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前端工程师之DOM编程艺术(持续更新)

前端工程师之DOM编程艺术(持续更新)

作者: 7091a52ac9e5 | 来源:发表于2016-03-06 13:46 被阅读561次

@(书籍阅读)[网易云课堂|DOM]

DOM编程艺术

网易前端微专业之《DOM编程艺术》笔记,持续更新;

  • 更新事件相关操作(20160306)
  • 剩余内容(20160310)

DOM树

  • Document Object Model(文档对象模式);
    • 用对象的方式来描述对应的模型;
  • 一系列API规范;增加删除节点等等;
  • DOM Core
  • DOM HTML
  • DOM Style
  • DOM Event

HTML的对象的表示;

节点树

节点遍历

node.parentNode
node.firstChild
node.lastChild
node.previousSibling
node.nextSibling

节点类型

//最常用
ELEMENT_NODE
TEXT_NODE
元素遍历
p.firstElementChild
p.lastElementChild
em.nextElementSibling
em.previousElementSibling

节点操作

  • 获取节点
    • 父子关系
      • parentNode
      • firstChild/lashChild/childNodes
      • childNodes/chileren
    • 兄弟关系
      • previousSibling/nextSibling
      • previousElementSibling/nextElementSibling
    • 通过已获取节点(关系)来获取节点可维护性非常差,位置变化就会出问题;
    • 如何通过接口来获取节点?:
      • id是节点的唯一标示
      • getElementById
        • element = document.getElementByid(id);
        • 获取文档中id为‘id’的元素;
      • getElementsByTagName
        • collection = element.getElementsByTagName(tagName),元素下面的选择,可以通过下标来获取指定集合中的元素[2];
          • 获取的值是动态的(活的),后续的操作会影响它的内容;
          • tagname为*可以获取该元素下所有的节点;
      • getElementsByClassName
        • collection = element.getElementsByClassName(className);
        • className可以传入用空格分割的多个className;(ie 6 ,7 ,8 不支持这个属性);
        • 特性侦测:如果支持则直接返回,优先使用W3C规范,之后再用别的方法选择;
      • querySelector/All
        • list=element.querySelector/All(selector);
        • Selector:第一个;
        • All:每一个
        • list不是动态的,一旦获取就不会变化了;
        • IE6,7不支持,IE8部分支持
querySelector/All支持情况
  • 创建节点
    • element=document.createElement(tagName);
  • 修改节点
    • textContent:文本及其后代节点的文本内容;
      • element.textContent;ie9-不支持;
    • element.innerText:节点及其后代节点中的文本内容,不是w3c规范,ff不支持;
  • 插入节点
    • appendChild
      • var achild=element.appendChild(achild);
    • insertBefore
      • var achild = element.insertBefore(achild,referenceChild);
  • 删除节点
    • child = element.removeChild(child);
  • innerHTML
    • 节点的HTML内容
    • 重新设置了整个ul,原来的节点都没有了,原来节点上面的状态样式都被清理掉了;
    • 低版本ie上会内存泄露
    • 有一定的安全问题;
    • 不检查里面的内容,对用户产生的内容存在较大的风险;
    • 仅仅建议用于新的节点,且是用户不可控的内容,至少需要不允许加入标签;

属性操作

property accessor(属性访问器)

读取属性

input.className;
input["id"];

写属性

input.value='www.baidu.com'

类型(通过属性访问符会自动转换)
  • string
  • number
  • Boolean,只要属性出现就是true;
  • function(onclick)
特点

-通用性差(名字异常)
-扩展性差
但是是一个实用对象,会预先转换;

getAttribute/setAttribute

var attribute = element.getAttribute(attributeName);
input.getAttribute(class);字符串不存在名字冲突
input.setAttribute(name,value);
input.setAttribute("disabled","");设置为空则为false;

类型:
  • 属性的字符串
特点:
  • 通用性好
  • 不是实用对象;

dataset(自定义属性)

  • HTMLElement.dataset
  • data-"属性集"
  • 用途:元素上保存数据
事件传输流程

样式操作

页面换肤:就是一下子改变很多元素的样式;

  • link : element.sheet;
  • element.style;
  • document.styleSheet;
  • element.sheet.cssRules[1].style
    • 键值对可以通过属性名获取属性值
    • selectorText
    • CSSStyleDeclaration;

更新样式element.style

element.style.borderColor = 'red';

问题
  • 更新一个属性需要一条语句
  • 不是我们熟悉的CSS
    推荐使用:element.style.cssText = 'border-color:red;'
    但是上述两种方法:样式混在逻辑中;更好的方法是更新class;
更新class;
换肤(一次性更新很多元素的样式)

更换样式表;
link元素也可以添加id,选中,然后更改href;

获取样式

element.style

对应的是元素的内嵌的样式,通过这种方式不能获取外联的样式;

window.getComputedStyle()

var style = window.getComputerStyle(element[,pseudoElt]);
获取到的是一个只读属性不能修改;
包含属性名和值的键值对,几乎包含所有属性;
ie9以下不支持;

CSS DOM overview

document.styleSheets~StyleSheetList
.link.sheet
.style.sheet

事件

什么是DOM事件?
  • 点击一个DOM元素
  • 键盘按下
  • 输入内容
  • 输入完成
  • 。。。

事件流

capture phase:
从顶端往下;
target phase:
事件触发过程;
bubble phase;
当前节点的父节点开始冒泡到顶端的window对象;

事件注册

eventTarget.addEventListener(type,listener,[useCaptaure])模式捕获;

取消时间注册

eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture])
另一种方法:eventTarget.onClick="null";

时间触发

eventTarget.dispatchEvent(type);
事件注册与取消

  • attachEvent/detachEvent
    时间触发
  • fireEvent(e)
  • no capture 没有捕获阶段
    浏览器兼容性

事件对象

当事件被触发时,所包含的状态和信息;

时间对象的属性和方法:

属性:

  • type
  • target(srcElement)
  • currentTarget
    方法:
  • stopPropagation
  • preventDefault
  • stopImmediatePropagation
阻止事件传播
  • event.stopPropagation()(W3C),阻止事件冒泡
  • event.cancelBubble = true(IE)
  • event.stopImmediatePropagation()(W3C)
    • 阻止时间传播
    • 阻止当前节点的后续事件的发生
默认行为

Event.preventDefault():阻止默认行为(W3C)
Event.returnValue=false(IE)

事件分类

事件分类:
DOM事件分类及继承关系;鼠标事件类型、鼠标事件对象、鼠标事件举例;键盘、输入、焦点事件类型、事件对象、事件举例;其他常用事件介绍与举例;

Event:load,unload,error,select,abort;
UIEvent:resize,scroll;
FocusEvent:blur,focus,focusin,focusout;
InputEvent:beforeinput,input;
keyboardEvent:keydown,keyup;
MouseEvent:click,dbclick,mousedown,mouseenter,mouseleave,mousemove,mouseout,mouseover,mouseup;
WheelEvent:wheel;

事件分类
Event
Event事件
window
  • load
  • unload:比如说跳转前
  • error
  • abort
Image
  • load
  • error onerror:设置一个默认图片;
  • abort
UIEvent
UIEvent

div里冒泡为yes,document上处理时冒泡为false;

MouseEvent

mouseover和mouseenter:
mouseenter:进入个元素才会触发,忽略子对象;

MouseEvent对象

属性:

  • clientX,clientY;
  • screenX,screenY;(见下图)
  • ctrlKey,shiftKey,altKey,metaKey:是否按下某个键
  • button(0,1,2):分别代表鼠标左键,中键,右键;
screenX坐标系
MouseEvent顺序
  • 从元素A上方移过
  • mousemove->mouseover(A)->mouseenter(A)->mousemove(A)->mouseout(A)-mouseleave(A)
  • 点击元素
    -mousedown->[mousemove]->mouseup->click
WheelEvent
WheelEvent
属性
  • deltaMode
  • deltaX
  • deltaY
  • deltaZ
FocusEvent
FocusEvent
属性:
  • relatedTarget(失去焦点的元素/获取焦点的元素)
InputEvent
InputEvent
先会触发beforeInputEvent
input:输入过程会不断触发;
keyboardEvent
keyboardEvent
属性:
  • key:字符串
  • code:字符串
  • ctrlKey,shiftKey,altKey,metaKey
  • repeat:按下去不动,持续触发

事件代理

将事件注册到元素的父元素上

数据通信

请求报文
get
响应报文

常用HTTP方法:
常用HTTP方法
URL构成
URL构成
HTTP版本
HTTP版本
常见HTTP状态码
常见HTTP状态码

Ajax

Ajax通信流程
open()方法

xhr.open(method,url[,async=true]);
xhr.setRequestHeader(header,value);
xhr.send([data=null]);
请求参数序列化

同源策略

两个页面用了相同的协议(protocol),端口(port)和主机(host),那么两个页面就属于同一个源(origin);

跨域资源访问

W3C定义了CORS(Cross-Origin Resource Sharing:跨域资源共享);
现代浏览器已经实现了CORS标准

CORS

其它跨域技术

  • Frame代理
  • JSONP
  • Comet
  • WebSocket等
Frame代理
Frame代理
JSONP

填充式JSON
<script>可以实现跨域

数据存储

服务器端设置
服务器端设置 作用域 作用路径
读取
function setCookie (name, value, expires, path, domain, secure) {
    var cookie = encodeURIComponent(name) + '=' + encodeURIComponent(value);
    if (expires)
        cookie += '; expires=' + expires.toGMTString();
    if (path)
        cookie += '; path=' + path;
    if (domain)
        cookie += '; domain=' + domain;
    if (secure)
        cookie += '; secure=' + secure;
    document.cookie = cookie;
}
删除
function removeCookie (name, path, domain) {
    document.cookie = name + '='
    + '; path=' + path
    + '; domain=' + domain
    + '; max-age=0';
}
缺陷
  • 流量代价(满足作用域和作用路径都会带着)
  • 安全性问题(明文传输)
  • 大小限制4kb
cookie的作用:
一定程度上弥补了http无状态协议对交互式web应用的影响,它可以使用客户端存储部分信息,维护用户和服务器会话中的状态。

storage

  • localeStorage(永久)
  • sessionStorage
sessionStorage
  • 大部分都在5MB左右;
  • 对内存造成不小的压力;
  • 可以当做JS对象
读取:
  • localStorage.name
    添加/修改
  • localStorage.name="NetEase";(到目前为止存储类型只支持字符串)
    删除
  • delete localStorage.name
API

-获取键值对数量
-localStorage.length
读取

  • localStorage.getItem("name").localStorage.key(i)
    添加/修改
    -localStorage.setItem("name","NetEase")
    删除对应键值
  • localStorage.removeItem("name")
    删除所有数据
    -localStorage.clear()

视频和音频

多媒体和图形编程

<audio><video>

canPlayType();

检查是否支持某种格式(Audio);

<audio><video>除了界面上显示不一样,他们大部分的属性和方法是一样的
Web Audio API

音频:
视频:
多媒体相关事键表:
W3C官方定义:
mozilla官方教程:
第三方教程:

Canvas

canvas:不建议用css指定宽高;
ctx.globalCompositionOperation

ctx.globalCompositionOperation

基本绘图步骤

基本绘图的步骤
市面上常见的基于Canvas的引擎

1. Laro:
是一个基于html5 canvas的用于平面2d或者2.5d游戏制作的轻量级游戏引擎
2. X-Canvas:
一款跨平台的HTML5游戏引擎,提供手机游戏开发的完整解决方案。包含了加速引擎,游戏框架,物理引擎
3. CutJS:
一款专门用于跨平台游戏开发的开源2D HTML5渲染引擎,轻量级、快速、可交互
4. cocos2djs:
一个游戏框架,api广泛
5. Phaser:
一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持
Mozilla官方教程:

BOM

JS包含三部分:

  • ECMAScript
  • DOM
  • BOM

属性

  • navigator:浏览器信息;platform,userAgent;
  • location:浏览器定位和导航;href,修改可以进行浏览器跳转
  • assign(url),载入新的url,记录浏览历史
  • replace(url):不刷新浏览历史
  • reload(url):对浏览历史没影响
  • history:
    • back():正整数
    • forward():正整数
    • go():整数
    • screen:屏幕信息:avai:可用属性

方法

三种对话框
  • alert
  • confirm
  • prompt
    都会阻塞页面进程
开,关新窗口

var w = window.open();
w.close();

window事件
  • load:文档和所有图片加载完毕;
  • unload:离开当前文档
  • beforeunload:和unload
  • resize:拖动改变浏览器窗口大小时
  • scroll:拖动滚动浏览器

表单操作

步骤

  1. 构建表单
  2. 服务器处理
  3. 配置表单
构建表单
  • form
  • label
  • fieldset
  • button
  • legend
  • input:使用required,必填
学习内容
  • 元素
    • form
      • autocomplete:on off(之前输入历史是否被提示)
      • elements
        • 该元素子孙表单空间(除图片按钮(input type-image))
        • 归属于该表单的表单控件(除图片按钮)
        • 是一个动态节点集合
      • length 等价于 elements.length(元素个数)
      • 取得元素
        • testForm.elements[0]
        • testForm.element['a']:动态
        • testForm[0]
        • testForm['a']:静态
        • form[name]
          • 返回id或name为指定名称的表单控件(除图片按钮)
          • 如果结果为空,则返回id为指定名称的img元素
          • 如果有多个同名元素,则返回这些元素的动态节点集合
          • 一旦用指定名称取过该元素,就算更改其名称仍然可以通过原来名称找到该元素
      • reset()
        • 可重置元素:input,keygen,output,select,textarea
        • 触发表单reset事件,阻止该事件的默认行为可取消重置
        • 元素重置时不再触发元素上的change和input事件
      • submit()
      • checkValidity()
    • label
      • for:将标签指定到元素
      • htmlFor
        • 关联表单控件激活行为
        • 可关联元素:button,input(除hidden),keygen,meter,output,progress,select,textarea
        • label 的for 和input的id要一致(不同形状的文件上传)
      • control
        • 如果指定了for属性,则为该for属性对象id的可关联属性
        • 如果没有指定for属性,则为第一个子孙可关联元素
      • form
        • 关联归属表单
        • 可关联元素:button,fieldset,input,keygen,label,object,output,select,textarea
        • 只读属性,不可在程序中修改
          label.setAttribute('form','newForm')
      • input
        • type
          • 空间外观
          • 数据类型
          • 默认为text
          • 本地图片预览
            • onchange
            • accept:指定了选择的类型:audio/*,
            • multiple
            • files
      • select
        • optgroup
          • disabled
          • label
        • option
        • name
        • value:选中选项的value值
        • multiple:控制多选
        • options:选项集合(动态)
        • selectedOptions(选中的集合)
        • selectedIndex(选中的序号)
        • add(element[,before]):添加
        • remove([index]):移除
        • 创建选项
          • document.createElement
          • new Option()
        • 添加选项
          • insertBefore
          • select.add
        • 删除选项
          • removeChild
          • select.remove
        • textarea
          • name
          • value
          • select()
          • selectionStart
          • selectionEnd
          • selectionDirection
          • selectionEnd
          • selectionDirection
          • setSelectionRange(start,end[,direction])
          • setRangeText(replace[,start,end[,mode]])
        • fieldset,button,keygen,output,progress,meter
<form id=test>
<input name="a"/>
<input name="b"/>
</form>
  • 验证
    • 验证元素
      • 可验证元素:button,input,select,textarea
      • 以下情况不做验证:
        • input&&type是hidden,reset,button
        • button&&type是reset,button
        • input/textarea&&readonly
        • 作为datalist的子孙节点
        • disabled
    • element.
      • willValidate:是否被验证
      • checkValidity():直接验证某元素
      • validity:存储验证结果
      • validationMessage:显示验证异常信息
      • setCustomValidity(message):自定义验证错误信息
    • validity
validity

- 自定义异常
- oninvalid
- setCustomValidity
- 禁止验证
- novalidate
- 利用form元素的novalidate属性,它可以关闭整个表单验证。(禁止当前表单内的所有可验证元素的验证)
利用input元素或submit元素的formnovalidate属性,此属性可以让表单验证对单个元素失效。(禁止单个指定的可验证元素的验证)

  • 提交
    • 隐式提交:敲回车
      • 如:聚集在输入框时按回车提交表单
      • 满足以下任一条件:
        • 表单有非禁用提交按钮
        • 没有提交按钮时,不超过一个类型为text,search,url,email等
    • 提交过程:
      • 根据表单enctype指定的值构建要提交的数据结构
      • 使用method指定的方式发送数据到action指定的目标
    • 构建提交数据
      • 从可提交元素中提取数据组装成指定的数据结构的过程;
      • 可提交元素:button,input,keygen,object,select,textarea
    • 编码方式(enctype)
      • application/x-www-form-urlendcode
      • multipart:ifc2388字节流
      • text/plain:给人阅读
    • 特殊案例
      • name =“isindex”&&type=”text
        • 编码方式为application
        • 作为表单的第一个提交元素
        • 提交时只发送value值,不包含name
      • name=“charset”&&type="hidden"
        • 没有设置value值
        • 提交时value自动用当前字符集填充
    • submit()
      • 提交表单form.submit()
    • onsubmit()
      • 表单提交事件
      • 提交之前的数据验证
      • 阻止事件的默认行为可取消表单提交
  • 无刷新表单提交
    • form
    • target
    • iframe
<!Doctype html>
<html lang="en">
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>利用iframe实现表单的无刷新提交</title>
    </head>
    <body>
        <form target="formtarget" method="post">
            <input type="text" name="username">
            <input type="password" name="password">
            <input type="submit">
        </form>              
        <iframe name="formtarget"  style="display:none"></iframe>
        <div id='div1'></div>
                    
        <script type="text/javascript">
            var enventUtil={
                addHandler:function(elem,type,handler){
                    if(elem.addEventListener){
                        elem.addEventListener(type,handler,false);
                    }else if(elem.attachEvent){
                        elem.attachEvent('on'+type,handler);
                    }else{
                        elem['on'+type]=handler;
                    }
                }
            }
            var oFrame=document.getElementsByTagName('iframe');
            var oDiv=document.getElementById('div1');
            enventUtil.addHandler(oFrame,'load',function(){
                var frameDocument=oFrame.contentDocument || oFrame.contentwindow.document;
                if(frameDocument){
                    oDiv.innerHTML=frameDocument.body.innerHTML;
                }
            })
        </script>
    </body>
</html>

表单应用

列表操作

形式

  • 图片
  • 信息

编程方式

  • 面向视图
  • 面向数据

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