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OC中属性

OC中属性

作者: Bc_wh1te_Le1 | 来源:发表于2016-07-05 18:16 被阅读53次

    0x00 引用自禅与 Objective-C 编程艺术刘亚芳博客


    0x01 属性的定义

    属性都声明:使用@property声明属性

    (例如:@property NSString*name;)

    相当于@interface中声明里两个方法

    - (void)setName:(NSString *)name;

    -(NSString *)name;


    0x02 属性的实现

    属性的实现:使用@synthesize实现属性

    (例如 :@synthesize name = _name)

    相当于@implementtation实现里

    - (void)setName:(NSString *)name;

    - (NSString *)name;


    0x03 属性的‘属性’

    Objective-C提供属性的的是为了简化程序员编码

    为属性提供了一些关键字用以控制setter、getter的实现细节

    这些关键字我们称为属性的属性(attribute),一共3大类attribute。

    1、读写性控制(readonly,readwrite,setter,getter)

    如果读写性控制的关键字是readonly,是告诉编译器,只声明getter方法(无setter方法)

    例如;@property(readonly)NSString *name;  

    等价于  - (NSString *)name;

    如果是readwrite ,告诉编译器,即声明setter有声明getter

    例如:@property(readwrite)NSString *name;

    等价于 - (NSString *)name;

    - (void)setName:(NSString *)name;

    * readwrite是读写性控制的默认设置

    2、原子性控制(nonatomic、atomic)

    如果原子性控制的关键字是atomic。setter、getter方法在多线程访问下是绝对安全的,即setter、getter内部做了多线程访问处理,原子性控制的默认设置是atomic;

    如果原子性控制的关键字是nonatomic,setter、getter方法内部不会做多线程访问处理,仅仅是普通多setter、getter方法;

    程序开发过程中,setter、getter处处都在用,如果使用atomic,需要不断的对setter、getter加锁解锁以保证线程访问安全,会很占用系统资源,降低系统性能。

    3、语义设置(assign,retain,copy)

    如果语义设置对关键字是assign,setter、getter内部实现是直接赋值,

    例如:

    @property(nonatomic , assign)NSString *name;

    - (void)setName:(NSString *)name

       _name = name;

    -(NSString *)name{

         return _name;

    }

    如果语义设置的关键字是retain,setter、getter的内部实现会做内存优化

    例如:

    @property(nonatomic,retain)NSString *name;

    - (void)setName:(NSString *)name{

            if(_name != name){

               [_name release];

               _name = [name retain];

             }

    }

    - (NSString *)name{

    return [[_name retain]autorelease];

    如果语义设置的关键字是copy,setter、getter的内部实现也会做内存优化

    例如 

    @porperty(nonatomic , copy)NSString *name;

    - (void)setName:(NSString*)name

    {

        if(_name!= name) {

            [_name release];

             _name= [name retain];

    }

    }

    - (NSString*)name

    {

    return[[_name retain]autorelease];

    }

    4、特别注意 

    如果属性是非对象类型(比如int,float等)属性等语义设置只用assign

    如果属性是对象类型(比如NSString,NSArray等)属性等语义设置使用retain

    如果属性是对象类型,并且想得到参数的copy,使用copy关键字

    0x04  属性之禅

    推荐按照下面的格式来定义属性

    @property (nonatomic, readwrite, copy) NSString *name;

    属性的参数应该按照下面的顺序排列: 原子性、读写、内存管理。 这样做你的属性更容易修改正确,并且更好阅读。

    你必须使用nonatomic,除非特别需要的情况。在iOS中,atomic带来的锁特别影响性能。

    属性可以存储一个代码块。为了让它存活到定义的块的结束,必须使用copy(block 最早在栈里面创建,使用copy让 block 拷贝到堆里面去)

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