NSThread

作者: Mario_ZJ | 来源:发表于2016-09-11 00:34 被阅读20次

    2.NSThread

    1.基本使用

    • 创建线程的三种方式
      • 第一种创建线程的方式:alloc init.
        特点:需要手动开启线程,可以拿到线程对象进行详细设置
    //创建线程
    /*
    第一个参数:目标对象
    第二个参数:选择器,线程启动要调用哪个方法
    第三个参数:前面方法要接收的参数(最多只能接收一个参数,没有则传nil)
    */
    -(void)methodOne{
            //创建线程
            NSThread * thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
            //开始线程
            [thread start];
    }
     -(void)test{
           NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    }
    
    - 第二种创建线程的方式:分离出子线程.
      特点:从主线程中分离出一个子线程,创建后会自动启动,不需要调用`[thread start]`方法
      缺点:不能拿到线程对象,无法对线程进行更加详细的设置
    
    参数:  第一个参数:要调用的方法
                第二个参数:目标对象 self
                第三个参数:要调用方法需传递的参数
                [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(test) toTarget:self withObject:@"分离一条子线程"];
    
    - 第三种创建线程的方式:开启后台线程.
      特点: 开启一条在后台执行的线程,执行某个方法
      缺点:不能拿到线程对象,无法对线程进行更加详细的设置
    
    [selfperformSelectorInBackground:@selector(test)withObject:@"创建后台子线程"];
    
    - 第四种创建线程的方式:通过一个自定义的NSThread类创建线程.
    
           TestThread * thread = [[TestThread alloc] init];
              [thread start];
              或
           [[[TestThread alloc] init] start];
    //注意:这种方法比较特殊,没有调用方法,要想实现调用方法,需要自定义一个类,并实现一个方法-(void)main,将要实现的内容放到这个方法内,程序在运行时,会自动去执行这个main方法
           #import "TestThread.h"
           @implementation TestThread
           -(void)main
           {
              NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
           }
           @end
    

    2.属性和生命周期

    • 属性
      • 线程的名字 name
    //设置线程的名字
             thread.name = @"创建线程方式一";
    
    - 线程的优先级 
    
    //设置线程的优先级
             thread.threadPriority = 1.0;
    

    注意:
    1.优先级高的线程,不一定会先执行完毕,只是CPU在调动的时候,只是调动的概率会大一些;
    2.默认情况下,新创建的线程的优先级要比上一次创建的线程优先级高,会先调动新创建的线程

    • 生命周期
      1.只有线程内的所有任务都执行完毕的时候,线程才会被释放
      2.如果大括号结束了,但是线程内的任务扔没有结束,那么这个线程对象是不会被释放的

    相关文章

      网友评论

          本文标题:NSThread

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/kphuettx.html