java 多线程实现

作者: 步积 | 来源:发表于2017-03-29 14:23 被阅读70次

    一、线程的状态

    线程主要有四种状态,任何一个线程必然处于这四种状态其中的一种,具体的状态及转换流程如下:


    线程状态及切换流程

    1. New 初始化

    在这个状态下,线程被初始化,但是尚未启动,所以也无法执行,这个状态处于我们new初始化了一个线程,但是并未调用起start()函数之前。

    2. Runnable 可执行状态

    在支持多线程的系统中会有一个排程器,主要是可以从线程池中选择一个线程,并且将其启动执行。
    当线程处于可执行状态时,表示其可能处于线程池中等待排程器来启动执行,也有可能表示其正在执行。
    所以在执行了线程的start()方法后,线程就变为可执行状态,但是此时并不是一定就在执行中。

    3. Dead 死亡

    当线程执行结束以后,就引入死亡状态。例如,线程类中的run()函数执行完毕以后,线程就进入到死亡状态。

    4. Blocked 停滞,或者说锁定状态

    当线程处于锁定状态时,系统排程器会将其忽略,不对其排程。线程自行等待所需资源被释放,或者重新被调用开始执行。

    二、线程间的相互作用

    多个线程之间需要进行一些协调通信,共同完成一件任务。通过查询Object的Api可以发现,Object直接提供三个操作线程的方法。之所以将线程通信的三个方法放在object类中,主要原因是在java中,每个对象都是可以有锁的,锁是针对于多线程的情况,那么就需要对象有操作线程释放或者获得锁的方法。

    notify() 跳转查看API说明

    唤醒一个监控当前对象的线程,也就是被当前对象锁住的线程。如果有多个线程在等待被唤醒,则随机选择一个唤醒。线程能够等待对象释放锁,是因为调用了对象的wait()方法中的一个。
    被唤醒的线程也不能立即开始执行,需要等到当前线程释放对象的锁。被唤醒的线程同其他等待使用该对象的线程级别相同,在同下一个想要锁定该对象的线程没有什么竞争特权。
    notify()方法应当是有拥有当前对象的锁的线程调用,一个线程想要拥有对象的锁有下面三种方式之一:

    • 通过执行对象的synchronized同步代码块方法。确保同一之间只能有一个线程执行此代码块,其他线程阻塞,知道当前代码块被执行完毕。
    • 通过执行对象的synchronized同步代码块。
    • 通过类对象,调用执行synchronized修饰的静态static方法。

    同一时间只能有一个对象获得对象的锁。在synchronized关键字的介绍中,我们也说过,如果一个线程调用了对象中的一个synchronized代码块或synchronized方法,则对象中的所有synchronized修饰的对象都被锁,或者说获得了对象的同步锁,其他线程想要调用该对象的同步代码块或同步方法,就必须要等到当前线程执行外代码块的内容,然后释放对象锁以后才可以。此处跳转查看synchronized关键字说明

    notifyAll() 跳转查看API说明

    notifyAll()方法同notify()方法基本相同,不同的是notifyAll()方法一次唤醒等待该对象锁的所有线程。

    wait() 跳转查看API说明

    调用wait()方法可以使得当前线程进入等待状态,直到被其他的线程对这个线程调用notify()方法或者notifyAll()方法,或者在指定的时间后运行。
    调用此方法的当前线程必须要拥有当前对象的锁。
    调用wait()方法后,当前线程(简称T)状态会设置为等待对象并且释放对象中所有的synchronized关键字修饰的方法或方法块。线程T进入阻塞状态,直到发生下面的四种情况:

    • 其他线程调用了此对象的nodify()方法,线程T将在随机选择的情况下被唤醒
    • 其他线程调用了对象的nodifyAll()方法,线程T被唤醒;
    • 其他线程中断了线程T
    • 指定了线程的实时运行时间,或多或少。如果超时时长为0,那么就不考虑线程在一直等待知道被唤醒。

    为了确保调用wait()方法的时候,线程是持有对象锁的,因此必须将wait()方法放到同步代码块或同步代码中,如下代码:

         synchronized (obj) {
             while (<condition does not hold>)
                 obj.wait(timeout);
             ... // Perform action appropriate to condition
         }
    

    wait()方法和sleep()方法区别

    线程调用wait()方法时,是直接释放对象锁的,当被重新唤醒后,是需要重新跟其他想要获得锁的线程一起重新竞争获得锁的。
    线程调用sleep()方法时,需要指定休眠时长,线程会休眠指定时长,在休眠的过程中,线程不会释放对象锁,休眠时间结束后,线程继续执行。

    实战代码演示

    定义包含使用synchronized关键字修饰方法的对象

    public class NumberHolder {
        private int number;//声明计数变量
    
        //定义增加同步方法,使用synchronized关键字进行修饰,同一时刻只能有一个线程获得对象锁执行方法
        public synchronized void AddMethod() {
            if (number != 0) {
                try {
                    System.out.println("Add " + Thread.currentThread().getName() + " wait : " + number);
                    //持有当前对象锁的线程调用wait()方法,进入等待状态,释放锁
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            number++;
            System.out.println("Add " + Thread.currentThread().getName() + " : " + number);
            //唤醒监控对象锁释放的线程列表中的随机一个线程,进入执行状态,等待获取对象锁
            notify();
        }
    
        //定义减数同步方法,使用synchronized关键字进行修饰,同一时刻只能有一个线程获得对象锁执行方法
        public synchronized void MinMethod() {
            if (0 == number) {
                try {
                    System.out.println("Min " + Thread.currentThread().getName() + " wait : " + number);
                    //持有当前对象锁的线程调用wait()方法,进入等待状态,释放锁
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            number--;
            System.out.println("Min " + Thread.currentThread().getName() + " : " + number);
            //唤醒监控对象锁释放的线程列表中的随机一个线程,进入执行状态,等待获取对象锁
            notify();
        }
    }
    

    定义线程对象

    public class AddThread extends Thread {
        private NumberHolder numberHolder;
    
        public AddThread(NumberHolder numberHolder, String strThreadName) {
            this.numberHolder = numberHolder;
            this.setName(strThreadName);
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                try {
                    Thread.sleep((long)(Math.random()*1000));
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
                numberHolder.AddMethod();
            }
        }
    }
    
    public class MinThread extends Thread {
        private NumberHolder numberHolder;
        public MinThread (NumberHolder numberHolder, String strThreadName) {
            this.numberHolder = numberHolder;
            this.setName(strThreadName);
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                try {
                    Thread.sleep((long)(Math.random() * 1000));
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
                numberHolder.MinMethod();
            }
        }
    }
    

    新起两个线程同时调用对象,实现线程调用对象的锁的实现和wait()方法和notify()方法的使用。

        public static void main(String[] args) {
            NumberHolder numberHolder = new NumberHolder();
    
            AddThread addThread1 = new AddThread(numberHolder, "addThread1");
            MinThread minThread2 = new MinThread(numberHolder, "minThread2");
            addThread1.start();
            minThread2.start();
        }
    

    执行结果为 多次执行结果不同

    Add addThread1 : 1
    Min minThread2 : 0
    Min minThread2 wait : 0
    Add addThread1 : 1
    Min minThread2 : 0
    Min minThread2 wait : 0
    Add addThread1 : 1
    Min minThread2 : 0
    

    从上述结果中,可以看出两个线程依次执行增加和减少方法,结果正确,但是如果我们将线程数量增加到四个,情况会是如何?请看代码

        public static void main(String[] args) {
            NumberHolder numberHolder = new NumberHolder();
    
            AddThread addThread1 = new AddThread(numberHolder, "addThread1");
            MinThread minThread2 = new MinThread(numberHolder, "minThread2");
            AddThread addThread3 = new AddThread(numberHolder, "addThread3");
            MinThread minThread4 = new MinThread(numberHolder, "minThread4");
    
            addThread1.start();
            minThread2.start();
            addThread3.start();
            minThread4.start();
        }
    

    执行结果,多次执行结果不同

    Min minThread2 wait : 0
    Add addThread1 : 1
    Min minThread2 : 0
    Min minThread4 wait : 0
    Add addThread3 : 1
    Min minThread4 : 0
    Min minThread2 wait : 0
    Min minThread4 wait : 0
    Add addThread3 : 1
    Min minThread2 : 0
    Min minThread4 : -1
    Min minThread4 : -2
    Add addThread1 wait : -2
    Min minThread2 : -3
    Add addThread1 : -2
    Add addThread1 wait : -2
    Add addThread3 wait : -2
    

    当两个线程的时候,线程顺序切换,数据正常,但是当线程数量增加到四个的时候,执行结果就发生了错误。
    判断错误的原因可能是由于在两个线程时,一个执行,一个在wait,因此当增加的线程运行时,减少的线程在等待,当增加的线程调用modify后,唤醒的就是减少的线程,因此数据正确。
    而在四个线程的时候,当前线程在运行时,调用nodify唤醒的可能是如下情况的三种进程

    • 从未开始执行的线程,因为没有获得对象锁,而直接进入等待状态的;
    • 获得过对象锁,且执行结束,释放锁之后进入等待状态的;
    • 获得过对象锁,执行时条件不满足,调用了wait方法进入等待状态的;

    这三种情况下的进程都有可能是增加或者减少,如果连续两次唤醒的都是减少的存储过程,且可能有减少的存储过程是调用了wait方法进入等待状态的,在num已经等于0,或者小于0的情况下,继续执行方法,对number值进行减少,导致出现-1甚至是-2的情况。
    解决这种问题的方法很简单,就是避免某个线程是执行到wait方法时进入等待状态的,重新唤醒时没有进行number值的判断,就直接执行number值操作的情况。可以将if直接修改为while即可,代码如下:

    public class NumberHolder {
        private int number;//声明计数变量
    
        //定义增加同步方法,使用synchronized关键字进行修饰,同一时刻只能有一个线程获得对象锁执行方法
        public synchronized void AddMethod() {
            while (number != 0) {
                try {
                    System.out.println("Add " + Thread.currentThread().getName() + " wait : " + number);
                    //持有当前对象锁的线程调用wait()方法,进入等待状态,释放锁
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            number++;
            System.out.println("Add " + Thread.currentThread().getName() + " : " + number);
            //唤醒监控对象锁释放的线程列表中的随机一个线程,进入执行状态,等待获取对象锁
            notify();
        }
    
        //定义减数同步方法,使用synchronized关键字进行修饰,同一时刻只能有一个线程获得对象锁执行方法
        public synchronized void MinMethod() {
            while (0 == number) {
                try {
                    System.out.println("Min " + Thread.currentThread().getName() + " wait : " + number);
                    //持有当前对象锁的线程调用wait()方法,进入等待状态,释放锁
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            number--;
            System.out.println("Min " + Thread.currentThread().getName() + " : " + number);
            //唤醒监控对象锁释放的线程列表中的随机一个线程,进入执行状态,等待获取对象锁
            notify();
        }
    }
    

    while方法体,在条件不满足的时候,会循环执行,直至满足条件才会结束循环

    参考地址:http://www.cnblogs.com/weiguo21/p/4813611.html

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