都有值)
init(width: Int, height: Int) {
self.width = width
self.height = height
/**
此处省略一千行代码
实际开发中的一些业务必须的业务逻辑可以放在这里
*/
}
///便捷初始化器,为用户提供特殊的初始化,并且保证初始化不会出错
convenience init(width: Int) {
self.init(width: width, height: 0)
}
}
var s1 = Size(width: 10, height: 30)
var s2 = Size(width: 10)
初始化器的相互调用
image.pngimage.png
这一套规则保证了,使用任意初始化器,都可以完整的初始化实例
两段式初始化 & 安全检查
- Swift 在编码安全方面为了保证初始化过程的安全,设定了
两段式初始化
和安全检查
- 第一阶段:初始化所有存储属性
① 外层调用指定/便捷初始化器
② 分配内存给实例,但未初始化
③指定初始化器
确保当前类
定义的存储属性
都初始化
④指定初始化器
调用父类
的初始化器
,不断向上调用,形成初始化器链
- 第二阶段:设置新的存储属性值
① 从顶部初始化器
往下,链
中的每一个指定初始化器
都有机会进一步定制实例
②初始化器
现在能够使用self
(访问、修改它的属性,调用它的实例方法等等)
③ 最终,链
中的任何便捷初始化器
都有机会定制实例以及使用self
-
指定初始化器
必须保证在调用父类初始化器
之前,其所在类
定义的所有存储属性
都要初始化完成 -
指定初始化器
必须调用父类初始化器
,然后才能为继承的属性
设置新值 -
便捷初始化器
必须先调用同类
中的其他初始化器
,然后再为任意属性设置新值 -
初始化器
在第一阶段初始化完成之前,不能调用任何实例方法、不能读取任何实例属性的值,也不能引用self
- 直到第一阶段结束,
实例
才算完全合法
重写
- 当重写
父类
的指定初始化器
时,必须加上override
(即使子类的实现是便捷初始化器
) - 如果子类写了一个匹配父类便捷初始化器的初始化器,不用加上
override
因为父类
的便捷初始化器
永远不会通过子类
直接调用,因此,严格来讲:子类
无法重写父类
的便捷初始化器
class Person {
var age: Int
init(age: Int) {
self.age = age
}
convenience init() {
self.init(age: 18)
}
}
class Man: Person {
var weight: Int
init(weight: Int) {
self.weight = 78
super.init(age: 18)
}
override convenience init(age: Int) {
self.init(weight: 70)
self.age = 16
}
convenience init() {
self.init(weight: 56)
}
}
自动继承
① 如果子类
自定义任何指定初始化器
,它会自动继承父类
指定初始化器
② 如果子类
提供了父类
所有的指定初始化器
的实现(要么通过方式①继承,要么重写),那么子类
自动继承所有的父类便捷初始化器
③ 就算子类
添加了更多的便捷初始化器
,这些规则仍然适用
④ 子类
以便捷初始化器
的形式重写父类
的指定初始化器
,也可以作为满足规则②的一部分
required
- 用
required
修饰的指定初始化器
,表明其所有子类都必须实现该初始化器(通过继承或者重写实现) - 如果子类重写了
required
初始化器,也必须加上required
,不用加override
class Person {
var age: Int
required init(age: Int) {
self.age = age
}
}
class Man: Person {
var weight: Int
required init(age: Int) {
self.weight = 56
super.init(age: 18)
}
}
属性观察器
-
父类
的属性
在它自己的初始化器
中赋值不会触发属性观察器
,但在子类
的初始化器
中赋值会触发属性观察器
class Person {
var age: Int {
willSet {
print("willSet", newValue)
}
didSet {
print("didSet", oldValue, age)
}
}
init() {
self.age = 18
}
}
class Man: Person {
override init() {
super.init()
self.age = 20
}
}
var m = Man()
/*输出结果*/
willSet 20
didSet 18 20
可失败初始化器
- 类、结构体、枚举都可以使用
init?
定义可失败初始化器
class Person {
var name: String
init?(name: String) {
if name.isEmpty {
return nil
}
self.name = name
}
}
- 不允许同时定义参数标签、参数个数、参数类型相投的
可失败初始化器
和非可失败初始化器
- 可以用
init!
定义隐式解包的可失败初始化器
-
可失败初始化器
可以调用非可失败初始化器
,非可失败初始化器
调用可失败初始化器
需要进行解包 - 如果
初始化器
调用一个可失败初始化器
导致初始化失败,那么整个初始化过程失败,并且之后的代码都停止执行 - 可以用一个
非可失败初始化器
重写一个可失败初始化器
,但反过来是不行的
反初始化器(deinit)
-
deinit
叫做反初始化器,类似于C++
的析构函数、OC
的dealloc
方法 - 当类的实例对象被释放内存时,就会调用实例对象的
deinit
方法
class Person {
var name: String
init?(name: String) {
if name.isEmpty {
return nil
}
self.name = name
}
deinit {
print("Person对象销毁了")
}
}
-
deinit
不接受任何参数,不能写小括号,不能自行调用 - 父类的
deinit
能被子类继承 - 子类的
deinit
实现执行完毕后会调用父类的deinit
class Person {
var name: String
init?(name: String) {
if name.isEmpty {
return nil
}
self.name = name
}
deinit {
print("Person对象销毁了")
}
}
class Man: Person {
deinit {
print("Man对象销毁了")
}
}
var m = Man(name: "Devid")
m = nil
/*输出结果*/
Man对象销毁了
Person对象销毁了
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