制作3D凸出效果

作者: 薛小蛙 | 来源:发表于2018-08-09 16:50 被阅读14次
    1. 导入素材图—Ctrl+J复制一层—右键转换为智能对象
    2. 滤镜—风格化—凸出
      (1) 类型:块/金字塔
      (2) 大小:立方体底面大小
      (3) 深度:立方体凸出的高度
      A. 随机
      B. 基于色阶(亮部较高、暗部较低)
      (4) 立方体正面:代表每个立方体色块的颜色统一
      (5) 蒙版不完整块:代表图片四周不完整的立方体不显示
    3. 给人物图层添加蒙版—Ctrl+I反相—使用白色不透明度流量均为100%的画笔工具把需要凸出效果的地方擦出来—过渡处降低画笔流量擦除过渡效果
    4. 删除背景不需要凸出的地方:选择钢笔/多边形套索工具通过点击把需要凸出效果的区域框出(退回一步可用delete键)—Ctrl+Shift+I反选—添加蒙版—使用黑色流量为100%的画笔擦出不需要凸出效果的背景区域—再反选—使用白色画笔工具把需要凸出效果的区域擦实—Ctrl+D取消选区
      *如果明暗关系明显,可使用快速选择工具选出保留凸出效果的区域
    5. 强化凸出效果:Ctrl+Shift+Alt+E盖印一层—右键转换为智能对象—滤镜—滤镜库—强化边缘—边缘宽度为1(代表描边边线的宽度)、亮度降低(代表描边边线越亮则越白、越暗则越黑)、平滑度不变(代表描边边线的圆滑程度)—选择智能滤镜蒙版—用黑色画笔擦掉脸部不需要滤镜效果的地方
    6. 整体校色:
      (1)色彩平衡:选择阴影—轻微调整红↓青↑洋红↑绿↓黄↓蓝↑—选择高光—轻微调整红↓青↑黄↓蓝↑
      (2)曲线:往暗调,以增强空间感
      (3)增加颜色信息:新建空白图层—使用流量较低的柔边彩色画笔在画面中颜色相近处点击—改变混合模式为叠加

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