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网易微专业之《前端工程师》学习笔记(7)-CSS动画

网易微专业之《前端工程师》学习笔记(7)-CSS动画

作者: 荷小音 | 来源:发表于2016-01-09 19:14 被阅读436次

    CSS3的动画涉及到两个属性,一个就是transition过渡,一个就是animation动画。

    01.transition过渡

    W3C标准中对CSS3transition这是样描述的:“CSS的transition允许CSS的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值。”

    transition有下面这些属性:

    属性 描述
    transition 简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性
    transition-property 规定应用过渡的CSS属性的名称
    transition-duration 定义过渡效果花费的时间,默认是0
    transition-timing-function 规定过渡效果的时间曲线,默认是“ease”
    transtion-delay 规定过渡效果何时开始,默认是0

    其中transition-timing-function比较难理解,所以单独拎出来说。

    transition-timing-function属性值 描述
    ease 中间快,两头慢
    linear 匀速的
    ease-in 开始的时候慢
    ease-out 结束的时候慢
    ease-in-out 中间快,两头慢,幅度比ease更大些
    cubic-bezier 填四个值,自定义的贝塞尔曲线。所有值需在[0, 1]区域内,否则无效。
    steps (步骤次数,[start/end])

    其中像ease-in、ease等都可以用cubic-bezier自定义的贝塞尔曲线来写,所以cubic-bezier有必要弄清楚些它的原理。

    cubic-bezier

    多个属性名连写可以这样写:

    transition: background 0.5s ease-in,left 0.3s steps(3,start);
    
    

    其中transition-property就是background、left,transition-duration就是0.5s,0.3s,也就是过渡效果花费的时间。ease-in、 steps(3,start)就是怎样过渡的曲线。

    如果你想给元素执行所有transition效果的属性,那么我们还可以利用all属性值来操作,此时他们共享同样的延续时间以及速率变换方式,如:

    transition: all 0.5s ease-in;
    
    

    02.animation动画

    有时候,transition过渡不能解决我们想要的动画效果,我们希望动画的过渡程度更加复杂有层次,这个时候就要用到animation。

    animation有下面这些属性。

    属性 描述
    animation 简写属性,用于在一个属性中设置8个动画属性
    animation-name 规定需要绑定到选择器的keyframe名称
    animation-duration 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。
    animation-timing-function 规定动画的速度曲线。跟transition一样。
    animation-delay 规定在动画开始之前的延迟。
    animation-iteration-count 规定动画应该播放的次数。默认1,也可以是infinite无限次
    animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画。值为nomal\reverse\alternate\alternate-reverse。意思分别是正方向\反方向\往返\反方向的往返。
    animation-fill-mode 规定动画开始的时候是否要保持开始的第一帧,结束是否保持最后一帧。其值为none\backwards\forwards\both。分别意思是不保持,开始保持,结束保持,和都保持。通常情况下是both设置。
    animation-play-state 规定动画暂停还是播放,值为paused\running。一般搭配鼠标hover时候使用,比如鼠标移上去就动了的效果,就设置running。

    写法

    
    animation:none;
    animation:abc 2s ease 0s 1 nomal none running;
    animation:abc 2s;
    animation:abc 1s 2s both,abcd 2s both;
    

    其中abc就是keyframe名称。如何定义keyframe的名称呢?有两种写法:

    @keyframes abc{
          from{opacity:1;height:100px;}
          to{opacity:0.5;height:200px;}
    
    }
    
    @keyframes abc{
        0%{opacity:1;height:100px;}
        50%{opacity:0.8;height:200px;}
       100%{opacity:0.5;height:300px;}
    
    }
    
    

    分别是定义开始的状态属性参数,定义中间的状态属性参数,和定义结束时候的状态属性参数。

    当然如果属性参数是一样的,我们可以组合起来写,看下面:

    @keyframes flash{
    0%,50%,100%{opacity:1;}
    25%,75%{opacity:0;}
    
    }
    
    

    那么定义了keyframes名称用来干嘛呢,就是下面的用处了,把 "keyframes名称" 捆绑到元素中去,比如div。

    div {
    animation:abc 0.5s both;
    animation:flash 0.5s both;
    animation:abc 0.5s both,flash 0.5s both;
    }
    

    animation可以综合写一行,把所有的表格中的属性按照表格里上下的顺序写,也可以分开animation的每个属性分开单独写。

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