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产品设计工作的双管道模型

产品设计工作的双管道模型

作者: 帅春风 | 来源:发表于2022-08-26 10:07 被阅读0次

    我们会遇到两类讲软件产品的书,一种是偏传统开发视角的,会讲到需求和系统设计。很多这类书所描述的要设计的软件都是偏向于客户买单,用户使用的。软件涉及到多方利益,所以软件并不是直接把关注点投射到用户,而是在满足客户的需求的基础之上,再考虑到用户的需求。如果客户的心里,用户需求是需要第一满足的,那么我们自然也可以把大部分时间聚焦到用户身上,但是如果客户的心里,用户的需求,不是第一需要满足的,反而有其他的一些意图,那么用户的需求反而会弱化。在一般的软件设计中,都需要平衡各方利益(也称为涉众利益)。

    例如银行的自动取款机,如果是满足到用户需求为第一位,就用户使用的便捷性考虑,但是取款都需要密码录入,而密码录入这件事,却是一个让人取钱不便捷的部分。密码的使用主要从银行这个组织本身的财产安全性考虑。最终,为了平衡用户使用便捷,和银行的财产安全性,采用密码进行安全保障,同时密码设置的长度也不至于过长。

    刚刚说到的是偏传统开始视角的书关注的需求。而另一种偏互联网设计视角的书,会偏重于讲用户使用场景,用户交互,信息框架,以及ui设计等,你会看到,这些书描述软件产品的切入点,会弱化需求分析,而是比较多谈到设计的完整流程。这主要是因为这类软件的属性,它们主要是给大众用户使用,由大众用户买单,所以,这类软件的涉众中,大众用户是最重要的一个服务对象,它们一般会把重点放在用户,而用户的需求通常涉及到的业务流程是较为直接的,短平快,且功能较为单一,但是会在每一个细节的功能上面增加提供情感价值的特性,自我实现的特性。每一细节功能的用户体验摆在了需要花最多时间考虑的地方,所以这些书会看起来,更偏重体验和交互部分。

    我一直有种直觉,这两套体系似乎并不是完全割裂开的。在我们做b端产品的时候,越来越多地会考虑到用户使用的实用性,便捷性,会慢慢考虑更多的交互和体验的部分。而在c端软件产品,虽然因为建立吸引,销售的属性特征,而更多地考虑交互和体验部分,但是是否在需求层面,也希望能有更规范化的需求分析思路,真正地在领域的知识范围内,提出正确的问题,帮助挖掘用户的痛点和痒点。这应该也是两个体系的相互融合给各类软件系统带来的好处,做到更好地为客户创造价值,以及为用户提供更好的服务的过程获得一个最优解。

    把它们融合到一起的话,首先需要区分为需求侧和设计侧。

    业务分析,和软件需求分析,都可以归纳为需求侧,而系统架构分析,数据库设计的部分,是属于设计部分。但是这里就有一个问题了,融合进来的用户体验设计,究竟是属于需求侧,还是设计侧呢。

    假如用户体验设计属于需求,为什么它用的都是设计的词汇,产出的结果,如界面,交互细节,视觉稿等,都是具体的解决方案,它表达了外观以及交互逻辑。

    假如用户体验设计属于设计,那么为什么传统的系统设计,为什么没有它的一席之地?

    我们依然回到IT的发展历史。传统的IT软件更看重的是系统内部稳定,能用就好。就像农民一样,长得漂不漂亮并不重要,它强调功能性,憨厚能干,吃苦耐劳,他的作用就是种田,能有农作物收成,收成了之后,提供粮食等食品给到需要的人。

    但是新的互联网软件(如APP,网站等),它更像是一台表演卖座的舞台剧,除了表演人的表演功底之外,还要上舞台表演的人长得美,或长得有特色,才会更有特定,更叫座。所以我们听到“台柱子”,这三个字,我们想象到的人,定不是一个满脸长着雀斑,长相一般的普通人。即她既要有功底,又要长得美,才能吸引人。

    从上面的转变,我们可以看到,用户的需求,逐渐地从功能性需求,转化为功能性需求+情感性需求。所以这也是为什么会划分这两个派别的原因。传统的系统设计,我们还可以起个通俗的名字,叫做“系统内部设计”。而用户体验设计,则偏向于外观和交互设计。是涉及到和用户视听嗅味触有交互的部分。

    那么,当一个系统想要内外兼修的时候,就可以结合传统开发视角,和互联网设计视角,进行产品设计,我将融合的设计归纳为“产品设计双管道模型。”

    图1:双管道模型

    完整的产品设计,需要各类人员的参与,项目经理,产品经理,开发,测试,算法,大数据人员的等。产品经理就像是在打造这个产品的母亲一样,会关注完整的需求和设计,无论大事小事,都要时时关注。

    最终定好需求规格(完成上图步骤1和2),一方面提供给到系统设计(上图步骤4)成员进行系统架构设计,数据库设计,以及重要接口设计。而另一方面,提供给到用户体验设计方进行用户体验设计(上图步骤5)。

    当然产品经理也可能会参与到用户体验非视觉表现层的设计部分(很多国内中小公司的现状,这个部分的工作,偏向于产品设计,而非需求分析),包括交互流程,信息框架梳理,以及原型设计等工作。而在UI设计阶段,产品经理则承担着评审是否符合需求等工作职责。

    在系统设计和用户体验设计完成了之后,才能真正进到到产品的开发阶段。而开发阶段,产品经理需要时常了解是否开发按照需求的规格,以及用户体验的规格,来进行产品的开发。

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