抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是创建型设计模式之一。
定义
为创建一组相关或者是相互依赖的对象提供一个接口,而不需要指定它们的具体类
抽象工厂实例
// 抽象产品类 A
public abstract class AbstractProductA {
/**
* 每个具体的产品子类需要实现的方法
*/
public abstract void method();
}
// 抽象产品类 B
public abstract class AbstractProductB {
/**
* 每个具体的产品子类需要实现的方法
*/
public abstract void method();
}
//具体产品类 A1
public class ConcreteProductA1 extends AbstractProductA {
@Override
public void method() {
System.out.println("具体产品 A1 的方法");
}
}
//具体产品类 A2
public class ConcreteProductA2 extends AbstractProductA {
@Override
public void method() {
System.out.println("具体产品 A2 的方法");
}
}
//具体产品类 B1
public class ConcreteProductB1 extends AbstractProductB {
@Override
public void method() {
System.out.println("具体产品 B1 的方法");
}
}
//具体产品类 B2
public class ConcreteProductB2 extends AbstractProductB {
@Override
public void method() {
System.out.println("具体产品 B2 的方法");
}
}
//抽象工厂类
public abstract class AbstractFactory {
/**
* 创建产品 A 的方法
*
* @return 产品 A 的对象
*/
public abstract AbstractProductA createProductA();
/**
* 创建产品 B 的方法
*
* @return 产品 B 的对象
*/
public abstract AbstractProductB createProductB();
}
//具体工厂类 1
public class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory {
@Override
public AbstractProductA createProductA() {
return new ConcreteProductA1();
}
@Override
public AbstractProductB createProductB() {
return new ConcreteProductB1();
}
}
//具体工厂类 2
public class ConcreteFactory2 extends AbstractFactory {
@Override
public AbstractProductA createProductA() {
return new ConcreteProductA2();
}
@Override
public AbstractProductB createProductB() {
return new ConcreteProductB2();
}
}
虽然抽象工厂方法模式的类繁多,但是,主要还是分为 4 类。
- AbstractFactory:抽象工厂角色,它声明了一组用于创建一种产品的方法,每一个方法对应一种产品,如上述 AbstractFactory 中就定义了两个方法,分别创建产品 A 和产品 B。
- ConcreteFactory:具体工厂角色,它实现了在抽象工厂中定义的创建产品的方法,生成一组具体产品,这些产品构成了一个产品种类,每一个产品都位于某个产品等级结构中,如上述 ConcreteFactory1 和 ConcreteFactory2。
- AbstractProduct:抽象产品角色,它为每种产品声明接口,如上述 AbstractProductA 和 AbstractProductB。
- ConcreteProduct:具体产品角色,它定义具体工厂生产的具体产品对象,实现抽象产品接口中声明的业务方法,如上述 ConcreteProductA1、ConcreteProductA2 、ConcreteProductB1 和 ConcreteProductB2。
抽象工厂方法模式的简单实现
汽车工厂需要生产轮胎、发动机、制动系统这 3 种部件,Q3、Q5、Q7 都是一个车系,但是三者之间的零部件差别很大,拿 Q3 和 Q7 来说,Q3使用的发动机是国产的,而 Q7 则是原装进口的;Q3 轮胎是普通轮胎,而 Q7 则是全尺寸越野轮胎;Q3 使用的是普通的制动系统,而 Q7 则是制动性能极好的制动系统,Q3、Q7 对应的是一系列车,而发动机、轮胎、制动系统则对应的是一系列零部件,两者是两种不同的产品类型,这时候就可以将抽象工厂模式应用到其中。
//抽象工厂类
public abstract class CarFactory {
/**
* 生产轮胎
*
* @return 轮胎
*/
public abstract ITire createTire();
/**
* 生产发动机
*
* @return 发动机
*/
public abstract IEngine createEngine();
/**
* 生产制动系统
*
* @return 制动系统
*/
public abstract IBrake createBrake();
}
轮胎相关类
public interface ITire {
/**
* 轮胎
*/
void tire();
}
public class NormalTire implements ITire {
@Override
public void tire() {
System.out.println("普通轮胎");
}
}
public class SUVTire implements ITire {
@Override
public void tire() {
System.out.println("越野轮胎");
}
}
发动机相关类
public interface IEngine {
/**
* 发动机
*/
void engine();
}
public class DomesticEngine implements IEngine {
@Override
public void engine() {
System.out.println("国产发动机");
}
}
public class ImportEngine implements IEngine {
@Override
public void engine() {
System.out.println("进口发动机");
}
}
制动系统相关类
public interface IBrake {
/**
* 制动系统
*/
void brake();
}
public class NormalBrake implements IBrake {
@Override
public void brake() {
System.out.println("普通制动");
}
}
public class SeniorBrake implements IBrake {
@Override
public void brake() {
System.out.println("高级制动");
}
}
对于生产 Q3 的工厂,其使用的零部件不同,而生产 Q7 的工厂呢,其零部件也不同。
//Q3 工厂类
public class Q3Factory extends CarFactory {
@Override
public ITire createTire() {
return new NormalTire();
}
@Override
public IEngine createEngine() {
return new DomesticEngine();
}
@Override
public IBrake createBrake() {
return new NormalBrake();
}
}
//Q7 工厂类
public class Q7Factory extends CarFactory {
@Override
public ITire createTire() {
return new SUVTire();
}
@Override
public IEngine createEngine() {
return new ImportEngine();
}
@Override
public IBrake createBrake() {
return new SeniorBrake();
}
}
最后,我们在一个 Client 客户类中模拟。
// 客户类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//构造生产 Q3 的工厂
CarFactory factoryQ3 = new Q3Factory();
factoryQ3.createTire().tire();
factoryQ3.createEngine().engine();
factoryQ3.createBrake().brake();
System.out.println("-------------------------");
//构造生产 Q7 的工厂
CarFactory factoryQ7 = new Q7Factory();
factoryQ7.createTire().tire();
factoryQ7.createEngine().engine();
factoryQ7.createBrake().brake();
}
}
输出结果如下:
上面只是模拟了两个车系 Q3 和 Q7 的工厂,如果要增加 Q5 的工厂?那么对应的轮胎、制动系统和发动机类又要增加,这里就可以看出抽象工厂方法模式的一个弊端,就是类的徒增,如果工厂类过多,势必导致类文件非常多。
小结
抽象工厂模式的优点:
一个显著的优点是分离接口与实现,客户端使用抽象工厂来创建需要的对象,而客户端根本就不知道具体的实现是谁,客户端只是面向产品的接口编程而已,使其从具体的产品实现中解耦,同时基于接口与实现分离,使抽象该工厂方法模式在切换产品类时更加灵活、容易。
抽象工厂模式的缺点:
一是类文件的爆炸性增加,而是不太容易扩展新的产品类,因为每当我们增加一个产品类就需要修改抽象工厂,那么所有的具体工厂类均会被修改。
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