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[AI教程] 3D凸出实例运用,制作立体文字

[AI教程] 3D凸出实例运用,制作立体文字

作者: 平面设计派 | 来源:发表于2018-06-08 01:13 被阅读21次

之前的教程有出过AI的3D功能制作海报,有许多粉丝反应不错

今天这篇文章运用3D凸出,与往期教程还是有所不同,来看看吧:

同样创建大小合适的画布。用矩形工具画一个和画板同样大小的矩形,填充自己想要的颜色以后,Ctrl+2锁定当背景:

输入文字,调整大小、颜色等参数

选择文字,执行效果-3D-凸出和斜角

位置改为等角-上方,厚度改为合适大小,其他参数如图设置,确定

选择执行3D后的字体,执行对象—扩展外观。

扩展外观:用来将单一对象分割为若干个对象,这些对象共同组成其外观。

选择字体,右键进行两次取消编组

按住shift,选择字体上表面,进行颜色修改,红色描边,青色填充

再按住shift,选择字体下表面,还是颜色修改,红色描边,黄色填充。如图

放大画面可以明显看到曲面部分有瑕疵,接下来就处理它

选中有瑕疵的曲面,执行对象—扩展

弹出的对话框直接单击确定

按住shift,选择字体没有上色的侧表面

设置为红色描边,粉色填充。如图

麻烦又来了,那就去解决

可以看到表面我们并不想有描边的地方有描边了

原因是因为前面我们对进行3D处理的字体进行了扩展外观,导致表面被分解为若干个对象

所以现在我们就要对不想分解的部分进行联合

现在该部分,取消描边

选择路径查找器中的联集,从而将它们合并为一块

再重新为该部分添加红色描边

其他部分也一样操作

整体看看还有哪有瑕疵,大概就ok了

最后码字排版,出图:

希望你们喜欢。关注我,你会不一样~


百看不如一做,你和别人你最大的差别只有两个字,“行动”。

每一个教程都动手去做一下,不知不觉中你就成长了。

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本文由“整点创作”原创发布

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