实际上游戏对于大部分人来说是一种娱乐活动。但是一个东西它的属性是多样的游戏大部分也存在竞技属性。其实这两个矛盾同时又统一。
就拿dota2游戏来说,中国的老干爹战队没有取得最终胜利,然后在游戏群里面就有一些玩家说,中国投入那么多资金,最后都被国外玩家赚走了,在一气之下卸载了dota2。抛开刀塔2玩家缺少的其他因素,这方面我是十分不同意的,做一个形象的比喻,是不是中国拿不了世界杯,我们中国人都不要踢足球了。
这就像你和小孩子玩一个游戏,结果他没有取得最终的胜利,然后就说这个游戏玩的不算。还有一些对自己不利的事情,就认为它是错误的。现代社会其实人们的思维观是比较淡的,但是在于某些特定的领域,比如说科学,体育等领域如果没有一个明确的是非官的话,很难得到提升。
其实我认为中国足球之所以不行的原因,根本原因是取决于文化。中国所有的事情都体现的比较集中,所以在体育项目上取得的冠军,都是那种经过长期刻苦训练的人,甚至是长期刻苦训练的少数,比较容易获得的成绩的项目。比如体操举重乒乓球。在团体项目上是比较弱的,只有中国的女排还可以。篮球,足球,排球这种需要高度配合的体育项目,实际上都不是太强。这其中小团队配合能力的单薄是这个项目的不好的重要原因之一。也并不排除一些历史因素和个人素质,只是说这是重要原因之一。
这种体育竞赛的东西,更多的体现在一个人对于事物本身理解和热爱,甚至是执着程度。而中国目前的现状,大部分人只属于个人的功成名就,对于本身的执着追求的会比较弱。
这也就理解了那句话,拿不了冠军,我们就把游戏给卸载了。也就是说这个事情如果不能让我功成名就,那么我就抛弃他。这种逻辑就是把事物当成了一个工具,而非真正的去经营,去理解,去体会其中的很多东西。
就像你和一个人交往,如果这个人不怎么做,我就和他绝交。这个时候其实你没有把一个人当成人,你是把他当成为你达成某种目的的一个工具而已,这些都是反人性的。
我们人的一生要经历很多痛苦,无奈和失意,我们又何尝放弃过对生活追求呢?我们可能永远到达不了心中的那个点,但是我们在路上,用这句话来结束这篇文章吧。
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