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如何将设计移交给开发人员

如何将设计移交给开发人员

作者: UEGOOD | 来源:发表于2020-12-30 12:08 被阅读0次

    根据我的个人经验和其他设计师的经验,以下是你应该避免的最常见的错误,以及一些可以帮助你把设计文件交给开发人员的小技巧:

    1. 准备风格指南:

    1.1、色板:

    在开始设计之前向开发人员提供调色板,可以节省大大节省他们创建变量的时间。

    Material Design by Google

    调色板工具:

    http://paletton.com

    https://coolors.co/

    https://colorhunt.co/

    1.2、图集

    所有类型的图标都应该是相同的大小。

    (建议:在一个方框内添加图标,这样无论图形多大,图标都会与正方形的大小相同)

    免费的图标:

    https://iconmonstr.com/

    1.3、字体指南:

    在设计中始终使用Web字体,桌面字体与Web字体不同,Web Font是专门设计用于网页的字体。Google字体是最大的Web字体开源项目。

    为开发人员预定义字体大小:

    (标题1)Heading H1:Roboto Medium 24px Sentence

    (正文1)Body 1: Roboto Regular 16px Sentence

    (正文2)Body 2: Roboto Regular 14px Sentence

    (按钮)Button: Roboto Medium 14px All Caps

    (备注)Caption: Roboto Regular 12px Sentence

    (上划线)Overline: Roboto Regular 10px All Caps

    1.4、状态:

    示例-状态类型:

    (启用)Enabled button: #6200EE

    (禁用)Disabled button: 20% #6200EE

    (悬停)Hover Button: 80% #6200EE

    (活动)Active State: 100% #6200EE

    2. 原型和文档:

    设计原型用于与团队共享您的设计,以获取反馈并与开发人员共享交互。

    原型使开发人员可以了解设计中的交互,动画,手势和行为。

    为开发人员准备简短的文档,包括无法通过原型共享的细节,开发人员必须严格遵守的内容,有关您的设计的评论以及规格。

    例:卡片正文的最大长度应该显示前100个字符…

    原型工具:

    Invision

    Flinto

    Adobe XD

    JustInMind

    保证“像素完美”:

    边距:元素之间的所有边距应匹配。

    填充:与边距相同的规则。

    图形:在用户眼中,非像素完美的图形往往看起来模糊或像素化。


    3.准备分享:

    准备设计文件:

    1. 图层名称

    2. 将他们分组

    3.图标名称、组件

    4. 删除不必要的层

    设计的移交工具:

    允许您轻松地与开发人员共享规格、资产、代码片段的平台:

    Zeplin

    Invision

    Avocode

    Marvel

    Supernova

    Material Design Gallery


    4. 设计系统:

    为了避免这些错误并更好地理解设计,以下是最著名的系统:

    设计系统是开放源码的系统,它提供设计工具、资源和界面指导方针,供设计师和开发人员随时使用。

    Google: Material Design

    IBM: Carbon Design System

    Microsoft: Fluent Design System

    5. 总结

    UI设计师的工作之一,就是帮助开发人员的工作变得容易。同时,如果您一直遵循这些技巧,您的设计将变得更容易,降低编写代码的难度,意味着用户最终使用的产品和你的设计会高度一致。

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